蒼焔の艦隊

戦技研究会 【研究員大募集】

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2020/11/22
改大鳳(はいふり艦隊)

今日の戦技は
    「制空の戦略」
種別、哨戒
発動確率90%
この戦技は今ガチャで、ピックアップされているのでもし持っていなかったら取るのをお勧めします
空母艦隊にはある方が強いのです(^^)
使いどころ
この戦技は哨戒の時点で速力15%ダウン、そして修理不能状態にします
まず速力15%ダウンの時点でウザいですが
修理不能状態って何?とゆう方の為にしっかり解説します(^^)
修理不能とは、良くクルー技能で応急修理4みたいのが、ありますがあれの回復量1にしてしまいます
かなりウザいです(笑)
撃沈回避戦技も回復量が1になってしまうので
一発当たったらやられてしまう状態です...
つまり、戦闘開始以前から大きなアドバンテージを得られるのが、この戦技の大きなメリットです♪
実戦でこれを使いこなせたら、きっとあなたの対人戦は強くなっているでしょう( ̄ー ̄)ニヤリ
注意!
この戦技、夜間で使ったら最強じゃねと思ったそこのアナタ夜間じゃ発動しないじゃ←ノブ風(笑)
夜間ではこの戦技発動してくれないので、そこは注意です..
終了
とりあえずここまでです。
今日は時間があったらもう一つ作るかもしれないです(^^)
とゆうわけで次回!
                   次回
                「無数の戦力」

  • なお地味な小ネタとして、修理不能という『状態異常』を付与するので雪風()の「神助の雷撃」から装甲無視効果を消すことができます。
    活用できる状況は限られますが、何度か煮え湯を飲まされたので(つ;)

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改大鳳(はいふり艦隊)

今日の戦技
     「不屈の闘志」
種別、軍略
発動確率90%
この戦技は前回と同様で幽影では必須と言っても過言ではないくらい強力な戦技です♪
使いどころ
この戦技は前回の奮迅の号令で50%upしただけでは、ダメージ量に限界が来てしまいます...
この戦技が有れば、いくらで重複するので
50×4とかで200%upも狙えます(^ ^)
この戦技と奮迅の号令とアタッカーさえ有れば
簡単に50億以上は出せるようになるでしょう(╹◡╹)
終了
いや〜今回は短く終わりましたね(^^)
未だに不屈の闘志がガチャから出て無くて悲しみです(´;Д;`)ブワッ
質問や、指摘、次こんな戦技やって欲しい!みたいな事があったら気軽に声かけてください(^^)
そんな訳で次回は...
次回
               「制空の戦略」

2枚の画像
2020/11/21
改大鳳(はいふり艦隊)

修正版
本日の戦技3
「奮迅の号令」
種別、軍略
発動確率90%
この戦技は幽影で必須と言っても過言でないくらい強力な戦技です(^^)
使いどころ
この戦技の効果は火力が50%upするので、6000有れば、9000とゆうとーーんでもない数字なります(笑)これが×6艦なので、とても強力ですね(╹◡╹)
なので、幽影で使えば、いままで最高与ダメ4億台の人が8億以上のダメージになります(╹◡╹)
それくらい強力な戦技です♪
注意!
前も話しましたが、勘違いしやすいので、もう一回

     「火力upは重複しません...」

今日はここまでです。
やっぱり一つの戦技紹介にするとあっさり纏まりますね(^^)昨日はスミマセンでしたこれからは気をつけましm(_ _)m
リクエストあったら教えてください(^^)
                   次回
                「不屈の闘志」

2枚の画像
改大鳳(はいふり艦隊)

本日の戦技2
「堕落の密偵」
種別、軍略
発動確率90%
この戦技の使い方も簡単で、敵が空母だらけだったら持っていく、敵に空母一隻くらいしかいなくて、その艦がそこまで速くなかったらもって行かないとゆうような判断が大事です♪
使いどころ先程紹介した栄光への飛翔持ちの艦がいたとしましょう、それをそのままにしておくと多分負けます...
それを防ぐことができるのが堕落の密偵です(^^)
使い方は最初にかいたように使えばきっと勝てます(^^)
次は...これ!
                  次回
                「奮迅の号令」

