スターオーシャン:アナムネシス

攻略チャット【スターオーシャン公認】

  • 公開グループ
  • 2742人が参加中
攻略チャット【スターオーシャン公認】

攻略チャット【スターオーシャン公認】

画像添付

スタンプ投稿

送信
1000

グループに参加してチャットを楽しもう!

2020/09/20
【茶e茶】

こんにちは!アリーシャを愛でる者です。
アリーシャのユニバースボードはなにを優先的に展開していけばいいですか?

  • これ以前の返信2件
  • アリーシャはディフェンダーなので一部生存系のユニタレを取った方がいいかもしれませんが、参考までに私の中での優先順位を書いておきます。

    ①AP系
    ②ステータス、与ダメ系、クリティカルバフの1〜2段回目
    ③弱点付与
    ④DEF以外の神級特攻(必要あれば)
    ⑤ステータス、与ダメ系、クリティカルバフの2〜3段回目
    ⑥自分の攻撃依存と異なるステータス上昇マス(ATK依存キャラならINT+◯◯)
    ⑦生存系

    ②で火力上げつつLv80まで上げて、弱点付与とったらまた火力増強という感じです。

    • 通報する
  • 遅くなりました!
    お二人ともありがとうございます"(⌯︎¤̴̶̷̀ω¤̴̶̷́)✧︎
    INTはとらず、アドバイス貰ったところで考えてみます!!

    • 通報する
  • 返信を入力
2020/09/12
び〜だっしゅ

クロセル

  • これ以前の返信14件
  • ヒートアップ無しで、殲滅前に撃破出来ました。
    オーダーはインビンシブルでダークレーザー潰し。
    安定感を感じる構成でした。

    2枚の画像
    • 通報する
  • クロセルシングル10箱立ち回りが安定したので参考動画。
    https://youtu.be/Zilkvu2f0Us

    ◯PT構成
    チサト(タゲチャ、昇り竜無敵、自操作)
    覚醒マスティマ☆6(スキルセットはヘイロウのみ)
    神マスティマ☆6 (スキルセットはオービタルのみ)
    神レナ☆6 レンタル

    覚醒マスティマは泉レナでも可能。執事レオンと紅オペラは無理ではないが火力が微妙なライン。
    ルシフェルは火力不足、アドレーとディズィは近づいてくるので無理。

    ◯立ち回り
    基本は神マスからのAP供給を受けての無限昇り竜だが、位置調整が必要。

    開幕
    チサトで正面から攻撃してタゲを取る。
    他の3人を真後ろに下げて、エクスプロージョンの範囲から外しつつ、クロセルと3人の間にチサトが入るように位置取る。

    変身まで
    配置が終わったらチサト操作に戻して、ヒートアップ使用しつつラッシュを溜める。
    3連ラッシュで変身させる。

    変身後
    タックル以外は後ろに下がる攻撃ばかりなので、常にクロセルの背中が壁になるように位置調整しながら攻撃する。
    ラッシュは常に誰かが溜まっている状態を保つ。
    レーザーとタックルはラッシュで潰す。
    とにかく動かさないことが大事。

    殲滅
    オーダーゲージを1本残した状態でジエンド使用直前に4連ラッシュ。アシストもここで使用。
    ドゥームエクスバーストで黄オーダー使用でラッシュ溜めてもう一回4連ラッシュ。


    レーザーはチサト狙いならラッシュ撃たなくても良いが、ターゲットアイコンが見えないので、潰した方が無難。

    • 通報する
  • 返信を入力
2020/09/03
び〜だっしゅ

ファントム・コマンダー

  • 劣化版ゴーギディオン←


    火球
    大きく振りかぶって超大玉発射。
    まぁ避けるのは簡単。
    背面から攻撃しても被弾しない。

    火球一斉発射
    ボスの両脇(2way)→ボスの上と両端(3way)
    密着して2wayやり過ごしたら、2wayが通り過ぎた後に入り込めば3wayも避けられる。

    強襲
    その場で飛び上がって着地後に爆発。
    判定も遅いので簡単に避けられる。

    ジャンピング強襲
    飛び上がって着地地点で爆発。
    軽く離れるだけ。

    十字電撃放射
    外周4カ所に雷撃。
    落ち着いて予測円から出よう。

    ウェイブレーザー発射
    追尾性のある3wayの衝撃波。遠距離だと真ん中より左右が若干遅れてくる。
    真ん中を前方フリックで無効化しながら避けると少ないフリックで避けられる。真ん中と左右の間を抜けることもできる。

