サモンズボード

【ファントム】@サモンズボード交流板

  • 公開グループ
  • 128人が参加中
【ファントム】@サモンズボード交流板

【ファントム】@サモンズボード交流板

【ファントム】@サモンズボード交流板メモ

全て表示

Lobi編集部おすすめ!最新ゲーム情報

【運営からのお知らせ】定期メンテナンス実施のお知らせ

1000ポイントを1000円分のギフトカードに交換!アプリ等を遊んでポイントチャレンジ(PR)

スタンプが無料でもらえる!「動画を観てスタンプゲットキャンペーン」7月分スタート!

2020年6月末 3日間限定『月末だぜ!Lobiファミリー人気スタンプ大集合!6月編』動画を観てスタンプゲット!キャンペーンのお知らせ

【運営からのお知らせ】「動画を観てスタンプゲット!」キャンペーンの不具合について

最新ゲームニュースをもっと見る

画像添付

スタンプ投稿

送信
1000

グループに参加してチャットを楽しもう!

2020/07/08
じんだい!

[ミッション]本日のミッション

コ〇ナ禍に加え、天候不順での被害が多々出ています。本当に大変な時期が続いておりますが、くれぐれも皆様お気をつけいただければと思います。

さて、サモンズボードではミッションが連日盛りだくさん、閑散期と繁忙期の差が大きすぎ個人的には戸惑っている次第ですが、皆様は如何でしょうか? 最近のミッションは[キャラ名][スキル説明文][能力]縛りの為、持ち物検査という観点でかなり難易度が高めになっています。

適正キャラが居れば其処迄では無いのですが・・・・・(あ、それは他のダンジョンも一緒ですね)。

組み合わせ・構成をテンプレに依らず、色々と考えると答えが出てくると思いますので、頑張っていきましょう!

2020/07/05
じんだい!

協力マップの天候ってランダムなのでしょうか? 規則が全く分かりません。只、以前何方かが未来の天気を報告されていたので、ランダム発生な訳では無いと思うのですが・・・・・。

  • 協力マップ用の特殊キャラ出ないかな~、と思い始めました。

    現在能力に天候効果系がありますが、[戦闘時ではなく、マップ画面で利用できるスキル]として、[天候操作]が出来ないか?と思い始めています。

    折角[天候効果]があるのですから、思い切って天候自身を操作しキャラの能力を最大限に生かせる状態にしてはどうか?という案です。

    そもそも隠しキャラ系は多くが天候(昔は時間もありましたが)が条件になっている訳で、運が悪ければ全く隠しキャラやミッションがクリアできない、何てことも有り得ます。ですので、思い切って

    【ウエザーコントロール】。

    魔法能力でも上位とされるこの能力を、是非協力マップ向け特殊キャラとしてリリースをして頂きたいと切に願います。

    単純に格好よくありません? 協力マップ画面で利用する前提でバリバリのエフェクトつけちゃってもいいですよ、運営さん。

    • 通報する
  • 返信を入力
じんだい!

黄金の土俵場 カネンヌシ

  • これ以前の返信1件
  • ニサパ(3体構成)

    立ち回り自身は4体構成と変わらない。単純に3体でも大丈夫。

    3枚の画像
    • 通報する
  • ニサパ

    キャラ名ミッションパ(金2体以上)。基本的な立ち回りはニサパと変わらない。フィニッシュはサイリスタが不在の為、囲み殴り+トラップ発動となる。

    1層~2層、ボス層進化前迄の立ち回りはニサパと同じ。進化前は超高防御の為、毒での対応が余儀なくされるが、進化後は通常?防御力の為、エンハを持ち越せていれば普通にダメージは通る。進化後ボスは、

    登場時:味方4体を自身周囲マスに移動後にノックバック
    1T目:盤面全体光属性縦横斜方向トラップ
    2T目:HP割合ダメ+HP上限制限+周囲マスノックバック

    といった行動をとる為、1T目に敵トラップを覚醒エクレールトラップで上書き。直殴り矢印4本、トラップ2マスヒットで約50%(50%は超えていない)削れる為、それぞれ組み合わせ2Tで〆。

    時間が経過すると溶岩マスが拡大してくる上、敵ダメスキも非常に痛く即死級では無い物の長時間の耐久は難しい。早期に一気に削り切る事。

    ニサ → 道中/進化前ボス掃討
    エクレール → 2層トラップ対策+フィニッシャー

    残り2体は矢印の多い[金]をキャラ名に含むのであれば誰でも良い。金メイシン、エド兄さん等が対象になる。

    3枚の画像
    • 通報する
  • 返信を入力
じんだい!

