RPG トーラムオンライン

【TORAM】トーラム双剣グループ

  • 公開グループ
  • 13537人が参加中

グループのURLをコピーできます

【TORAM】トーラム双剣グループメモ

全て表示

Lobi編集部おすすめ!最新ゲーム情報

【重要】Lobi Web版アーカイブ機能提供終了のご案内

【重要】サービス終了のご案内

【運営からのお知らせ】【残り2日】Yay!にアカウントの移行をお願いいたします!

【運営からのお知らせ】終了まであと6日、Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン!

【運営からのお知らせ】Yay!登録後、アカウントの保存をお忘れなく!

最新ゲームニュースをもっと見る
Ittie(イッティー)

2年前に作られた問診票について、現環境で使うべきではないように思えましたので、自分なりに新しく作ってみました。
Q1について、現状では双剣で速度カンストは常識だと感じているので、大きく簡略化してみました。
Q2について、現状ではとてもメイン火力として運用できないようなスキルが候補として多く上がっていましたので、これも大きく簡略化してみました。
元のQ3につきましては、現状素でクリ率100にするのが容易であるため、そもそもの問いを削除してみました。
元のQ4をQ3として、これも大きく簡略化しました。
これから双剣を始める人が知らず知らずのうちに変な方向に行ってしまわないように、色々と選択肢を消してその他として扱いました。
何かアドバイス等あればどんどん言ってもらえると助かります!

まっふる♪

◆双剣パラ育成の質問&回答について

火力目的の双剣育成者が増えたことで、スキルやステータスに関する投稿が増えてきました。双剣のアレコレが分からず『全部教えて!』と思う方も少なくないと思います。

その一方で、ご存知の通り双剣パラの育成自由度はトーラム随一。的確なアドバイスをするためには質問者様の情報が多く必要です。

そんな質問者様と回答者様の負担を少しでも減らせたらと思い、簡易マニュアルを作成しました。どうぞご活用ください( *・ω・)ノ

藤( ・ω・)舞

真に勝手ながら今挙げられている方々のビルドを簡単にまとめさせて頂きましたm(_ _)m

熾木(しきと読む)

一枠失礼します。
くるさんやくりぼーさんを始めバーサーク型が
紹介で多いように思いまして、こんな動画を作ってみました。

双剣ASPD毎にモーション比較(下方修正後)
https://youtu.be/sVgTfhzA6VE

内容はaspd3000~9000を約1000毎に区切って(計7回)、
モーションを目視で確認できるのと、
インシャイ1回に何秒かかるのかを大まかにではありますが計測しました。

下方修正前にも計測していたので、そちらとの比較もしております。

*Azure*

メンテ後も投稿しましたが、slv変化及びステ補正が調べ終わりましたので、改めて投稿させていただきます!

【シャイニングの調整に関して】

固定値は変化なく、倍率,クリヒット時mp回復量,スキル発動速度が変化しています!

[調整前]
倍率=3+slv×0.3
mp回復量=200

[調整後]
倍率=3+slv×0.1+(str/500)+(agi/500)+(dex/500)
mp回復量=100

という感じでした_(:3 」∠)_

ざっくりと計算しただけなので実際とはズレるかもですが、カンスト帯であればダメージはおおよそ15〜20%ダウンくらいかなと思います

クリヒット時のmp回復量減少に加え、デコイの下方もあるので、dpsはもう少し下がるかと
スキル発動速度低下はそこまで大きな影響は及ぼさないかなと個人的には感じています

スキル発動速度の変化が良く分からないという方は、手前味噌で恐縮ですが…
以下リンク先の動画をご覧いただければと思います<(_ _)>

https://twitter.com/azure_toram/status/1143154531661824000?s=21


間違いあったら遠慮なくご指摘ください!

リプ欄は使ってみての感想とか、ご自由にお使いくださいm(*_ _)m

まっふる♪

デュアルソードスキルLv4の情報をスキルごとにまとめます。

要検証項目も拾っていきますので、誤情報があれば後日修正します。ご容赦ください(´・ω・`)

※返信欄を随時更新していくため、ブクマされる方はタイトルにお願いします。

⊗ ZOki ⊗

ランページ&縮地法 性能検証

用意したもの
・何もついてない剣2本
・mp自然回復マイナス服
・技術Ⅲ◇ティパー指し
・ランページ10
・縮地法10

検証方法
・mpゼロの状態から4回通常攻撃を行い、mpの回復能力を調べる。
・装備にて、ランペ・縮地共に不使用の場合のmp回復能力は50になるよう設定する。
・mp自然消滅の服を使用の為、誤差レベルのmpマイナスが平時に発動しているものとする。

検証は
・ランページのみ
・縮地のみ
・ランペ+縮地
の3パターンを行うこととする。


※mp回復力
基礎10+mp500補正5+◇ティパー10=25 ×双剣補正2=50

3枚の画像
Walnia

aspd10000に至る為の一例

LOBIにて最近aspd10000双剣に関しての感心が高そうに感じましたので
どうすれば双剣でaspd10000以上を体感する事が出来るのか?それを順を追って下記していきたいと思います。
ある程度条件はありますのであくまで到達するまでの一例として見て頂ければ幸いです

まず条件ですが
※Lv150以上の何かしらのパラメーターを持っている(バーサーク取得の為)

※双剣パラAGI255残りSTR
デュアルソードスキルにて双剣の鍛錬10、神速の軌跡10、パリングソード10
ブレードスキルにてバーサーク10、ランページ10(通常攻撃の性能が飛躍的に上昇するので楽しいですよ)
ハルバードスキルにてクイックオーラ10

以上になります。

⊗ ZOki ⊗

~双剣の育成~

双剣の育成に大事なのは
「完成形を最初に決めて、それに向かって洗練させていくこと」
先を見据え、理想の姿を明確にし、必要不要を取捨選択して、より純度の高い双剣を目指す。
これは「知らない」状態では出来ません。
ここが「双剣は初心者には向かない」と言われる最大の原因だと思っています。

双剣パラ作成の手順を大まかに追っていきます\_(・ω・`)



※あくまで個人的見解が元になっております。ご了承ください。

⊗ ZOki ⊗

~双剣の特徴~

・通常攻撃が高威力で隙が大きい。
通常攻撃が全て連続攻撃であり、開幕と回り込み後の通常攻撃(抜刀通常)と、それ以外の通常攻撃とのモーション差が極めて明確。
抜刀通常は隙が少なく、抜刀属性の為威力補正付き

・範囲、移動、回避、防御、カウンターと方向性の違うスキルが揃っており剣スキルで妨害も可能。
なんでも出来るが、どの分野でも最適解にはなりにくい

・双剣のみの特性で通常攻撃mp回復が高い。
装備やスキルによる全ての攻撃mp回復値を加算した後、数値が2倍になる(例外あり)