    電磁防壁
    ボスの周囲を囲むようにサンダーボルト

    爆弾投擲
    ボスの少し前から2way × 3の放射状攻撃。
    近距離はボス殴るだけ。

    爆弾投擲・改
    必殺将軍ボムと同じ。画像参照。

    作戦開始
    本気モード

    掃討作戦開始
    殲滅モード


    参考(鹿角将軍ゴーギディオン)
    https://web.lobi.co/group/75c841f23e9f2bc5cbe0ac922bfa356e4c11be6c/chat/657260501465673728

    • 通報する
  • 抜けてた。


    ビーム回転発射
    長い詠唱の後、ターゲットとその背後に向けてビーム発射
    ビームは発射後、時計回りに半回転。

    ビームに被弾するとその場に中範囲の爆発が発生する。回避で通り抜ける場合は発生しない。ヴァンガードなどの0ダメは発生する。

    タゲ持ちは少し離れて、近接を巻き込まないように。

    • 通報する
  • 返信を入力
2020/08/13
び〜だっしゅ

真夏の幻影・レナ

  • サイドアウト・ライト/レフト
    ターゲットに近づき、右/左に回り込んで攻撃。
    出が遅いので回り込んだのを見てからでも避けられる。

    サマーブレイク
    ターゲットに近づき、全周囲攻撃。
    LレンジのCAでも離れる距離が長ければ、避けられなくは無いが、出が早めなので難しい。

    シーサイドウィンド
    ターゲットから若干距離を取り、
    広範囲の引き込み攻撃からのサマーブレイク。引き込み攻撃の外に出ていれば被弾することはない。

    サマースペシャル(後半のみ予測円有り)
    ターゲットから若干距離を取り、
    広範囲の引き込み攻撃から、被弾時間の長いボス中心の中範囲攻撃。引き込み攻撃の外に出ていれば被弾することはない。

    ハートウォール(予測円有り)
    ターゲットに近づき、
    ボスの前方・側面に計4箇所の小範囲攻撃。
    背面に回るか、距離を取れば避けられるが、予測円が出てからの出が早いので注意。

    ラブアプローチビーム
    ラブディスタンスビーム
    ターゲットに近づく/遠のくようにワープした後、多段ヒットの射程無限ビーム攻撃。
    ワープ後の出が早いので注意。

    キューピッドアロー(予測円有り)
    ターゲットに向けて追尾性の無い3wayのハートを放ち、着弾点中心の中・小範囲攻撃。某ネズミのキャラクターの顔ような攻撃範囲。

    ラブクロースウォール
    ボスの後方から3つのハートがターゲットに向かってくる。途中まではかなり追尾性が高い。
    しっかり引き寄せれば、1フリックで避けられる。

    マジマジマジック
    詠唱の後、ターゲットに向かって大型低速のハート弾+上空へ2wayのハート。
    2wayのハートは遠距離に着弾し、ボスに向けて3wayのハート弾を射出する。攻撃範囲は下図の通り。

    レイ
    詠唱の後、ターゲット中心の中範囲攻撃。
    マジマジマジックより詠唱が長い。

    夏の始まりよ!
    本気モード

    盛り上がってきましたね!
    殲滅モード。
    行動パターンの変化はおそらく無し。

    • 通報する
  • 画像添付忘れてました…

    • 通報する
  • 返信を入力
2020/07/18
び〜だっしゅ

エヴォル・ロック

    • 通報する
  • ヒートナックル
    右腕を伸ばしてストレートパンチ

    スピニングハンマー
    その場で1回転して多段ヒット。ワンフリックで圏外に出られます。

    ポッピングファイア
    ターゲットに向かって大きく跳躍。近距離の場合は飛び越える。
    着地地点からターゲットに向けて3発の爆弾を近・中・長距離へ発射。着弾点で若干の時間差で爆発を起こす。爆弾と爆発の両方に当たり判定有り。

