スマブラDLC予想レート(それ以外の話もたまにします。更新不定期)
1、私が更新する場合、かなり長文になります。ご了承ください。
2、コメントはよく考えてからにしてください。もちろん直接的な批判は当然NG(私以外であっても)
3、これは私の大事な資料ですのでもし使うなら必ず私に許可を取ってください。許可の取り方はまず私にコメントしてください。そのあとは追って連絡します。勝手にどこかで使うのはNG。(例としてツィッターとかユーチューブとかニコニコとか)
4、もちろんですが(晒し)は絶対NG
(2〜4は違反しているなら即、追放などの措置を取ります。証拠も残しますので。)
また、スマブラのネタバレが含まれますのでそれが嫌な方はこのメモが出たときすぐにアプリを閉じてください。なお、私はリークは全く信じませんし考慮もしません。また、あくまでも予想なので否定的な発言も出てくると思いますがそこはご了承ください。
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♯2→カービィキャラの考察
今回はカービィのキャラクターについて考察していきたいと思います。
1→カービィシリーズのポテンシャルについて解説
2→敵キャラに候補はいるのか?そしてレートは?
3→メインシリーズ以外からも候補あり?
4→最終的なDLC参戦候補、比較、そしてレート
1→カービィシリーズについてですがメインタイトルは12で(派生・コラボ)を含めたら32あります。ファイターが4体いるメトロイドと比較するとメインが14と少し負けているがメトロイドは(派生・コラボ)がほぼありません。ここでメインタイトルだけで売り上げを比較しましょう。するとこうなります。(vgchartのsale分布合計)
メトロイドシリーズ→14タイトルで約1800万(wiiで遊ぶヴァージョンも含む)
カービィシリーズ→12タイトルで約2350万(夢の泉デラックスやウルトラスーパーデラックス、20thアニヴァーサリーは含まれていない。ちなみにそれらも含めると3000万に近い売り上げになる。)
このようにメインタイトルのみであるにもかかわらず売り上げでメトロイドを上回っています。しかもカービィシリーズはメイン(リメイクなし)でこの結果なのでメトロイドシリーズでダークサムスを0.5体とし3.5体として考えてもメトロイドを上回って4体あってもいいということになります。星のカービィでは音楽が7曲(for版)から追加されましたが内訳が(原曲メドレー、トリプルデラックスから1曲追加、そして残り5曲はfor版より後のソフト(ロボボプラネット3、デデデでデンZ1、スターアライズ1))なのでトリプルデラックスとロボボ以外はDLCに直接影響を与えることはないと思われます。ボスのマルクについてですがそもそもギガクッパがボスとして登場したのに実質DLCのパックンフラワーが登場したので(ボスとして追加したからDLCはない)という理論は通じません。また、心配されている(非桜井のカービィはスマブラで冷遇される)
の理論についてですが、前作ではフィギュアにすらなかった作品からスピリッツが追加されていることからだいぶ反省しているのではないでしょうか?
-
2→敵キャラに候補はいるのか?
これについてですが参戦要望が非常に高かったワドルディがスピリッツにいて参戦が厳しくなったのと、次点クラスのマルクがボスとして登場したということもあってかなり厳しいです。さらに厄介なことに割と知ってる人が多いであろう敵キャラも軒並みスピリッツにいることがわかったので敵キャラの候補はかなり厳しいと思われますが、上位レートでないなら一応います。
Bランク→チリー、ウェスター、バードン、プルアンナ、ネスパー、サーキブル、ブルームハッター、コンセ、バイオスパーク、ビートリー、バーニンレオ、ギム、ビビッティア、ジャハルビート、コモ(これらは最新作のスターアライズに出てたフレンズヘルパー(スピリッツにいるキャラとアシストにいるキャラは除く、そしてある1体はAらんくなので除く)
ハイネス(部下の三魔官シスターズがスピリッツにいるから。ただ、スタアラで使える三魔官を差し置くことになるからないかな?)
ドロシア(初代ソウルになるボスキャラ、初代タッチカービィのスピリッツがないのとここでは触れないがあるキャラに少し似てるところがあるから厳しいか)
クレイシア(実質相棒のエリーヌのスピリッツがありカービィはおろかワドルディにも深い関係があるキャラクター、ただ、これもあるキャラに似てるところがある・・)
タランザ(トリプルデラックスのセクトニアの部下で昔は仲が良かった。セクトニアはスピリッツにいるがスマブラでセクトニア参戦は無理がありすぎるので差し置くことを心配する必要性はない。スターアライズでも操作できる。ただ、前作でトリプルデラックスの曲はすでに2曲あったのにさらに1曲追加したためこの作品の枠は潰れた可能性がある。)
Aランク、ブレイドナイト→(メタナイトの部下として有名な敵キャラ、スマブラでもボスと部下がセットで出てるキャラがいるので可能性あるかも?)
