スターオーシャン:アナムネシス

攻略チャット【スターオーシャン公認】

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攻略チャット【スターオーシャン公認】

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2021/04/23
び〜だっしゅ

すでにボス攻略も辞めてしまってしばらく経ちますが、サービス開始1年ぐらいからぼちぼちやってたアナムネ攻略も終わりと思うと感慨深いですね。

大した情報量では無いとはいえ自分でwikiまで作って攻略したのはいい思い出です。

最近は一方的に殴るだけで攻略する意味も無かったので、ここを使うことも少なかったですが、1人でもお役に立てていたのであれば幸いです。

書き出すと止まらないのでこの辺にしときます。攻略読んでくれた人、ありがとうm(__)m

2021/04/10
び〜だっしゅ

キャラのセリフ、友好度による追加など
更新してもらえてるので、上げときます。

https://web.lobi.co/group/75c841f23e9f2bc5cbe0ac922bfa356e4c11be6c/chat/526379106066124800

2021/01/29
び〜だっしゅ

ストーリーの入手経験値、FOL、アイテムなどの情報更新
https://web.lobi.co/group/75c841f23e9f2bc5cbe0ac922bfa356e4c11be6c/chat/804383381520437248

2021/01/28
び〜だっしゅ

アスモデウス

  • これ以前の返信8件
  • ダークスターライト・改
    何か範囲増えた感じ?

    アカ・マナフ
    殲滅モード。行動パターンの変化有り。

    • 通報する
  • 行動パターン
    テレポーテーション→ドライブorブラックフレア

    インディグネイトアロー→シャドウボルト x 1〜2

    スターライトとフレアサークルは単発で使って来る感じかな。


    殲滅時
    基本近距離立ち回りで、たまにLレンジに出る程度の場合です。Lレンジタゲの場合は違うかも。


    ターゲットが常にSレンジにいるとほぼダークスターライトしか使ってこない。たまにフレアサークル?

    Lレンジに行くとインディグネイト・アローを使って来るが、その後のシャドウボルトが無くなっている。

    運悪くフレアサークルのビームライン上にいるとまず避けれない。

    テレポーテーション、ブラックフレア、インパルスドライブは未確認。

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2021/01/13
び〜だっしゅ

レディ・ホーク

  • これ以前の返信4件
  • キャスターとヒーラーには結構打ってきたな( ◜ᴗ◝)
    武器なのかロールなのか分からんが

    • 通報する
  • レナで殲滅までいってみたけど、レオンにはエイト撃ってきたけど、レナには一切撃って来なかったw

    武器種で判断されてるのか、レナがヒーラーと認識されていないかのどちらかですね(´^ω^`)ブフォッwww

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2021/01/09
かげの@そして君のもとに

キャラ実装日
2021年

↓2020年
https://web.lobi.co/group/75c841f23e9f2bc5cbe0ac922bfa356e4c11be6c/chat/665855575757791232

画像はガチャから。

2020/12/12
りゅー@緑月花/花椒好き甘党 premium

ヒットカウンターの上限5桁に更新ですか?
バンカー捗る…かも?
https://twitter.com/sig_soa/status/1337665676631162880?s=09

(編集済み) ※チャット編集機能について

2020/12/10
び〜だっしゅ

イセリア・クィーン

  • これ以前の返信12件
  • 神級クリアレベルの検討だとガチ勢の方々が初日に済ませているので、ちょっとアレンジしたりするぐらいですけどねw

    • 通報する
  • そのアレンジが凄くて!!例えば、あれを変えてこれを入れたらギアとかアクセをこうすれば火力が上げられるとか中々難しい…!!

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2020/12/05
び〜だっしゅ

歌星のジヴェル

ストーリーのジヴェルと同じだけどファイナルアポカリプスで死ぬ人が多いのでリンクを。
https://web.lobi.co/group/75c841f23e9f2bc5cbe0ac922bfa356e4c11be6c/chat/648885675894018049

  • これ以前の返信9件
  • ???????( ˙-˙ )???????

