【TORAM】トーラム魔法戦士グループ

【TORAM】トーラム魔法戦士グループ

7231
2015/05/30 16:10

Lobi編集部おすすめ!最新ゲーム情報

【重要】サービス終了のご案内

【運営からのお知らせ】【残り2日】Yay!にアカウントの移行をお願いいたします!

【運営からのお知らせ】終了まであと6日、Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン!

【運営からのお知らせ】Yay!登録後、アカウントの保存をお忘れなく!

【運営からのお知らせ】Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン開催中!

最新ゲームニュースをもっと見る
【TORAM】トーラム魔法戦士グループトップに戻る
∮劫夜∮@不死鳥

とりあえず現状判明分

●心得slv1につき1%のアタク軽減
●コンバージョンslv10で精錬後の武器アタクがマタクに加算
●レゾナンス 説明文そのままですね。アタクマタクaspd cspdあたりが伸びることがあるのは確認しました
●エーテル 10振りで発火確定?射程7m使い勝手は悪くなさそう
●エレメント ??…なんじゃこれ
●エンブレ 物理慣れ発生を確認。バフで付与されるのは属性ではなく属性有利?(風剣使用時水に対してさらに与ダメ10%ほど増加)

とりあえずざっくり。
まだ正確には調べれてません。

  • 検証ありがとうございますm(_ _)m

    心得10でもatk-5%は残るのですね

    エーテルのモーションはどんな感じでしたでしょうか?

  • 魔法戦士スキルをテスト配信してみました
    参考程度にどうぞ。
    また、ライブ配信、長尺の為、WiFi環境をオススメします。
    https://youtu.be/aLOpgJbtIds

  • エーテルは気になる人は気になるかもしれませんが、遅いというほどではないですね。
    個人的には他の理由もありまして魔法戦士ツリーにおいて最強クラスのスキルだと考えています。

  • エンチャントブレードなんですけど、イコノス相手に
    火属性付剣と無属性の魔
    無属性の剣と火属性の魔
    火属性の剣と火属性の魔
    を試してみたんですけど、ダメージが全部火属性のダメージだったから、属性付与のみなのかなぁって思いました。

    なお無属性の剣に火属性の魔をつけても、ジャベリンはジャベリンでした…

  • こちらにも載せておきます
    マジックブレードのエンチャントソードを軽く検証しました

    片手、スキルlv10
    (白ダメ+300)x6.25 (計算後5の倍数に切り捨て)
    備考:属性強化は適正マグ属性で攻撃1.08倍のバフ、
    弱点属性だと刃がその属性の色に変化(敵の属性検証に便利?)

    両手、スキルlv10
    (白ダメ+299.5)x8.75
    備考:両手はクリ確?

    でした。
    雑なので間違っているかもですorz

  • エンチャントソードについて
    片手スキルlv10
    (白ダメ+300)×5.00
    これに属性攻撃(25%)が付与される
    (属性武器でモブを攻撃の際、与ダメに25%が加算されないため有利ではなく属性と判断)
    適正マグ属性でのバフは有利10%

    エレメントスラッシュは魔法攻撃
    マグをモブの弱点属性にすると衰弱確定
    さらに武器を弱点属性にすると衰弱中魔法スキルにクリティカルが発生(クリティカル率については減少があるため調査中)

    こんなところでしたm(_ _)m

  • 使用感や検証ありがとうございますm(_ _)m

    lobi6739037さんとタルタニャンさんの検証からエンチャントの両手は(白ダメージ+300)×7.00辺りになりそうですね

  • エンチャントソードの白ダメ計算式では、atkとmatkの両方が関与していそうですね。

    片手剣+魔道具装備で、S極残D、S極残I、ともに与ダメージはあまり変わりませんでした。

  • エーテル強いですね。
    多少の詠唱は必要なものの、これまでステップリアクターで処理していた
    ・消費mp100起点
    ・充填デバフの緩和
    ・遠距離からのバフコンボ始動(タゲ取り不要)

    上記対応しつつ、
    ・魔慣れ
    ・10秒間の通常mp回復増
    ・発火

    という特典つき。魔法戦士の心得とエーテルだけでも、剣魔は物凄く強化されてますね!