マッシャー→(最初は雑魚キャラ、アニメでは最強クラスの魔獣、ロボボプラネットのサブゲームではボスとして登場と意外と複数の作品で活躍してるファンを喜ばせたことがあるキャラクター、意外とあるかもしれない)
ロロロとラララ→実はスイッチのファミコンオンラインに一つだけあるHAL研のソフトに主人公がこのキャラクターの基であるゲームがある
sランク以上はいません。それこそバンワドとマルクを差し置くことになるし。 -
3→メインシリーズ以外からの候補はある?
星のカービィのメインシリーズ以外の作品からも見てみましょう。まずはカービィシリーズのメイン以外のソフト売り上げのランキングを見てみましょう。(メインのリメイクは含めない。あくまでも番外編のみ。vgchartのsale分布合計の値を参照)
1位→約220万(カービィのピンボール)
2位→約210万(毛糸のカービィ)
3位→約162万(カービィのエアライド)
(トップ3はこのようになった。信じられないかもしれませんがスマブラで優遇されているエアライドは番外編だけで考えても負けている。ちなみにスピリッツにあるグリルがラスボスを務めるきらきらきっずはvgchartでは分からずウィキペディアで日本のみで約7万となっている。)
1位はあつめてカービィのミニゲームでリメイクされました。実はここにもリメイクでロロロとラララがいる(これ以外のボスは全てスピリッツにあるかデデデかマルク)ため期待したいところですが2位のソフトに注目しましょう(3位のエアライドはストーリーの要素はないため参戦はなしと予想。ハイドラがアイテムとしてアップデートで来て欲しいかな?)
2位の毛糸のカービィですがこのソフト、なんと、星のカービィwiiに売り上げで勝ってます。(約165万)
さらに2010年でベストグラフィック賞を受賞するなど評価も高く、かなり難易度が優しめのゲームであるにもかかわらずアメリカで約140万(日本の3倍以上)もうれているソフトです。最近になって3dsでもリメイクされました。(ソフトでリメイクされたゲームは番外編ではこれのみ。)雰囲気的にスマブラ参戦は無理があると思いきやイギリスのゲーム雑誌ではなんと(最も容赦ない暴力賞)を受賞したようです。アメリカはもちろん、イギリスでも知名度がありイギリスで受賞した賞の名前からスマブラに参戦してもおかしくなくなったと思います。開発はグッドフィールでワリオランドシェイクやヨッシーのウールワールドを作った会社です。ファイタースピリッツにあるクラフトヨッシーも途中までは開発に関わっていました。メインシリーズ出身ではないファイターはいる(ドクターマリオなど)し、参戦時点で1作品しかないシリーズのキャラはすでにいる(ゼノブレイド のシュルク)ので任天堂であれば歴史の浅さは問題ないかと思われます。
-
3続き→ここで毛糸のカービィにスピリッツがあるかどうかを確認しましょう。毛糸のカービィの相棒であるフラッフはスピリッツにありましたがなんと本人(毛糸のカービィ)はありませんでした。売り上げではメインにも負けていないにもかかわらず本人のスピリッツがありませんでした。ゼルダのように本人でもファイタースピリッツと作品が違うならスピリッツにいてもいいはずなのだが(時のオカリナ、ブレスオブワイルドなど)。さらに調べてみると同じグッドフィールが開発したワリオランドシェイクにはキャプテンシロップやシェイキングがスピリッツにあるし、ウールワールドには毛糸のヨッシー本人(あみぐるみヨッシーという名前だが)のスピリッツかあります。つまり毛糸カービィ本人のスピリッツがないのは明らかに不自然です。ここで(番外編でスマブラsp発売時点で、出演作が1作品しかなく、スマブラ参戦希望ランキングでもかなり高かった)ジーノと比較しましょう。
ジーノはたしかに毛糸カービィと比較したらスマブラ参戦には色々勝るでしょう。しかし、毛糸のカービィが勝っている点はあります。
・ジーノは当時欧州では発売なし。売り上げは日本が稼いでいる。毛糸のカービィは欧州でも発売。売り上げはアメリカが稼いでいて日本もそれなりに売れてるし最終的な売り上げ合計ではそもそも大差なし(スーパーマリオRPGの売り上げは約215万)また、イギリスで毛糸のカービィは(最も容赦ない暴力賞)を受賞しており、欧州でも割と知名度は当時からあります。知名度がforでmiiコスが出るまでは
・ジーノは主人公ではない。メインキャラではあるけどね。