2枚の画像
改大鳳(はいふり艦隊)

ごめんなさい昨日、今日の戦技やり忘れました...
スミマセンm(_ _)m
とゆうわけで3つ紹介です(^^)
今日の戦技
   「栄光への飛翔」
種別、軍略
発動確率90%
この戦技の使い方は簡単で、高速戦艦艦隊や、高速空母打撃群を作る際には必須です(^^)
結構チャンピオンズトーナメントで見ました(^。^)
使いどころ
この戦技は、相手の速力が高すぎて足りん...
って時に使えて、発動すると、現在の速力けら1.5倍になるので、とても強力です♪
注意!
あくまで速力は1.5倍になっているだけなのでお気をつけて....
一個目終了〜
次回
                「堕落の密偵」

2020/11/19
改大鳳(はいふり艦隊)

追討の雷鳴の発動確率まとめてみました
誰得?
  1タ 2タ 3タ
1戦 ◯ ◯ ×
2戦 ◯ ◯ ◯
3戦 ◯ ◯ ◯
4戦 × ◯ ×
5戦 ◯ ◯ ×
6戦 ◯ × ×
7戦 ◯ ◯ ×
8戦 ◯ ◯ ×
9戦 ◯ × ◯
10戦◯ ◯ ◯
発動確率70%
どうでもいいですね(笑)

  • 4戦目の第1ターンが×になってますが…
    誤記でないとしたら大問題では(・・;)

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  • ごめなんなさいm(_ _)m
    はい、誤記です...
    ご指摘ありがとうございます(^^)

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改大鳳(はいふり艦隊)

今日の戦技は2つ紹介です
1旭日勝天の大和無双
種別、攻撃
発動確率90%
この戦技は、現環境では最強レベルの性能なので
もしもこの戦技が余っていたら主力の艦に載せ替えることをおすすめします(^^)
使いどころ
この戦技はいわゆる狙い直し戦技と呼ばれる物で、
敵単体に4回攻撃したらその後に狙い直してまた同じ攻撃をして攻撃回数は砲撃パーツ数によって代わります(╹◡╹)
そしてこの戦技の特性上の弱点は、HP50%以下にならないと装甲無視にならない点です...
装甲無視なんてイラネェとゆう方には大丈夫ですが、装甲無視が欲しい人は、この戦技が有れば、おすすめです(^^)
2「終墜への出航」
戦技、哨戒
発動確率100%
この戦技でHPを50%消費するので
この戦技とセットで使うととても強力になりますよ
( ̄ー ̄)ニヤリ
今日はここまでです
いや天一の戦技は強いですよね(・・;)
矢矧にはお気をつけて....
次回は空母、戦艦艦隊を組むのに必要な戦技です(^^)
                  次回
               「栄光への飛翔」

2枚の画像
2020/11/18
改大鳳(はいふり艦隊)

今日はちょっと忙しいので戦技紹介はお休みです
スミマセンm(_ _)m
明日は2つ作ります

クマロ提督(日本海軍α)

( ・ω・)ノ参加してもいいっすか?つか参加してるんすけど。
クマロといいます。日本海軍αってとこに所属してます。
( ̄□ ̄;)!!!
なんか…はじめましての気がしない…
デジャブ?前世の知り合い?
とりあえずよろしくお願い申し上げ奉ります。
m(_ _)m

改大鳳(はいふり艦隊)