    ポッピングファイア・改
    特製小豆弾の長距離が2発になって範囲が広がった。

    レイジングボマー
    画面固定位置5箇所に爆発投下。これ自体を避けるのは難しくないが、爆発の判定中に次の攻撃が来るため、そちらに注意。

    インフェルノプレス
    前方へ雪崩込み→周囲6箇所へ爆弾発射。真後ろは安置だが、後ろの中距離に爆弾が落ちるので後ろで半端に距離を取るのは危険。

    ボルケーノスタンプ
    ターゲットに向かって跳躍。技名出てから飛び上がるまでに時間があるので避けるのは難しく無い。

    トライフレイムボンバー
    高い追尾性を持った3発の光弾。回避で潰せる。

    ファイアースピア
    後方に飛び退いて、5wayの衝撃波。飛び退きの着地には判定が無いので、うまくCAで追いかけられれば被弾しない。

    イグニートスフィア
    その場で飛び上がって落下攻撃。その後、フィールド中央に大型光弾が縦断する。

    バーニングロード
    その場で飛び上がって落下攻撃。その後、フィールド両脇に大型光弾が縦断する。

    獄・バーニングロード
    その場で飛び上がって落下攻撃。フィールド両脇に大型光弾が縦断したあと、中心に超大型の光弾。

    • 通報する
  • 返信を入力
2020/07/02
び〜だっしゅ

マルチプル・ギア

  • ワイドレーザー
    正面放射状の広範囲攻撃。
    射程は中距離程度。
    近接は横か後ろに回るだけ。遠距離も後ろか横に避ければ簡単に範囲外に出られる。

    メガ・ワイドレーザー
    近接はワイドレーザーと同じ対処。
    遠距離は射程がフィールド半径ぐらいあるので場所によっては後ろに下がっても避けられない。多段ヒットするが、1撃は軽いのでSAがあれば抜け出すことはできる。

    ギガ・ワイドレーザー(滅絶で追加)
    フィールド端から端まで届くので後ろに避けるのは無理。遠距離でターゲットされると攻撃範囲から抜けるのがかなり難しい。壁回避で凌ぐ方がベター。多段ヒットするが、1撃は軽いのでSAがあれば抜け出すことはできる。

    誘導ミサイル
    上空へミサイルを打ち上げて、上空からターゲットに向かってミサイルが降り注ぐ。早く避けすぎるとAP切れするので注意。時間差で向かってくるので、1発目を避けるだけでは被弾する。走って避けることもできる。

    強化型誘導ミサイル
    誘導ミサイルと同じだが、着弾時に炸裂するため攻撃範囲が広い。移動速度の高いキャラなら走って避けられる。

    デリートショット・散
    長い溜めからの3way高速大型光弾。
    溜め出したら向きは変わらない。

    ホーミングデリートショット
    追尾性のあるデリートショット・散。少し曲がって来るが速度が速いので追尾性はそれほど高くない。

    テイルスマッシュ
    回転攻撃。遠距離キャラをターゲットした場合はターゲットが攻撃範囲外の位置までしか近づいて来ないので避ける必要が無い。

    突進
    速度は速くないが、判定が非常に長い。終わったと思って突っ込んだら食らうことがあるので注意。

    アースクエイク・後
    後ろに飛び下がってのプレス攻撃。
    からのギガ・ワイドレーザー

    • 通報する
  • 返信を入力
2020/06/28
び〜だっしゅ

スフィア211

2020/06/06
び〜だっしゅ

過去に自分が検証したり纏めたりしたスレのリンク集です。ご参考まで

https://web.lobi.co/group/75c841f23e9f2bc5cbe0ac922bfa356e4c11be6c/chat/289325986848382976

  • 自分がまとめているwikiです。
    https://soadb.memo.wiki

    最近はあまり更新できていませんが、キャラとか武器とかのデータは他サイト様にお任せして、知らなくてもプレイできるようなニッチな情報をまとめていますw

    • 通報する
  • 返信を入力
び〜だっしゅ

ボスのエレメントバースト耐性とDEF
(スタンしにくさ)

(編集済み) ※チャット編集機能について

  • これ以前の返信2件
  • 連戦ボスや七星の洞窟で出てくる同名のボスと同じかどうかの検証はしていません。

    • 通報する
  • 【2020/6/12更新】
    ボスのスタンしにくさとDEF
    (キャノンダディ以降)

    数値が大きければエレバが発生しにくくなります。その他のボスとの比較用で見てもらえればと思います。

    • 通報する
  • 返信を入力
2020/06/04
び〜だっしゅ

リオメ・ンスクナ
攻撃パターン対策

  • これ以前の返信1件
  • 魑魅魍魎の図解

    ちょい絵が雑だけど、所々に隙間はあるもののダメージ判定の発生が早いので、外周の安置以外は入りづらい。
    1発目を避けて、その攻撃範囲に移動して避けるのが無難。

    • 通報する
  • 近接タゲ時の攻撃の見分け方
    ①距離を取って
    →詠唱なら天罰覿面か月下氷人
    →ワープなら跳梁跋扈

    ②その場で
    →詠唱なら天網恢々か奇々怪々
    →ワープなら魑魅魍魎か神出鬼没


    近接の対応方法
    どの攻撃もすぐに発動しないので、しっかりAP回復して備える。
    ①なら追いかけずにぼっ立ち回復
    →詠唱でもワープでも、止まった先にCAで距離を詰めて、背後に回避して攻撃。
    月下氷人は背後でも密着すると食うので注意。