  • エンチャントソードを両手専用に振ってみました。

    無属性atkcdcdの両手です。装備ゴミですいません。専用にすればこの位は出るという事で、興味ある人用にスキル振りも案の段階だけど載せて置きますね。レベル低くてすいません。
    最高30万は出ました。
    ドンイエティです。

    8枚の画像
  • うめ

  • たて

  • エンチャントソードの白ダメについてですがatkのみの依存で計算が合いますm(_ _)m
    matkを変化させてのダメのスクショを参考に(゚∀゚)
    (4000いくらのはクリティカルです)

  • タルタニャンさんの言う通り、ステ振りし直し、s→dにしたところダメージが伸びたため、matkはエンチャントソードに反映されてないようです♪

  • なんと、誤情報、大変申し訳ありませんでした( ;∀;)!

    またご訂正、情報のご提供ありがとうございます!!

  • エレメントスラッシュによるライトアローのクリティカルを確認。

    属性魔道具による衰弱後、属性変化魔法による攻撃にてクリティカル発生。

    クリティカル率は不明。ダメージはクリダメ2.41の状態で×2.09。安定率で計算ズレた?

  • やっぱり衰弱でクリティカル発生しますよね\\\\٩( 'ω' )و ////

  • 検証ありがとうございます!

  • 恐らく敵が衰弱時(5秒間)マジックスキルでクリティカルが発生する可能性があります( ̄∇ ̄)
    栗率ペナルティがあるみたいですが!

  • 英語全く読めません…
    今のところクリ185で白ダメを確認
    190だと白ダメは見られませんでしたm(_ _)m
    190内訳
    基礎25武器20鎧15追加30レイ100
    ですm(_ _)m
    (スキルlv+クリティカル合計)/2なのかなとも思いましたが条件を変更しておらず違う可能性もあります(゚∀゚)

  • 情報ありがとうございます!
    クリ率155でもクリ確定では無いのですね…

    私はクリ率90%で実施し、体感では5割くらいのクリ率に感じました。

  • 衰弱時でも、属性変化した魔法スキルでなければクリティカルは確認できませんでした( *・ω・)ノ

    クリ率185でもクリ確では無いのですか!タルタニャンさん、190までよくぞ粘りました( ;∀;)

  • それじゃフィナウはクリティカルしないという事ですか?

  • まだ試せておりません。
    ごはん食べたら試してみます( *・ω・)ノ

  • よろしくお願いしますm(_ _)m

  • クリ率90%装備で20回テスト。

    インパクト…クリティカルなし
    フィナウ…クリティカルなし
    ライトアロー…クリティカル12回

    やはり属性変化するスキルに限り発動するように思えます( *・ω・)ノ

  • 検証ありがとうございますm(_ _)m

    フィナウのクリティカルダメージ期待してたのに残念です( ´△`)

  • 引用した情報ですが\\\\٩( 'ω' )و ////
    魔法のクリティカル率
    総クリティカル率÷2
    魔法のクリティカルダメージ
    100+(クリティカルダメージー100)÷2

  • 情報ありがとうございます(ゝω・´★)!

    これは実証が捗ります♪

  • そーいえばバーストの詠唱短縮にレイやエーテルとかは対象になるのでしょうかね?

  • そうおっしゃると思い、試してきましたよ(*´ω`*)♪

    結論だけを言うと、エーテル、エレメント、レイのいずれもバーストの短縮に繋がりませんでした。

    ここが正直、大変残念です( ´△`)
    短縮できるのなら、やりたいことがあったのだけれど…

  • スキル説明の通りマジックスキルのみなのですね

    マジックブレードも加わると良かったのに残念( ´△`)

  • 衰弱の際のマジックスキルでのクリティカル
    自分だけじゃなくパテメンにも効果があるようです。
    その際 多段ものには1発ごとにクリティカル判定があるようです

  • ストームを撃って、最初の2hitだけクリティカルだったのはそういうことだったのですね(;・∀・)!

    だとすると、多段hit系は衰弱が切れたら不利?
    ライトアローは全弾クリティカルだったけど、たまたま?

  • 設置の多段と設置でない多段の差と似てますね。

    ストライクスタブ(設置でない):初撃クリで全段クリ
    ダイブインパクト(設置):初撃クリでも2撃目は再判定