    神アシュトン使ってるから、全ての攻撃がバフ…回避した事ないって言い難い_:(;'Θ' ;;」 ∠):_攻撃中怯まない、3連携以上怯まない付き

    • 通報する
  • 歌星のジヴェルで事故が多いのが、アポカリプスのときに1度浮いたらラッシュ→キャンセルしたつもりがその後アポカリプス発動であっ…
    ってのが多いですね。
    アポカリプスの時は2回浮き上がるので、1回目はフェイク、2回目は本番と思えば大丈夫だと思います。

    個人的には、アポカリプスよりも、突進ビームがしんどくて、たまに序盤で床を舐めてますが( ̄▽ ̄;)

    • 通報する
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2020/11/29
りゅー@緑月花/花椒好き甘党 premium

神特効と1スロ300ギアの組み合わせについての考察@Twitter

https://twitter.com/bassy_homu_soa/status/1332834858360401920?s=09

  • これ以前の返信1件
  • こういう検討はとてつもなく条件を絞らないと比較できないのであまり意味はないのですが、興味がある方は見てください。


    「チサト」の火力についての検討です。防御性能は無視しています。比率で検討してるので概ね他のキャラにも当てはまると思います。

    [検討条件]
    ・PT:チサト、神トン、渚ラヴァ、超レザード
    ・キャラレベル120
    ・全員のラッシュバフが有効
    ・アクセ:翼+トライエンブレム
    ・アシスト:単与+50%が有効な状態
    ・☆7タレント弱点付与が有効な状態
    ・クリ率はバフ無しで10%と仮定

    ・ボスは神級クロセルを想定(DEF2952)

    [有効な戦闘前ステータスバフ]
    ・ATK+20%(タレント)
    ・ATK/INT+5%(翼)
    ・ATK/INT+3%(トライエンブレム)
    ・ギアによる増加+300or+900

    [有効な戦闘中ステータスバフ]
    ・ATK+85%(チサト+ブースト)
    ・AF+60%(神トン+ブースト)
    ・ATK+1750(渚ラヴァ+ブースト+神ブースト)
    ・INT+500(神ブースト)
    ・INT→ATK変換60%(超レザード +ブースト)

    [有効なダメージバフ]
    ・与ダメ+70%(チサト+ブースト)
    ・単与ダメ+60%(アシスト+ブースト)
    ・ATKダメ+60%(超レザード+ブースト)
    ・属性ダメ+55%or85%(武器+ブースト)
    ・種族ダメ+0%or+40%or50% (武器+ブースト)
    ・クリダメ+0%or+70%(ギア+ブースト)
    ・被ダメ+50%(神トン)
    ・被ATKダメ+50%(渚ラヴァ)

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  • [武器の違いによる火力比較]
    スペースサファイア(属性ダメ+50%, 神ダメ+30%)
    ガーネットフィスト(弱点時属性ダメ+80%)
    ① スペースサファイア、ATKダメ-30%、ATK+300

    ② スペースサファイア、クリクリ+50%、ATK+300

    ③ スペースサファイア、ATK+300×3

    ④ ガーネットフィスト、神ダメ+40%、ATK+300

    ⑤ ガーネットフィスト、クリクリ+50%、ATK+300

    ⑥ ガーネットフィスト、ATK+300×3

    ①の無敵チサトの火力を100として比率で示す

    ①100
    ②115(100)※
    ③109以下
    ④108.5以下
    ⑤112.8(98.1)※
    ⑥106.8以下

    ※クリクリギアが200hit以上から有効のため、常時出せる火力ではない。()内の数字はクリクリアシストがかかった場合の比較火力

    「以下」という記載は被弾時に無効となるHP100%バフを考慮していることによるもの。とは言え、被弾無視で攻撃し続ける方がDPSは高い。


    [評価]
    野良だとアシストがランダムなので、③のATK+300×3が無難。

    突き詰めるなら②でアシストは単与2人と夏ソフィア(INTバフ)2人が最も火力が高いと考えられる。

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2020/11/24
りゅー@緑月花/花椒好き甘党 premium

4周年隠し実績スレ
書き込み自由、ネガ発言、誹謗中傷はご遠慮ください。

2020/11/15
び〜だっしゅ

逆襲のクロセル

  • これ以前の返信44件
  • できましたが、結構ダークレーザーガチャと作戦勝ちな感じでした

    3枚の画像
    • 通報する
  • アシストはそれぞれ単ダメ×3人と神アシュトン1人
    ヒートアップ時にカウント残り1秒台で神アシュトンアシスト発動で単ダメは各自1分持ち時間を設けて20秒毎にアシスト発動でした。