今開催されているミッション[冥:サイバースペース]。こちら要注意です。難易度は冥級となっていますが、持ち物検査が厳しく、そのまま突入すると痛い目を見てしまいます。注意すべき点は

・各層に発生する広範囲即死級飛来ダメ
・飛来ダメ以外で倒す事が出来ない強固な敵
・速攻で利用してくる強力なスキル(スキル遅延等)

の3点です。前者は能力[飛来吸収]持ちでの対応、後者はノックバックを利用し対応するのが常套手段になりますが、ミッションの場合は適当なキャラを組み合わせる事も難しい為、持ち物検査の難易度も更に上がります。

因みに私は、今回も対策用にハミングベル(泥キャラ☆6)を同行いただき対応しました。今回ミッションはサツキLですので、攻撃タイプで揃えたい所ですが、きちんと意識した立ち回りが出来れば、LS庇護下に無くても全く問題ありません。

確かにLS庇護下でパーティを組む事は基本ですが、毎回そうする必要がある訳ではありません。ダンジョンに合わせ、キャラの特性を理解し、立ち回りを考える事で相互補完をする事が出来る様になり、構成の幅も広がります。

先ずはキャラの特性を理解し、それぞれにどの様な役割を持たせるかを正しく把握する事が大事ですね。

因みに、今回ミッションは当方は

1層:飛来吸収Lv2の周辺でコンボで敵を倒す
2層:初手ハミングベルKBでピクシーを掃討。残りの敵をコンボで掃討
3層:初手で聖フリ姉で光石を掃討。ボスをめぐみんで掃討

という対応です。3層はいきなりめぐみんでもいけますが、覚醒を最終層迄持ち越すと1Tスキル溜めが必要になる為の保険でした。

皆さんにもご武運がありますように。

攻略情報はこちら:
https://web.lobi.co/group/a307214ae7caacd79a70027e67b72db997b97de5/chat/528158583544647680

2020/06/30
じんだい!

協力マッパーの方々へ。

今回最終ボスの対応もふまえ、火4天が最速有力となっている様ですが、個人的に木4天の方が早い気がします・・・・・。

・道中砦ボススタミナ20はリュー+ミレシアが最速?
・砦ボススタミナ25 2体はアイズorフェロー

砦ボススタミナ30との相性は木4天で相性が悪いですが、8体分の速度向上でかなり差が出る気がします。最後のボスはお祈り入りますが、ゼイリオンで残9.残10とほぼ変わらない速度になる気がします。

やはり火4天の方がトータルで早いですかね・・・・。

自己検証の結果ですが、如何でしょうか・・・・・。

  • これ以前の返信2件
  • オルランドLラルグ×2、カグヤ(ミレシア、ハティ)ですね!
    そうです!覚醒後はSPです笑
    火天4でする理由、覚醒後はともかくゼノヴァとイシュムが残10で処理出来るってことですね!

    またソロTAをやるなら光天4かなと思っとります。

    TAやりたいのですが、滅も来てるので集まりが悪いかな〜と思ってますσ(^_^;)

    • 通報する
  • うんちょ~さん、お返事有難うございます!

    オルラン・ラルグ・ミレシアであれば、検証した限り若干リューの方が早い様に思います。但し、1秒差があるか無いか程度でした・・・。仰る通り砦ボス30の10残は木4天では構成が難しそう(ハイカンではいけそうですが、実質残9.5T)なので、相殺十分されてしまいますね・・・。

    最終的にラスボスで10Sec、手前砦ボス30で多分10Sec程度はずれそうですので、やはり火4天で行くのが良さそうです。

    残念ながら個人TAでは、何れにしても最終ボス/手前砦30も9T残の為、火4天パスは変わりません。現在は前回マップよりは早く周回出来ますね。分岐が多いと複数アカでどんどん早くなるので、2アカだとかなり順当に進める事が出来ております。

    うんちょ~さんがTA、って事前に仰って頂ければ多分皆さん集まる気がします。かく言う私も滅はおろか、ミッション放置状況です(笑)。

    • 通報する
  • 返信を入力
じんだい!

私事ですが、やっと少し落ち着きました。サモンズミッション、協力マップ等、また再開していきます。攻略情報も貯まりまくっていますので、少しづつアップします。

2020/06/28
じんだい!

