【TORAM】トーラム魔法戦士グループ

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2015/05/30 16:10

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まっふる♪

一枠失礼します( *・ω・)ノ

ソードコンバージョンについて、いくつか確認してみましたので投稿します。

・計算式確認
・武器atk+%の影響確認
・matk+%の影響確認

  • ・計算式確認

    画像のプロパなしs精錬武器を使い、まとめの計算式を再確認しました。
    計算と1~2だけズレがありましたが、少数処理の誤差かなっ(*´ω`*)

    matk増加量=slv×2+武器atk×0.01×slv^2

    ※画像は未習得、slv1~10
    ※誤ってmatk-7%防具をつけたまま検証しちゃいましたが、問題なしでした

    12枚の画像
  • ・武器atk+%の影響確認

    武器atk+%がどのタイミングで影響するのかを確認しました。

    †ブリガンヘルム
    武器atk+10%

    結果として、atkにもmatkにも、精錬前の値がそのまま加算されていることを確認。

    ※武器atk220 s精錬 プロパなし
    →atk、matk 共に22アップ

    3枚の画像
  • ・matk+%の影響確認

    matk+%が影響するタイミングを確認しました。

    †アウニグマ
    matk+5%

    結果として、matkの値に変化なし。他の装備でmatk+%が載るかを試しましたが、ソードコンバージョンによるmatk追加分にはmatk+%が乗らないことを確認しました。

    ※atkは武器atkまで含めてatk+%の影響を受けます。

    ソードコンバージョンによるmatk変換は、『matk+固定値』として処理されるようです。

    ※画像は2枚目が追加なし
    3枚目がアウニグマ装備

    3枚の画像
  • 武器atk+%は良いとして、matk+%がソードコンバージョンに乗らないって…

    結局魔法を使わせるつもりは無いのかーっ(。´Д⊂)!

    魔法特化型魔法戦士にとって重たい枷になりそうです(´・ω・`)

  • うめうめ