SINoALICE ーシノアリス- [総合]

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2017/02/16 23:24

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ペコリ ^ ^

地雷ってほどではないと思いますが、ミンソサ、ソサミンの方が求められることは多いですね。
第1にハフメアが成立する条件が厳しい。
ハフメアは各ジョブごとに1つの装備に特化し、それ以外にはマイナス補正がかかります。なので、まずは装備全てをジョブにあった装備にする必要があります。しかし、装備にはさまざまなスキルと補助スキルがあります。
・スキルは複数対象で、効果が良いもの(特大であったり、劣勢であったり、生、序曲、死、終曲)であるほうが良いです。
・補助スキルは装備の大半を補助支援にした方が良いです。いくつ必要かは忘れました。
この条件を満たせる装備を用意できて、かつギルドによって良くうつ属性ナイトメアに装備の属性を合わせることが求められます。また、総合値をあげるには凸装備の方が良いので、よく使う装備は凸できた方が良いです。この装備の条件を満たすのは大変ですミンソサ、ソサミンであれば、2種類の装備でセットが組めるので選択の幅が広がります。
第2に神魔の獲得にも関わります。ハフメアは1種類の装備しかしていないので、それに神魔が合わなかったら神魔の奪い合いに関与できません。ソサミン、ミンソサであれば、神魔前に来る神魔に合わせて装備を調節したりして神魔の奪い合いに参加できます。
他にも一気に支援や妨害をした方が一気に攻めることができるなどもあるらしいですが、私はこの2つが大きな理由だと思ってます。ハフメアは15%、通常ジョブは10%の補正。5%の補正のためにハフメアにするよりは通常メアの方がメリットが高いです。
ただ、ハフメアを否定するわけではないです。第2は大事だと思いますが、第1は場合によりけりだと思います。支援と妨害、片方は足りてるのにもう片方が全然たりないってギルドではハフメアの方が必要にされることはあります。

今では装備セットがコロシアム中に入れ替えれるので、神魔を取るときにはそれ用の装備、支援が足りてなければミンスハフメア、妨害が足りてなければソサラハフメアみたいな感じでも良いとは思います。
私は本屋が専門なんですが、最初は第1神魔に合わせてソサミンかミンソサのどちらかにして、味方の支援が十分で妨害があまりに足りてない、相手の支援が強いってときにはソサラハフメアにしています。

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