【TORAM】トーラム魔法戦士グループ

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2015/05/30 16:10

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月影うきょう

一枠失礼します(*`・ω・)ゞ

デーモンクロウのスキル倍率の計算式が違いそうなので知恵を貸してくださいm(_ _)m

詳細は返信へ

  • スキル倍率(1+slv×0.1+hpによる補正)

    slv10だとhpに関わらず2倍は確保されていると思っていたのですが下のような結果でした

    hp351

    現hp315=89.7%から

    現hp319=90.8%まで

    atk142+Lv差13+スキル補正+400=555

    スキル倍率1倍?

    現hp320=91.1%

    1ダメージ

    現hp1=0.2%

    555×9=4995

    4枚の画像
  • うめ

  • たて

  • 検証スレありがとうございます\(^o^)/

    試していただいた内容からだと、

    ・HPによる倍率変化は、10%刻みではない

    ・最低スキル倍率は2倍ではなく0倍(最低保証ダメージ1)

    ・残HP10%以下では倍率9?

    という感じでしょうか(;・ω・)

  • 整理ありがとうございますm(_ _)m

    そんな感じだと思います(*`・ω・)ゞ

  • ちょっとバタバタしてて、確認が遅くなりましたm(_ _)m

    まだ仮説でしかありませんが、下記式のような形になりそうです。

    デーモンクロウ(仮説)
    (白ダメ+100+sLv×30)×(0.6+sLv×0.04)×【HP倍率】

    【HP倍率】…0~9.0 (HP10%刻み)

    ※固定値、倍率はまだ不安です

    もう少しsLvやatkを振って試行したいですが…書の入手もありますし、のんびりやりますー(;・ω・)

  • ■デーモンクロウ検証
    ・atk1391
    ・デーモンクロウ sLv5
    ・白ダメ 1,570 (ラフィ)

    【HP】 【HP】【与ダメ】
    10,294 …100% 1
    9,451 … 91% 1
    9,311 … 90% 1,459
    8,421 … 81% 1,459
    8,328 … 80% 2,920
    7,346 … 71% 2,920
    7,206 … 70% 4,380
    6,363 … 61% 4,380
    6223 … 60% 5,841
    5,333 … 51% 5,841
    5,240 … 50% 7,300
    4,258 … 41% 7,300
    4,211 … 40% 8,761
    3,228 … 31% 8,761
    3,135 … 30% 10,221
    2,246 … 21% 10,211
    2,106 … 20% 11,682
    1,170 … 11% 11,682
    1,123 … 10% 13,141
    187 … 1% 13,141
    1 … 0% 13,141

    20枚の画像
  • うきょうさんの確認されたHPは、すべて切り捨てで辻褄が合いそうです。

    89.7%→89%
    90.8%→90% ↓倍率切り替わり
    91.1%→91% ↑倍率切り替わり

    私の結果も、
    (10の倍数+1)%と(10の倍数)
    でダメージ倍率が切り替わることを確認しましたので、間違い無さそうですね。

    また私はsLv5でテストしましたが、HP90~81%時点で白ダメ以下のダメージとなったため、sLvによって少数以下の倍率がかけられると考えています。

    白ダメ…1,570
    90%デーモンクロウ…1,459

  • さらに固定値と倍率も確認しました。

    ■ダメージ計算
    (白ダメ+40×sLv)×(0.5+0.5×sLv+α)×【HP倍率】

    【HP倍率】=0~9(HP10%刻み)
    ※vitかHPによる補正値がありそうです

    ■デーモンクロウ検証
    ・atk 216
    ・デーモンクロウ sLv1~10
    ・白ダメ 300 (ラフィ)

    【sLv】 【HP90%】【HP0%】
    1 187 1,682
    2 228 2,052
    3 272 2,456
    4 321 2,898
    5 375 3,375
    6 432 3,887
    7 493 4,437
    8 557 5,022
    9 626 5,643
    10 700 6,300

    21枚の画像
  • 検証ありがとうございますm(_ _)m

    ダメージ計算式の出し方が分からないので感謝です(*´∀人)

  • 多くのスキルが
    (白ダメ+○)×△
    でダメージを出せまして、ほとんどのスキルがsLv10で○=消費mpとなります。

    なので、これに当てはまる○と△を、sLvやatkを振りながら当てはめていく…というやり方を私はやってます( *・ω・)ノ

    こんな感じです。

    ■ダメージ計算
    (白ダメ+40×sLv)×(0.5+0.5×sLv+α)×【HP倍率】

    ※白ダメ300

    【sLv】 【HP90%】 【固定値】 【倍率】
    1 187 40 0.55
    2 228 80 0.60
    3 272 120 0.65
    4 321 160 0.70
    5 375 200 0.75
    6 432 240 0.80
    7 493 280 0.85
    8 557 320 0.90
    9 626 360 0.95
    10 700 400 1.00

  • そして補正値αを疑った結果ですが、検証パラの片方がロングレンジLv10を習得しておりました…なんとしょーもない( ´△`)

    ロングレンジまで加味すると、検証パラ2つで振ったsLvやatkのすべての条件に、下記式で整合をとれましたので、これで確定だと思います。

    ■ダメージ計算
    (白ダメ+40×sLv)×(0.5+0.5×sLv)×【HP倍率】

    【HP倍率】=現HP%に応じて変動
    100 - 91 % : 0 50 - 41 % : 5
    90 - 81 % : 1 40 - 31 % : 6
    80 - 71 % : 2 30 - 21 % : 7
    70 - 61 % : 3 20 - 11 % : 8
    60 - 51 % : 4 10 - 0 % : 9