    ②なら通常攻撃
    →天網恢々なら攻撃続行
    →神出鬼没なら追いかけずに遠距離攻撃
    →奇々怪々、魑魅魍魎なら回避専念

    • 通報する
  • 返信を入力
2020/05/15
び〜だっしゅ

ガブリエ・セレスタ(2020/5/14更新版)

2020/05/01
び〜だっしゅ

ファントマイズ・サイナード
攻撃パターン・対策

  • これ以前の返信1件
  • 殲滅後の行動の変化はなし。
    リバースフレイムは無かったです。

    ↓ホットブラストとスプレッドファイアのイメージ

    2枚の画像
    • 通報する
  • ・エクスローシブエミッション
    近距離の範囲攻撃。背面は安全。
    銃のレーザーエミッションみたいな感じ。

    ・サテライトレーザー
    前方広範囲にポインタをばら撒いて、その場所に上空からレーザーが降ってくる。密着していれば当たらない。

    • 通報する
  • 返信を入力
2020/04/02
び〜だっしゅ

降魔ドラゴン
攻撃パターン・対策

  • これ以前の返信3件
  • うーん、やっぱり微妙なんかー
    初期からこの範囲だったっけ?

    • 通報する
  • わからんw
    もし変わってるとしたらボス自体が微妙に大きくて、その分範囲もちょっと広くなってるとか?

    • 通報する
  • 返信を入力
2020/03/13
び〜だっしゅ

ガブリエ・セレスタ攻略記事へのリンク

クリアPT情報あればコメントよろしく。

https://web.lobi.co/group/75c841f23e9f2bc5cbe0ac922bfa356e4c11be6c/chat/656462246205030400

2020/03/09
び〜だっしゅ

妖菌王・ユキタケマル

  • 近接は殲滅後の拍手に気を付けましょう←

    これぐらいしか書くことないw

    • 通報する
  • 返信を入力
2020/02/06
び〜だっしゅ

幻体ソル
攻撃パターン・対策

  • これ以前の返信1件
  • 遠距離でタゲを取ると通常攻撃やバンディッドブリンガー、砕けろ、ガンフレイムなどで近づいてくるため、追いかけっこになってしまい周りの攻撃が当たりにくくなる。

    一撃はそれほど重くないので、ディフェンダー+ヒーラーなどで、近距離でタゲ取りして位置を固定して、被弾→回復が追いつくような構成で行くと安定する。

    火力を出すためアタッカーが必要になるが、近距離で巻き込まれて死なないよう注意が必要。


    ちなみに覚醒ミカエル(インタラプト推奨)は4人マルチでも攻撃による吸収回復が追いついてそう簡単には死なないうえに、火力も高いのでお勧め。

    • 通報する
  • 攻撃パターンは結構単純

    ①キャノンフレイム、キャノン・ガンフレイムのいずれかを連発

    ②通常
    →砕けろ、バンディッドブリンガー、ガンフレイム、ヴォルカニックヴァイパー
    (強、3wayなど強化技を含む)

    砕けろ(強)が来た場合は高確率で、
    通常→ガンフレイム(3way)
    に派生する。

    ③ヴォルカニックヴァイパー(遠)は単発で突然使用してくる。

    ④何度か攻撃すると長い硬直がくる(AP回復?)
    攻撃のリズムが変わって、硬直明けに被弾しやすくなるので注意。

    • 通報する
  • 返信を入力
2020/01/24
び〜だっしゅ

神特攻ギア素材武器の入手方法

2020/01/12
かげの@そして君のもとに

キャラ実装日
2020年

↓2019年
https://web.lobi.co/group/75c841f23e9f2bc5cbe0ac922bfa356e4c11be6c/chat/626844199232212992

画像はガチャから。

2020/01/09
び〜だっしゅ

招福絶倒ダルマイザー'56
攻撃パターン・対策

  • これ以前の返信15件
  • 何で短く感じたかについても考えたんやけど、たぶんこんなところ。

    鎌はSレンジCAで発動するスキルが若干敵から離れているから、敵に向かって回避した際にあまり移動できていないように錯覚してしまった。

    密着してると食らわない攻撃で鎌だと食らう時があるからお気をつけて。このボスだと区間最速です!が密着してると真正面からちょっとズレてるだけで食らわないけど、鎌だと食らいやすいかもしれない。

    • 通報する
  • stamp
    • 通報する
  • 返信を入力

チャットを入力

グループに参加する