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戦艦ストライク
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敵艦をいつも通りに照準して撃つと、そこそこの頻度でかなり手前に着弾したり、かなり後方に飛んでったりと安定しません。もちろんしっかりとロックしています。
以前からありましたが、ここ最近は特に多くなった気がします。これはそういう仕様なのでしょうか?
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ちなみに、偏差が間違っているとかではなく、止まっている目標に対しても同様にズレたりします。
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ご説明します。
艦艇ごとに砲撃の拡散範囲というものが設定されてまして、砲弾はその範囲内に着弾します。
ロックしていても拡散範囲には関係ないです。
仕様ですのでしょうがないです。 -
敵艦に照準合わせても手前にポトっと落ち
それを見越して少し上に合わせても手前に落ち
またある時は射程外まで飛んで行く
の事象を言ってるものだと思われ -
外したらすぐに次の弾を撃って誤魔化してとしか……( ´・ω・`)
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仕様です
慣れてくると撃つ前から手前に落ちるなぁって分かります
なので手前に落ちると思しき相手艦の角度を感覚で覚えて、その時は撃たずに別の敵狙う等の対応をしていました -
あのなぜか手前に落ちるのはバグと思って割り切るしかないです
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botがクソ転舵してる時とかに起こりやすいですね
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一応対策としては「ズームを使わずに撃つ」っていうのが有りますけど……( ´・ω・`)
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やはりみなさんもあるんですね……
ありがとうございます。色々試してみます!
特にズームせずにというのは初めて知りました。 -
botの転舵は宇宙戦艦か何かかってレベルですよね。唐突に腰から折れ曲がるのは本当にやめて欲しいです笑
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体感ですが中距離までは拡大せずに撃つと前後に落ちることが少ない気がします
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先程試してみたら、どの距離もズーム無しだと明らかに謎弾着が無くなりました!ありがとうございます!