・リメイクはおろか似たようなシステムのソフトはマリオシリーズにはない。一方、毛糸のカービィは昨年9月14日に3dsでのリメイクが発表されました。桜井さんが言ってた(未来がないものは優先度が下がる)に当てはまらなくなったのはでかいです。
そして何よりジーノはスピリッツにあるためこれだけでも毛糸のカービィの方がレートが高いのは確実でしょう。
しかし、(毛糸カービィはカービィのダッシュになりそうだからむりじゃない?)と考える人もいるのではないでしょうか?これについては次の返信で解説します。 -
3続き→結論から言いますと(絶対ダッシュにはならない)です。たしかに身体がほぼ同じのためダッシュになりそうだと思いますがダッシュとして考えることが絶対出来なくなる要素が主に3つあります。
・(吸い込みができない。)
ウィキペディアで調べたら毛糸カービィは普通のカービィでは当たり前の吸い込みがなんとできません。ほどけるかららしいです。なので吸い込みができないのでB技を何かに変えないといけません(そもそも吸い込みできないカービィはかなり特殊でこれだけでもダッシュにならないと考えられるが技が変わっているダッシュファイターもいるのでこれだけなら(吸い込みが別の技になったカービィ)とも考えられる。しかし・・・)
・(ホバリングができない。)
これも普通のカービィなら当たり前にできたことだがこれもほどけるから毛糸カービィではできないです。つまり(普通のカービィと復帰力が異なる)ということになります。上必殺が違うため復帰力が異なるダッシュファイターはいるが(クロム、ロイ)そもそもこの2人も初動はダブルジャンプで同じです。カービィと毛糸カービィは初動すら違うことが確定しています(まあ、ダブルジャンプになるかは不明だけど。)
・(ミスターゲームアンドウォッチ以来の2Dで表現したファイターになる可能性大)
世界観やキャラクターを見たところ2D表現のゲームだと思われます(3dsのリメイクでも3d表現非対応で世界観はほとんど変わってない。)毛糸カービィを見ても立体感はあまりありませんでした。普通のカービィには少なくとも3Dで表現はされていると思われます。なのでミスターゲームアンドウォッチ以来の2Dで表現したファイターになる可能性が高いです。ダッシュはおろか全ファイターとしてみても前例はあっても珍しい特徴を持つファイターとなる。
以上3つの点からダッシュはありえないということになります。長くなりましたが毛糸カービィはカービィシリーズの番外編でありながら参戦に値するファイターではないでしょうか?しかしまだ(メインシリーズで敵出身ではないキャラ)
を言ってません。それでは次の返信ではその候補を挙げて最終的なレートを確定させたいと思います。 -
4→最終的なDLC予想
(メインシリーズで敵出身ではないキャラ)についてですがこれも候補が軒並みスピリッツにいて厄介でした。しかし、1体だけスピリッツにいなくて、最近のソフトにも出てて有名なキャラクターがいました。それは(アドレーヌアンドリボン)です。アドレーヌアンドリボンは64カービィ出身のキャラクターです。最新作のスターアライズのドリームフレンズとして操作できるため有名ではないかと思います。登場回数は少ないものの最新作にも出たしゼノブレイドのシュルクの例から考えても全く問題はないと思われます。ユーチューブではYutaroや(最近マザー30周年記念の動画を作り以前はリップが主役のスマブラアニメを作ったことで有名な(WAりでし))が予想していたそうです。ここで毛糸のカービィと比較しましょう。
・作りやすさについて
別のベクトルですがどちらも少し難しいです。
アドリボは(にーとたけしの#40)とほぼ同じ理由です。ファイターとしての個性を最大限に出すのは難しいかもしれません。一方、毛糸カービィはある程度カービィを流用できてもwii版だけでは技が足りない可能性があります。3DS版のの要素を取り入れる必要があるのではないでしょうか?発売前だがDLC発表段階ではまだ何も作っていないと言ってて毛糸のカービィリメイクの紹介がそれよりも前のためクラフトヨッシーの件から考えると問題ないのではないでしょうか?(そもそも前作のDLCのカムイもスマブラ発売後のソフトのキャラですし。)
・音楽について
