【TORAM】トーラム剣グループ

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2015/05/07 16:14

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まっふる♪

②の説明もしますよー(*´ω`*)

敵に与えるダメージは、以下の手順で計算されます。

【白ダメージ計算(非クリティカル)】
白ダメ=(自Lv+自ATK-敵Lv-敵def×(1-自物理貫通))×(1-敵物理耐性)

つまりatkが高いほど、高defな敵に対して有利になることが分かりますね!

また最終与ダメージは、上記白ダメージに下記のダメージアップ要素が加味されて決定します。

与ダメージ=(白ダメ+スキル固定値)×安定率×クリダメ倍率×属性有利×スキル倍率×慣れ倍率×距離威力×(パッシブ倍率)×コンボ倍率

この式に含まれるクリダメと距離威力。どちらも最終ダメージを大きく伸ばす要素ですが、そもそも白ダメが小さいと、大きな倍率をかけても美味しくない!とかありますよね(;・ω・)

このあたりの事情があるため、『敵による~、状況による~』といった曖昧な回答しか出来ないんですよ(´・ω・`)

(編集済み) ※チャット編集機能について