対潜研究所【蒼焔の艦隊】

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2020/10/25 11:19

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ジョニーライデン(イロドリ&リヴァ)

目標は、単艦5兆でしたが、対2隻9兆7000億までは出ました\(*´•∀• `* )/ンバッ
あと、もうちょっと〜(人´ з`*)♪ルンルン

3枚の画像
  • ぐへーー!マジっすかΣ(゚д゚;)
    ジョニーさん、エゲツナイです!
    どんなチート使ってるか教えてください(・∀・)ニヤニヤ
    ところで稲光と機運、両方所有してる場合、最後のひと枠に付けるのはやはり機運の方が良さげですか?

  • stamp
  • 私の場合は、簡単に計算(合ってるか分からないけど)して、威嚇、戦技による爆雷ダメアップ、パーツ機能による爆雷ダメアップ、攻撃戦技の数、錬成のバランスを決めてるんです。私の使っている艦だと、この組み合わせが良かったってことなんですよね。
    皐月の広域6が死に戦技になってるので、例えば浜風極と交替するなら、機運を入れます。
    あ!あと最近、全艦のEX錬成を全体対潜14%以上にすることが出来ました!
    地味に大きいと思ってます(^-^)v

  • なるほど〜φ(・ω・`)メモメモ
    自分もなんとなく計算しますが機運の考え方というか計算方法が分からなくて計算出来ないもんですから聞いてみました(^_^;)

    EXを全艦14%以上に出来たのは大きいですね!
    なかなか揃えられませんよ( ´・ω・`)
    ステータス天が足りません(´Д`)

  • https://web.lobi.co/group/77172f1c40ab1d8e2b2448d95e58600201513f8c/chat/958209855208914944
    パーツ機能による爆雷ダメアップについて書いてあります。ここでは、攻撃戦技の威力、パーツ機能による爆雷ダメアップのみの話にしてますが、他に、対潜値、錬成、戦技による爆雷ダメアップを掛け算で繋げると、なんとなく計算できますよ。

  • ありがとうございます┏○ペコッ
    これは読んでたんですがイマイチ理解出来なくて^^;
    もう1回よく読んで理解したいと思います(^^)