    アクセは神レナの髪飾り持ちが居ましたので、トレハンセリーヌは開始後一定時間経過したらクリバフ撒きを減らしてグロースと大技のみに集中です

    あとはダークレーザーの回数頼みでしたが…

    • 通報する
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2020/11/14
び〜だっしゅ

☆7進化

2020/10/23
び〜だっしゅ

誰も見てないだろうけどこっそり更新してるシリーズ

ストーリーミッションの経験値など
https://web.lobi.co/group/75c841f23e9f2bc5cbe0ac922bfa356e4c11be6c/chat/309314128369225728

2020/10/10
び〜だっしゅ

皇玉蟲

  • 皇玉蟲

    突進
    少し後ろに飛び下がって突進
    幅が広いので注意。

    咆哮
    前方中範囲攻撃。側面と後ろはガラ空き。

    氷結柱
    前方にフリージングインパクト×3

    氷結壁
    ボスの四方にフリージングインパクト+中距離にフリージングインパクト×4

    六連火炎弾
    火炎弾が少し上昇しターゲットに向かって時間差で飛んでくる。追尾性は無いが、ターゲットに向かうタイミングに時間差があるので注意。

    拡散竜巻
    3wayのウィンドブレード、着弾するとその場に竜巻が発生。

    氷結丸
    フィールド中央に氷弾を発射。広範囲のディープフリーズ。ボスも中央に移動するため、無効化できない場合は範囲外からの攻撃が必要。

    誘導丸
    低速の追尾性の高い光弾を発射。着弾点に中範囲の爆発。密着状態で爆発させると近接を巻き込むので注意。

    吸引大回転
    近距離と遠距離への回転攻撃。中距離は安置。
    吸引と名前はついているが引き込まれるわけではない。

    エネルギー放出
    ボス中心十字の無限遠ビーム+中距離中範囲6箇所に光柱

    3枚の画像
    • 通報する
  • 連戦イベでは初めての新ボス混じりですね。しかも新しい攻撃たくさんしてきます。

    単体で出せば絶級ではしっかり即死させてくれるんでしょうけど、連戦なので火力低くて残念ボスになるだけですね。もったいない…

    • 通報する
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2020/10/03
び〜だっしゅ

幻影のヴァルキリー

  • トライスライサー
    3連続の剣撃。出が早いので注意。
    LレンジのCAで下がるだけで避けられるが、技名見てからでは間に合わない。

    ディープインパクト
    範囲の広い横なぎ。出が早いので注意。
    LレンジのCAで下がるだけで避けられるが、技名見てからでは間に合わない。

    スラッシュソード
    剣戟を飛ばす。これも出が早い。
    硬直が長いので攻撃のチャンス。

    グレイブインペイル
    袈裟懸け→切り払い→突き→切り上げ→飛び上がって真下に槍→爆発
    着地後は爆風が残っている状態からすぐに次の攻撃が来るので注意。

    スパイラルピアス
    突進。突進直前まで方向の修正がかかるため、中距離は避けづらい。
    ヴァルキリーに光が収束していき、完全に消えたら突進がくる。

    ブラッドコフィン
    この技のみINT依存。ボス中心の高威力12way攻撃。
    ボスに密着していると複数ヒットしてしまうので注意。
    1箇所だけになってぬるくなった…

    アースライオット
    +×◇の順に線状攻撃。予測線が出るので避けるのは難しく無い。

    クリムゾンクロス
    密着〜中距離までの範囲攻撃。
    ボスの四方に赤い剣状の物が出現して回転する。回転前から当たり判定があるので注意。
    ダメージ自体はそれほど大きくない。

    チェインチェイサー
    飛び上がって追尾性のある11wayの光弾。真下に居ても当たる。
    (幻影レナのファントムレイドアローとほぼ同じ)

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2020/09/20
【茶e茶】

こんにちは!アリーシャを愛でる者です。
アリーシャのユニバースボードはなにを優先的に展開していけばいいですか?

  • これ以前の返信2件
  • アリーシャはディフェンダーなので一部生存系のユニタレを取った方がいいかもしれませんが、参考までに私の中での優先順位を書いておきます。

    ①AP系
    ②ステータス、与ダメ系、クリティカルバフの1〜2段回目
    ③弱点付与
    ④DEF以外の神級特攻(必要あれば)
    ⑤ステータス、与ダメ系、クリティカルバフの2〜3段回目
    ⑥自分の攻撃依存と異なるステータス上昇マス(ATK依存キャラならINT+◯◯)
    ⑦生存系

    ②で火力上げつつLv80まで上げて、弱点付与とったらまた火力増強という感じです。

    • 通報する
  • 遅くなりました!
    お二人ともありがとうございます"(⌯︎¤̴̶̷̀ω¤̴̶̷́)✧︎
    INTはとらず、アドバイス貰ったところで考えてみます!!

