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2019/12/05
じんだい!

[閑話休題]天魔ニサは強いのか?

急な話題ですが、コラボももう終わりクリスマス、新年シーズンに入りますのでちょっと気になるテーマを一つ。

天魔シリーズがリリースされ久しく、次回のメンテナンス後に火の天魔(多分)がReleaseされそうです。天魔シリーズは現在闇・水・光がReleaseされていますが、今一つ目立った攻略事例が無い様に思います。理由は幾つかあると思いますが、

・そもそも入手が難しく、入手機会が限定的な為保有者が少ない
・特徴であるAEの適用が難しく、AE Lvを上げる事が難しい
・AEを除けば、代替のキャラが存在する(唯一性が少ない)
・編成幅が広い様で、実は編成幅が狭い

という事がある様に思います。今後の活躍を考えると、例えばエンハンスや回復系等、味方全体に効果があるASを保有している、若しくはLSが今少し尖る(十分なレベルなのですが、敢えて利用するだけの理由)必要があるのでは?と考えてしまうのです。当方は勿論全天魔を持っている訳ではありませんが、

復活系 → 聖夜メロニア/ハロウィンメロニア/エリザベス
スキル強化系 → ラルグ/めぐみん

を利用しています。特に聖夜メロニア/めぐみんの2体は超攻撃型防護貫通スキル持ちでエンハ役を随行させ大活躍中です・・・。

しかしながら、ニサについてはよくよく考えると代役がいない気がします。

・最大27.5倍の攻撃倍率(現在最高峰)
・最大化の為の条件が1つ(毒状態の敵)
・最大化の為の条件を自分たちで制御可能(毒付与)
・シールに強い(自分達へのシール、デパフは関係ない)
・敵自身に(今の所)状態回復系スキルが無い?
・自己ASも含め最大化の為のサブがドロップでも揃えられる(マダム等)

何度か滅級で利用をしたいと考え、試行はしているのですが、序盤にスキルを溜める迄耐久する事が難しく、なかなか活躍の場を設定できていませんが、今後速攻毒付与が出来る様なキャラが出ると化ける様に思っています。

もしもお持ちの方がいらっしゃいましたら、色々と試行頂き、使用感等を共有頂ければ幸いです。

2枚の画像
  • これ以前の返信4件
  • おっ、そうなんですね!
    ご連絡いただき改めて確認をし、嫁ッサさんが攻撃スキル持ちだと気がつきました。広範囲自己エンハ付き物理ダメとは強力ですね。

    このキャラスイッチ案は思い付きません(T_T)。
    中ボス、ボスのバインド対応も加味し、もう少し考えてみます!

    諸所アドバイスありがとうございます!

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じんだい!

気を付けていたのですが、メンテナンス迄にコラボSPガチャを回しきる事が出来ませんでした・・・・。最後に残ったスタミナで周回をしてしまいました。

2019/12/03
じんだい!

バリア持ちの敵、スキルで敵を掃討していく際に非常に厄介になります。特にターン制限がある階層では、バリアを割り切れず悲しい思いをする事も多々あります。今開催されている[滅級ダンジョン:夢幻回廊ココン]もそうです。

私はマルティウスの多段スキルを利用しましたが、ノックバック持ちのキャラをお持ちでしたら、キャラをスイッチしても良いかと思います。ノックバックの場合、[ノックバック先に味方若しくは敵キャラが存在する場合、バリアの上からダメージを受ける]事になり、実は結構このダメージは痛いのです。

詳細は、

https://sb.gungho.jp/member/ability/knock-back.html

をご覧いただければと思いますが、スキルで発生したダメージをバリアの上から与え、更にパターンによってはクリティカル、複数回ヒットといった副次効果も生まれます。

ノックバックは[オラージュ]が代表格だと思いますが、HPダメスキに持ちにも[ぼんのすけ]の様な対象キャラがいますので、お持ちの方は是非育成ください。

  • HPダメスキノックバックキャラの代表格[ぼんのすけ]

    ・ドロップモンスター(灯輝ひなかざり)
    ・HP・ディフェンスタイプ
    ・高HP(ソウル補填で30,000超え)
    ・周囲8マスにノックバック
    ・最大4ターンでスキル発動可能

    といったキャラです。もちろんデメリットもあり

    ・☆6の為、ソウルスロット数が少ない
    ・攻撃が1(実質物理攻撃には利用できない)

    といった弊害もありますが、何よりもドロップキャラであり、スキルレベルも上げやすいので、是非機会があれば周回しスキルマを目指して頂ければと思います。

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じんだい!

