【TORAM】トーラム双剣グループ

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2015/09/18 18:43

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夜叉鯨

ムーンディザスターですが、後退後の追撃がミス連発するのですが、そんなもんですか?

  • 追撃はクリティカルしない攻撃としての扱いになっているようなので、命中が低いと外れます(●゚ェ゚))コクコク

    AS双剣やSA双剣では、そもそもの命中が低いので、そうなると思いますよ、気にしなくて大丈夫かと((*_ _)

  • 検証勢の人いわく…

    必中なはずなのにMissしまくるのは不具合…として見られてると話を聞いたことがあります

    クリティカル率関係無し
    白枠ダメージ固定

    なので…運営対策待ち…とのこと


    アチキの聞き取り間違いやったらごめんなさい
    ๐·°(৹˃ᗝ˂৹)°·๐

  • 追記忘れてました((*_ _)

    必中効果があるのは、
    8m以上から行われた一撃目のみとなります(●゚ェ゚))コクコク
    二撃目となる追撃のところには必中効果は元々乗らないという検証が出ていたと記憶しております。

  • なるほど。ありがとうございます

  • 追加で質問なんですが、追撃が入った後のバフの効果はなんですか?

  • 追撃の後のバフマークが出てる間にシャイニングクロスを打つとシャイニングクロスが変化します。
    若干の威力補正がかかります。

  • 8m以上は必中が…Miss…不具合みたいですね



    ルーナディザスター発動

    対象の敵と反対側(プレイヤー側)に移動キーを入力をすると、自動移動後に追撃の剣が降り注ぐ

    上記追撃中に、下記スキルのいずれかを発動すると…
    ファントムレイヴ → ファントムエクリプス
    シュツルムリーパー → オービットリーパー

    上記追撃が当たるとバフがかかる

    上記バフのカウントが残っている間に、シャイニングクロスを発動すると…

    赫焉シャイニングクロスに変更される


    P.S
    『読み』

    赫焉(かくえん)

    あかあかと光り輝くさま

  • 検証された方曰く、ルーナの追撃のクリティカル判定は魔法扱いらしいです。
    命中は物理判定、cdも物理判定。でも、クリ率だけは魔法判定。

    運営さん、これバグですよね?(圧)

  • 運営さん「魔法で生成された剣が振ってくる?
    …じゃあ、魔法判定で良いよね?
    んー!…デスサイズみたいな仕様で良くね?
    考えるの面倒だし、同じ仕様で行こう♪」


    そんな話やったら良かったのに…

    もしこれが…伝言ゲームみたいに何処かで間違っただけならば良いけど…

    直さず、仕様ですっ!
    って、つっぱねられたらどうしよう!?
    ((゚Д゚ll))ガタガタ

  • インパルーナのゴリ押しで、回避用に後ろ飛ぶって感じになりそうなので、どうでもええかな?って思えてきた(笑)