これは毛糸の方がDLCの妨げになる要素が低いです。なぜなら64カービィの音楽とスターアライズの音楽がすでにあり64カービィの中には有名な(ゼロツー戦)があります。一方毛糸のカービィには音楽がありません。しかし、スピリッツに不審な点があるし、そのソフトの売り上げもかなりのものなのでそこは問題ないかと思われます。むしろ違和感にもなりますね(番外編でソフトの売り上げでも毛糸のカービィに圧倒的に劣るソフトの音楽もある。(デデデでデンZ、そもそもエアライドすら・・・)ただ、星のカービィ64で操られたアドレーヌと戦うシーンがありますがその時の音楽は収録されておらずspでは64の音楽をわざわざ追加したりしていないので可能性が消滅したわけではないと思われます。
まだ続きます。
-
4続き→
・知名度、人気について
これはアドリボが勝ってると思われます。星のカービィ64やスターアライズの売り上げ分布を考えると先ほどのジーノとは違い欧州でも発売されててスターアライズ に至っては欧州でも40万超えです。毛糸のカービィはたしかにアメリカの人気がかなり高くイギリスでも知名度はあると思われますがアドリボとは違って番外編であること、そしてリメイクされるまでは1作品のみということ、欧州のソフトの売り上げ自体は約10万くらいであること、そして何より日本でのソフトの売り上げはどちらも負けていることからアメリカ以外なら知名度や人気は負けていると思われます(アメリカでは売り上げではどちらの作品でも圧勝している。(64、約63万・スタアラ、約75万)(ちなみに日本では64、約103万・スタアラ、約72万)
・サプライズ性について
レジー社長が(まさかスマブラspにというキャラばかり)と言ってます。これには意味が二つあると思われます。(1つは予想外のキャラであること、もう1つは予想している人は結構多いかもしれませんがいざスマブラで使えるとなればユーザーにしては夢を見てるような感じになるということ)この2つを考慮し比較してみると一つ目の理由では明らかに毛糸カービィが勝ってます。そもそもアドリボを予想している人はいてます。しかし毛糸カービィを予想してる人は全然見かけません。一つ目は明らかに毛糸カービィの勝ちでしょう。二つ目については劇的な差はないがアドリボでしょう。にーとたけしの#40でも(作るのが大変な分個性がものすごく出やすい)と言ってました。毛糸カービィは普通のカービィと全然違ってもカービィはカービィ なので共通点は流石にあるでしょう。それならカービィシリーズで既存とほぼ被るとこがないアドリボの方が使いたいと思うのではないでしょうか? ただ、総合で考えると1で圧倒的に差がつくので毛糸のカービィの方がサプライズ性はあると思われます。
ステージについて
→そもそも64、毛糸、スタアラのステージがないためここは同点だと思います。優劣をつけるなら世界観が殆どのカービィシリーズと異なる毛糸カービィの方が若干優れるか?
5つの点で話ましたがレートとして考えるとどちらもSという感じになると思われます。次のページではまとめと補足をしていきたいと思います。 -
4続き→
最終的なレートのまとめと補足
Bランク→ ・チリー、ウェスター、バードン、プルアンナ、ネスパー、サーキブル、ブルームハッター、コンセ、バイオスパーク、ビートリー、バーニンレオ、ギム、ビビッティア、ジャハルビート、コモ(スターアライズのフレンズヘルパー)
・ハイネス、ドロシア、クレイシア、タランザ
Aらんく→ブレイドナイト、マッシャー
ロロロとラララ(2で足りなかった部分もあるので補足しておくとアニメでも味方ポジとして結構出演していましたね。そして3の部分でも書きましたが集めてカービィのミニゲームにもボスとして出ていましたので割と知ってる人も多いと思います(しかもそのミニゲーム内容がカービィのピンボール)。ちなみにスイッチオンラインにあるHAL研のソフト名は(アドベンチャーオブロロ)です。ロロロはこの作品の主人公に名前も見た目もすごい似てます。(エッガーランド)もファミコンオンラインに出たらレートが上がるかもしれません。)
Sランク→アドレーヌ、毛糸カービィ(私としては毛糸カービィを推したいですが予想としてはニンテンドー枠としては2体とも本命という感じです。)
以上でカービィシリーズについての話を終わりにしたいと思いますが次回はスマブラダイレクトの告知が出るまではお休みしたいと思います。何をするかもまだ未定ですが他社はまだやりません。できればDLC2体目は予想が外れるとしても他社であってほしいと私は思ってます(それかここで考察したシリーズ)









