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ソウルキャリバー
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ソウルキャリバー6のんびりあそ部
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2018/10/20 20:33
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のんびりソウルキャリバー6を楽しんでいく(予定の)グループです。 荒らし等はブロックさせていただく所存
ソウルキャリバー2 HD
3
2014/02/24 19:08
グループメモ
対戦もりあげていきましょう(*´ ▽ `*)ノ
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序盤、自分が知っておきたかった知識まとめ
全部じゃないけど参考に
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キーの呼び方
A=□ B=△ K=〇 G=×
·受身が取れる
ダウンした瞬間に受け身したい方向キー+G
·空中制御
空中に浮いてる時、攻撃を食らうと前後左右どちらかに空中で移動できる。
上2つは相手のコンボを躱すために必要。これをしないとめっちゃ食らうコンボとかある。
リバーサルエッジ(じゃんけん)について
·仕掛けた側が有利
·あいこになった時、2回目には仕掛けた側があいこでも勝つ
2回目に勝つと大ダメージ&リーサルヒット
·ガードを選ぶとB以外の選択を拒否してじゃんけんを終わらせれる。ガードに対しB選ばれると2回目に移行、もしくはガードブレイク。
·投げについて
大まかに前投げと後ろ投げがある
敵に掴まれた時、前投げには適当な攻撃ボタン。後ろ投げには後ろ入力+攻撃ボタンで投げ抜けができる。(ここ読み合いポイント)
背面投げ(相手の背後を掴む)は大ダメージ&投げ抜け不可
基本的に後ろ投げしたほうが抜けられにくい
·相手に2ラウンド先取されたらゲージが1本貰える。
なんで先に2先取したほうがゲージ面で有利。
2先取されそうな時はゲージが溢れないようにscやceで調整しよう。
G+前入力を素早く行うとガードインパクト(パリィ)ができる
相手の攻撃をタイミングよくガードインパクトすることで相手の暴れを止めたり、攻撃のチャンスを作れる。
弱い攻撃ほどパリィの硬直時間が長くなる。
パリィ後は3Bコンボかブレイクアタック(A+B)をしとけばOK
逆にパリィされたら、ガードかガードインパクト、リバーサルエッジ、横移動するのがベスト。(読み合いポイント) -
キャラ対策
セルバンテスのガード不能の銃はしゃがみや横移動でかわせる。
ナイトメアのクリティカルエッジは下段かブレイクアタックで潰せる。
2Bの射撃は横移動で躱す
ナイトメアやジークフリートには最速技がほぼないんで、相手する時は素早い攻撃を差し込む戦い方が良い
キリクやナイトメア、ジークフリート相手は崖を背にしない方がいい