    • 通報する
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2020/09/12
び〜だっしゅ

クロセル

  • これ以前の返信14件
  • ヒートアップ無しで、殲滅前に撃破出来ました。
    オーダーはインビンシブルでダークレーザー潰し。
    安定感を感じる構成でした。

    2枚の画像
    • 通報する
  • クロセルシングル10箱立ち回りが安定したので参考動画。
    https://youtu.be/Zilkvu2f0Us

    ◯PT構成
    チサト(タゲチャ、昇り竜無敵、自操作)
    覚醒マスティマ☆6(スキルセットはヘイロウのみ)
    神マスティマ☆6 (スキルセットはオービタルのみ)
    神レナ☆6 レンタル

    覚醒マスティマは泉レナでも可能。執事レオンと紅オペラは無理ではないが火力が微妙なライン。
    ルシフェルは火力不足、アドレーとディズィは近づいてくるので無理。

    ◯立ち回り
    基本は神マスからのAP供給を受けての無限昇り竜だが、位置調整が必要。

    開幕
    チサトで正面から攻撃してタゲを取る。
    他の3人を真後ろに下げて、エクスプロージョンの範囲から外しつつ、クロセルと3人の間にチサトが入るように位置取る。

    変身まで
    配置が終わったらチサト操作に戻して、ヒートアップ使用しつつラッシュを溜める。
    3連ラッシュで変身させる。

    変身後
    タックル以外は後ろに下がる攻撃ばかりなので、常にクロセルの背中が壁になるように位置調整しながら攻撃する。
    ラッシュは常に誰かが溜まっている状態を保つ。
    レーザーとタックルはラッシュで潰す。
    とにかく動かさないことが大事。

    殲滅
    オーダーゲージを1本残した状態でジエンド使用直前に4連ラッシュ。アシストもここで使用。
    ドゥームエクスバーストで黄オーダー使用でラッシュ溜めてもう一回4連ラッシュ。


    レーザーはチサト狙いならラッシュ撃たなくても良いが、ターゲットアイコンが見えないので、潰した方が無難。

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2020/09/03
び〜だっしゅ

ファントム・コマンダー

  • 劣化版ゴーギディオン←


    火球
    大きく振りかぶって超大玉発射。
    まぁ避けるのは簡単。
    背面から攻撃しても被弾しない。

    火球一斉発射
    ボスの両脇(2way)→ボスの上と両端(3way)
    密着して2wayやり過ごしたら、2wayが通り過ぎた後に入り込めば3wayも避けられる。

    強襲
    その場で飛び上がって着地後に爆発。
    判定も遅いので簡単に避けられる。

    ジャンピング強襲
    飛び上がって着地地点で爆発。
    軽く離れるだけ。

    十字電撃放射
    外周4カ所に雷撃。
    落ち着いて予測円から出よう。

    ウェイブレーザー発射
    追尾性のある3wayの衝撃波。遠距離だと真ん中より左右が若干遅れてくる。
    真ん中を前方フリックで無効化しながら避けると少ないフリックで避けられる。真ん中と左右の間を抜けることもできる。

    電磁防壁
    ボスの周囲を囲むようにサンダーボルト

    爆弾投擲
    ボスの少し前から2way × 3の放射状攻撃。
    近距離はボス殴るだけ。

    爆弾投擲・改
    必殺将軍ボムと同じ。画像参照。

    作戦開始
    本気モード

    掃討作戦開始
    殲滅モード


    参考(鹿角将軍ゴーギディオン)
    https://web.lobi.co/group/75c841f23e9f2bc5cbe0ac922bfa356e4c11be6c/chat/657260501465673728

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  • 抜けてた。


    ビーム回転発射
    長い詠唱の後、ターゲットとその背後に向けてビーム発射
    ビームは発射後、時計回りに半回転。

    ビームに被弾するとその場に中範囲の爆発が発生する。回避で通り抜ける場合は発生しない。ヴァンガードなどの0ダメは発生する。

    タゲ持ちは少し離れて、近接を巻き込まないように。

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