[TIPS]スキル説明文へのミッション

最近多いミッションに[SKILL説明文にxxxが含まれる]系がありますが、これ、そのままの意味です。この手のミッションは結構持ち物検査的にキャラが絞られますが、例えば直近で開催されていた[毒]ミッションでは、

[相手に毒を与える効果]

が必要な訳ではありません。

[毒を解除]
[自分に毒を付与]
[毒トラップ配置]

でもOKで、要は[説明文中に該当の文字が入っていれば良い]のです。当方も先日の堕獄神殿は聖ヴィヴィアン(自傷)を利用していますし、その他も結構本来効果とは別のキャラでLS効果を最大化するキャラを選んでいます。

只、[スキル名]はダメです。
例えば[毒]ミッションでメイドラムレムを利用しても、ミッションクリアにはなりません。

もしも手持ちが限られている場合、便利かもしれません・・・・。

じんだい!

[連絡事項]討伐200体完了お疲れ様でした!

今回も無事討伐200体完了お疲れ様でした!
討伐キャラはなかなか性能が出ない事が多かったのですが、今回の報酬キャラは個人的には非常に優秀な部類と思っています。特徴としては

・アタックLには珍しい属性対象LS(アタ縛りなし)
・持続型自己エンハ15倍×4T!
・移動3体且つ盤面全体指定可!
・能力全体化持ち

というフェス限でもなかなか無いLS/AS持ちです。しかしながら、Tはアタックタイプには珍しく15Tいうかなり重たいASになっている上、基礎パラメータ攻撃はかなり低め(178)の設定の為、ソウルでの補強が必要だと思います。

全体のバランスとしては整っており、報酬キャラと考えると十分な性能では無いでしょうか? 特に移動持ちアタックタイプは希少(スカアハ難民には救いの手)ですので、利用シーンは色々とあると思います。

討伐報酬はAP消費10以上が必須です。
1回復に20分は必要ですので、自己回復で対応を行う為には、2時間半程度は必要になります。お時間のあるタイミングで是非トライし報酬を分かち合いましょう!

改めてご対応有難うございました!

2020/06/26
じんだい!

[ミッション]本日のミッション

最後の[落園]ミッション、闇属性が始まっています。討伐も木曜日から始まりましたね。討伐キャラは見る限り本当は[5/5子供の日]向けだったのでしょうか。少しづつでも期間短縮等の対応で一通りイベントが開催され帳尻が合えば良いな~、と思っている今日この頃です。

  • これ以前の返信9件
  • HP縛りミッソンですー(●´ω`●)

    • 通報する
  • クンクンさん、こちらも情報有難うございます!

    お返事が大変遅れ申し訳ありません。もう既に次のミッションになってしまっているという・・・・。HPタイプミッションは当方シャオシンLで対応しました。幾つかのパターンで対応を行ったのですが、進化前を溶岩以外で倒す事が非常に難しく、結局シェークスピアのバインドを利用し溶岩付けにし対応です。

    ユオンLだと攻撃力で上から被せる事が出来るのでしょうか? ユオン、本当に強い汎用Lですね。

    毒毒ミッションは通じてニサさんに大活躍頂きました。本当にニサ様様です。ジョーヴェ、最近出番がかなり減っていますが、やはり完成度高いですよね。木属性ミッションで私も木聖木or聖メルディンで良く対応しています。

    お疲れ様でした!

    • 通報する
  • 返信を入力
2020/06/25
じんだい!

[閑話休題]ベスタのばか~。

魔窟クリア(自己)記念。やはりベスタは諦められない。諦められる訳がない。未所持率が例え1.6%でも突っ込むしかない。

そう思ったのはなぜだろう・・・・。
若気の至りというには歳を重ねすぎた・・・・。

その結果は[爆死!]
未所持キャラは当然のように1体も出ない。それだけではなく、何故かフラマフィーバー。今回のガチャだけでピンポイントで4人もいらっしゃった。2回(11連)に1回の確率。その確率の方がベスタが来るより確率は低いですよ。

ほんとに。

あ、今気が付いた。
ベスタへの思いが足りなかったのだ。
これからはベスタなんて呼び捨てにはしない。
ガチャを引く前にベスタさん、と心を込めて呼んでから回そうと決めました。

じんだい!