本日の戦技は
      「追撃戦技」
種別、追撃
発動確率、70%以下?
この戦技は使い方をマスターすると強くなるかもしれない戦技です(^^)
この戦技の発動条件は、攻撃してから発動し、その名の通り追撃します。
それだけ?と思いますが、残念ながらそれだけです...
この戦技の使いどころ
例えば、相手が一隻HPが少ない時に、この戦技が発動すると倒すことができます(^^)
地味に嬉しいやつですね( ̄ー ̄)ニヤリ
今日は少なめなので、一つ小ネタ
夢の4回攻撃の仕方
みなさんも一度はやってみたいことはありますよね
私は夢の4回攻撃です(笑)
やり方
戦技構成
1.再行動戦技
2.追撃戦技
3.先駆戦技
4.攻撃戦技
     これで、夢の4回攻撃ができます(笑)
使えるかどうかは別だけど...
本日はここまでです(╹◡╹)
明日から少し忙しくのでもしかすると更新出来ないかもです。すみませんm(_ _)m
次回からは個々の戦技紹介で行きます!
次回は現役級の戦技から
                 次回
            「旭日勝天の大和無双」

2020/11/16
改大鳳(はいふり艦隊)

本日の戦技は
      「補強戦技」
種別、補強
発動確率70%以下
この戦技の使い方は個人的に弱い戦技ランキング第一位なので、主要的には使えません...
でも使いどころは書きます(^^)
使いどころ
味方の壁艦が死にかけの時に発動すると命が助かります(^^)そして無限のライフになります(笑)
注意!
1.無限のライフと見て、補強戦技4枚付けしようとしたそこのアナタ、残念ながら1つしか発動しません...
2故障戦技に当たると発動しません...
以上
今日はこれで終わりです(^^)
補強戦技はいまいち使いづらいですよね...
誰か補強戦技の良い使い方を知ってる方は教えてください(・・;)
次回ロマン兵器になる戦技で(笑)
                  次回
                 「追撃戦技」

2020/11/15
改大鳳(はいふり艦隊)

今日の戦技は
「先駆戦技」
種別、先駆
発動確率色々
この戦技の使い方は相手に奇襲とは違う方法で先制したい時におすすめです(^^)
先駆戦技の特徴
1.一個を除き1ターン目しか攻撃できない
これは先駆戦技最大のネックでもあります...
2.軍略戦技の後に発動するから哨戒戦技じゃなくてもバフ盛り盛りになることです(^^)
3.奇襲と違って狙いたい艦種を狙えること。
これは個人的に先駆戦技一番のメリットだと思います(╹◡╹)みなさんもこう思ったことありませんか?
A「奇襲でこの駆逐艦潰したら勝ちだね」
A「何ぃ!?奇襲で駆逐艦が潰せないダトォォ?」
A「詰みました....」
なんてことを経験した方なら先駆戦技を載せれば解決です先駆戦技を載せたらこうなるでしょう(^^)
B「うーむ駆逐艦1隻邪魔だなぁ...」
B「あ!そうだ、爆竜の襲来を使えば倒せる」
B「やったね!私が整備してるんだから当然だよね〜」(サラちゃん風)
Aさんみたいになったことがあるなら
Bさん見習いましょう(笑)
注意!
ここでよく勘違いしやすいことですが、絶対に同じ艦に先駆戦技二つ載せはやめましょう
何故なら同じ艦では先駆戦技は一回しか発動しないからです...
ちなみに昔私はそれをやっていました(・・;)
本日はここまでです
祝㊗️!研究員十人突破!
ありがとうございますm(_ _)mみなさんお陰でここまで来ることができました(^^)
次は二十人を目指したいです(╹◡╹)
先駆戦技は使い方次第では化けますよね〜
次回は地味すぎる戦技でも紹介しようかな?
                  次回
                 「補強戦技」

かもり(はいふり艦隊)

皆さま、おジャマしま〜す

お仲間に入れてくださいませm(_ _)m

  • お、来ましたね
    戦技研究会にようこそ!
    今は研究員不足なので、大して研究できてませんが(笑)

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2020/11/14
改大鳳(はいふり艦隊)

みなさん私が最近何を研究してるかわからないと思うので貼りますね(^^)
研究してる課題
1奇襲率up、downの重複
2鉄鳥狩る爪と、無数の戦力はどっちが強いか
3追討の雷鳴の100%からどこまで下がるか
とりあえずこの3つを研究してます(^^)
わからないこ有ったらどうぞ〜
これの謎解けたら来月の「全戦技研究大賞」
考えます(笑)

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