蒼炎の艦隊総合チャット

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2017/09/16 10:05

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超摩天楼

今回の特効艦サルベージは日本の潜水艦 伊13です。
性能は雷撃速力が高くHPは高めと高速潜水艦としては優秀です。
旗艦技は雷撃速力35%UPと高速潜水艦艦隊にも雷撃艦隊にも使え汎用性が高いですね♪
固有戦技は毎ターン100%発動する先駆戦技で水上艦単体に最大で威力170%の装甲無視雷撃を行います。
先駆戦技の1ターン目縛りを外し確定で発動する規格外の性能でハッキリ言ってゲームバランスが壊れるほど凶悪‼️
ある意味、潜水艦に空母の奇襲が付いた様な感じσ(^_^;)
6隻に全てに積んで来たら並の者では手の打ち用が無いですね(~_~;)
唯一の救いは身代わり可能な事ぐらいですが・・・
もし直後の雷撃ダメージカットの錬成特性持ちの壁戦艦が出たら確信犯です(-.-;)y-~~~
ゲームの寿命をお金に変える商法を使う様な事が無いよう願ってます(^_^)a

  • 毎度毎度繰り返し…
    辞めれんばってん、呼吸使って乗り越えます( ; ; )

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  • 以外に回避で避けれるたりしたりして…
    あと、迎撃できたり…
    100%ができないからな😅

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  • 勝率の高い極端な対策だと先駆爆雷戦技搭載艦を揃えて艦隊を組めば速力勝負に持ち込めます。
    ま〜敵がステルス戦技で1ターン目を流せば通用しませんけどねσ(^_^;)
    他には磯風に三日月の反撃戦技を積んで行けば、ある程度戦えそう♪(更に1枠空いているので色々出来ます)
    いっそ此方も潜水艦艦隊にして先駆を発動させないとかw
    先駆対策は出来ない訳では有りませんが戦う前から明らかに後手に回りますね(-.-;)y-~~~

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  • new 熊野待ち…

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  • うーん欲しくて回したけど出ませんでした

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  • 2ターン目以降は1度発動した先駆戦技は発動率が大きく減少するとゲーム内ガイドブックにありますので毎ターン確実に発動させるには3枚付けないといけないのではないでしょうか?

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  • そうですね(^_^)
    幽影戦用艦と同じ感じですねw
    ただ、普段3ターン目まで行く事も少ないのでトリプルにする必要があるかと言えば無いかな( ´Д`)y━・~~

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  • 先駆2ターンも出るのか( ̄▽ ̄;)
    しらなんだー

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