[閑話休題]プラナムの魔窟を終えて

やっとプラナムの魔窟を主/サブ共に終えました。私は個人的にこの手のダンジョンが大好物です。私が大好きな条件は

・運要素が極力排除されている事(多少はOK)
・パズル要素(謎解き)がふんだんにある事
・解き方が分かれば、周回が苦にならない事
・[出来るだけ]持ち物検査が少ない

です。難易度の高さは[面倒さ][運]とは別の所で設定して欲しい、という事です。メルゴムネスやランコールの塔などの難易度はOKですが、カロンの塔10Fやグラドレヴは好みではありません(笑)。

今回の魔窟は第四層の同時攻撃、全く分かりませんでした。何ですかあれ?
最下層のパズル、いや~、本当に難しかった。特に突撃層、あれ厳しいです。火だけ倒すと分かっていても、行動シミュレーションが難しかったです。ボスは其処迄難しく無かったですが・・・・。

最近の魔窟は3層位から凝ってくる傾向がある様に思います。塔も7層位から力押しが最近できません。力押しと謎解きのの爽快感のバランスは難しいですが、今後も良質のダンジョンが出る事を期待しております。

PS.ミッション、本当にする時間がない!

2020/06/24
じんだい!

うんちょ~さん、情報有難うございました!

協力マップの周回速度がかなり上がった気がします。
特にボスの討伐速度が格段に上がった気がします。

今回はゼイリオンが相性も良い為、しっかり回避上昇パフへの対策が取れると早期にワンパンが出来ます。速攻持ちに目が行きがちですが、ボスのスキブがあるマップは結構ありますので、

・5T未満の発動スキル
・スキブスキル

は特にしっかり見ておくと良いですね。

後は、協力マップのタイミングでユニソ/ソウルを見直すのも結構重要です。微妙にワンパンに足りない、という事が結構ありますので、属性/天候への依存が少ない様に組み込むと良い気がします。

今回のユニソはカウンタータイプには有用なスキルです。カウンターパを構成する方は是非周回し複数人分揃えておいていただければと思います。

ではでは。

今回ユニソの情報はこちら:
https://web.lobi.co/group/a307214ae7caacd79a70027e67b72db997b97de5/chat/723153350962585600

2020/06/23
じんだい!

[ミッション]本日のミッション

しっかり梅雨シーズンです。外はひんやりする事もありますが、湿度が高くじっとりしています。私はこの季節が少し苦手です・・・・・。

サモンズボードも落園シリーズも残り光と闇だけですね。地味に毒持ちミッションも続いています。今週は討伐も始まりますので、やる事が目白押し。私は対応が全然追いついておりません。皆様は計画的に取り組んでいただければと思います。

コ〇〇第二波に関するNewsが続いていますが、くれぐれもお体にはお気を付けくださいね。

  • これ以前の返信19件
  • クンクンさん、久し振りに卵アスラヴを見ました。

    このダンジョンは殴りがテンプレですよね。LS条件が厳しいですが、バルバレム覚醒で殴り回数を確定アップ+本人ASでの被コンボ増ですね。矢印の考慮が無いと条件が達成できませんので配置考慮も完璧ですね・・・・。

    セミラミス、地味に強い気がしているのは私だけでしょうか? 少しTが重たいですが全体化+呪い持ち、といった点もサポート能力が高い様に思います。

    今回の様なミッションがあると、多くの味方を試行出来て楽しいですよね。

    • 通報する
  • 氏がナいさん、やはりアイズさんの完成度は高いですね。

    Lではサブをかなり選んでしまいますが、サブとして起用する分には自己エンハもある為、自由枠が一つ増え構成幅が広がる点も良いですよね。

    残念ながらサブアカでは未所持の為、なかなか利用する機会がないのですが、討伐にも利用できそうな気がします。

    今後も魅力的なキャラクターが出続けてくれると嬉しいですね。

    • 通報する
  • 返信を入力
じんだい!

全くミッションが出来ない!
今回、遂にサブアカでミッション未達が出ました・・・・・。

皆さん、サクサク・サクサク進めていらっしゃる様ですが、うまく対応が出来ておりません。ケプラーさんに殺意を覚えました。ガチで。

まだ新ダンジョンも全く手つかず・・・・・。
皆さんのクリア報告を見て、対応をしなければと思っているのですが、時間だけが経っていく。基本、先送りしない性格な筈なのですが、このままでは魔窟も終わらないのではという恐怖感。
今日が期限で高難易度の[刃殺樹界]も残っている状況。

しかし、しかし、
きっちり協力マップの検証は進んでいます。
一人旅ばかりですが、色々と試行中です。個人的には火天より水天/木天が好み。私の手持ちでは周回が木属性(特に砦ボス)に偏っており高速です。
今日・明日は協力マップもお休みですね。

何とか魔窟だけは終わらせたい、というお話です。

2020/06/22
じんだい!

