【TORAM】トーラム双剣グループ

【TORAM】トーラム双剣グループ

13542
2015/09/18 18:43

Lobi編集部おすすめ!最新ゲーム情報

【重要】サービス終了のご案内

【運営からのお知らせ】【残り2日】Yay!にアカウントの移行をお願いいたします!

【運営からのお知らせ】終了まであと6日、Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン!

【運営からのお知らせ】Yay!登録後、アカウントの保存をお忘れなく!

【運営からのお知らせ】Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン開催中!

最新ゲームニュースをもっと見る
【TORAM】トーラム双剣グループトップに戻る
Dianaーー

セイバーオーラ
最大hp依存じゃなくて、減少時のhp依存なので、最大hp10000とすると10000→9950(-10000×0.05)→9900(-9950×0.05)→8910(-9900×0.1)
って感じです。

今確認したところ、クールタイムは発動していた時間依存で12秒固定じゃありませんでした。←規則性がわからず、発動長ければ長いほどクールタイム長いって感じです。

発動終了時.hpが発動秒数×300回復

次いで、攻撃mp回復も1s事に加算されて行く。加算量恐らく+5
結構ずぼらな計算やけど、それほど外れてはいないはず...