[閑話休題]ガチャリニューアル。悠久の炎・・・・。

新しいガチャに本日変わりました。今回は火ガチャです。なんと[ベスタ]が着ているではありませんか・・・・。願いが通じたのか??

しかし、鉄板の当たり確率・・・・。
未所持が殆どない・・・・。
剣姫ティセラ、天魔ベスタ、精霊王グローセ、、ミリアム。
サブアカ側は全て未所持ですが、それでも2.45%。
確率的には50回に1回。

どうする、どうした方が良い?
多くのイベントガチャがスキップしており、ガンホーコラボ、ゴールデンWeek、嫁等々・・・・。どれも捨て難い。

書いていても結論は出ず。どうすべきか。
やはり運営さん、思い切って天魔/星獣姫ガチャをお願いしたいと思います。それしかありません! 装姫、真姫、操獣士、等シリーズガチャの実績はありますので、そろそろ実施しても良いのでは無いでしょうか?

是非、お願い致します。

う~ん、まだ結論が出ない。

  • これ以前の返信2件
  • ふと我に返る。
    ガチャは本当に恐ろしい事を思い出す。
    待機中に溜め続けた大量(自分的)の石。
    気が付くともう後僅かになっている驚愕の事実。

    光闇天聖獣ガチャ。当たり2体で1.6%
    今回の火属性ガチャ。希望当たり枠1.6%

    この2つの低確率に何故か夢を見た・・・・・。

    強者どもが夢の跡。盛者必衰の理を表す・・・。
    って盛者になってないぞー!!

    • 通報する
  • stamp
    • 通報する
  • 返信を入力
2020/06/20
じんだい!

[閑話休題]皆さん、どうしてるのでしょう?

最新協力マップの覚醒後ボス、皆さんどうやって倒しているのでしょうか? 倒す事自身は問題ないのですが、私はT数が非常にかかっています。というのも、先制で利用される[回避アップ]対応の為です。

回避アップパフが敵にある為、

・TP確保が空かされることがある
・カウンターコンボが適切にヒットしない事がある

といった状況に見舞われ、結局現在6T目迄まった上で攻撃をかける状況にしております。

しかし、同時にスタートしている、若しくは後から入った方がクリアをどんどんして行っている様で、クリアすると既に皆さん最後の鍵開けに移動している状況・・・・・・。

何方か、対策されている方いらっしゃいましたらご教授頂ければ幸いです。

  • これ以前の返信20件
  • 自分で利用していたのを忘れていました・・・・。当方のテンプレヴィニエーラ(スキル封印)をベル(回避低下)にする形ですね。

    • 通報する
  • わたすもその編成に行き着きましたですがラスボスはベスタさん持ちの皆さんにお任せしますですですー(*´ڡ`●)

    • 通報する
  • 返信を入力
2020/06/19
じんだい!

[ミッション]本日のミッション

天候が安定しませんが、少し前の暑さから一転ひんやりとした日が続いています。体調が崩れやすいと思いますので、皆様お気をつけいただければと思います。

さて、難易度が高いダンジョンシリーズ[落園]でのミッションが始まっていますね。楽園ではありません。私も投稿記事で間違っていますがもう直せません(笑)。最初は火属性、現在水属性が始まっています。[落園]シリーズはダンジョンギミックが面白く、手持ちの幅が求められます。元々の難易度に加えてのミッション要請ですので、時間を見て取り組んでいただければ楽しいと思います。

皆様にご武運がありますように。

※クンクンさん、氏がナいさんは特例で(笑)

  • これ以前の返信11件
  • クンクンさん、お返事大変遅れております。
    早々に投稿頂いた中、申し訳ありません。

    久々登場のお祭りノア。本当に強いですね。狙いたいキャラの一人ですが、今年は無いかもしれないと半ばあきらめています。私は結局ミッションがサブアカで間に合いませんでした。

    最近はお休み明けガチャも惨敗中。早く復調したいです。

    • 通報する
  • 氏がナいさん、本当にお返事が遅れ申し訳ありません。
    コンスタントに投稿を頂き、内容は見させて頂いております。

    全てのミッションをクリアされており、本当に素晴らしいですね。本日の光ミッションも午前中には終わってしまうのでしょうか・・・・。新しい神級ダンジョン、ちょっと面白かったですね。何回か倒されてしまいました。性能も尖っていますが、周回は出来そうにありません。

    今度のミッションはきっちり主アカ/サブアカ両方で対応を進めたいと思います!

    • 通報する
  • 返信を入力

チャットを入力

グループに参加する