[転スラ]コラボイベント、【SPガチャ】は木曜日AM10:59迄です。ガチャを回す演出に少なからず時間がかかります。ガチャ期限を過ぎると魔鋼塊は何の意味も無くなりますので、お時間に余裕があるタイミングにガチャを回しておく様にした方が良いと思います。

SPガチャで取得できる☆7ミリム(的中率:2%)は普通に利用シーンがあるキャラです。サブ利用が主になりますが、高倍率誘導・バリア破壊スキル持ちですので、是非機会がある方は狙ってみて下さい。

  • ☆7ミリムは以下の様なキャラクターです。リーダースキルはこころもと無い部分もありますので、サブ運用が主体だと思います。

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2019/12/02
じんだい!

[転スラ]コラボがそろそろ終わりますが、☆7当たり枠?と言われているリムル、シズ、ミリム、皆さんはゲット出来ましたか? 当方は幸いにもミリムをゲットする事は出来ましたが、回した回数はFate/Apocrypha以来のぶん回し、貯めていた全ての光結晶を放出した上、追加取得も行った結果の為、多分[爆死]クラスです・・・・・。

さて、そういった中、外れ枠?となってしまう☆7勢について、最近利用をし助けられましたのでコメントをさせて頂きます。

  • ☆7シオン

    このキャラ、サブとしては予想以上に利用できます。スキル[断頭鬼刃]ですが、[自身と周囲8マスの味方の攻撃力を、1ターンの間8倍にする]という物です。このスキルは、

    ・対象を選ばない(タイプや属性縛りが無い)
    ・比較的適用範囲が広い(自分+周囲8マス)
    ・回数制限がない
    ・スキルレベルMAXにすると比較的高回転
    ・スキルレベルアップ素材が存在する
    ・チェーンではない(Case by Caseですが)
    ・利用によるペナルティが無い

    という特徴があり、サブエンハ枠としては秀逸です。少し他の同種用途キャラと比較しますが、

    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

    ※比較内容
    [スキル利用ターン]:スキルレベルMAX時
    [倍率×持続ターン]:エンハ時倍率と持続ターン
    [スキル効果範囲]:適用タイプ含む
    [副次効果]:スキル利用時のエンハ以外の効果

    シオン:7T/8倍×1T/周囲8マス/なし
    覚醒ニニギ:5T/10倍×1T/上1マス/1回/スキブ6T
    レギン:8T/9倍×1T/後1マス/なし
    アドラ:10T/3.5倍×3T/盤面全体/なし
    覚醒アドラ:6T/6倍×3T/盤面全体(2ndタイプ持ちアタック以外)/99%体力減少
    バルバトス:7T/7倍×2T/下1マスバランス/なし
    聖夜フォンセ:8T/10倍×1T/盤面左上から1マおき/なし

    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

    確かに倍率は最大とはいきませんが、最上位クラス且つ制限・制約が少ないキャラである事はお分かりいただけると思います。

    今回スイマンドルの魔窟で利用したのですが、ノアトラップ利用時に利用する事でボスをワンパン出来る火力が生まれます。欠点としては

    ・体力が少ない(攻撃タイプ)
    ・能力が1つ(貫通LV3)
    ・後方矢印が二重ではない(後ろに戻りにくい)
    ・後下矢印が無い

    といった点が挙げられますが、矢印自身は5方向2重矢印であり前方方向への移動力は高いレベルで維持できます。

    お持ちの方は、コラボ中にダンジョン[大激突]でスキルレベル上げ素材が取得できますので、育成をお勧めします!

    • 通報する
  • ☆7シュナ(改訂)

    タイプとしては典型的なHPダメスキ持ちキャラですが、能力及びスキルのサポート系効果が大きいです。 具体的には

    ・LS/ASが[HPタイプ]or[ディフェンスタイプ]が対象
    ・LSのHP補正が体力倍率増加+割合軽減(しかも高倍率)
    ・サポート能力高(全体化+ハートアップ)
    ・スキルに体力回復効果がある(+4000)

    といった能力となっており、耐久寄りの扱い易い汎用リーダーであり、LSとAS(維持体力が被ダメ)が噛み合ったサブでも活用可能な強力なキャラです。

    通常HPダメスキパの場合、与ダメ自身が体力量に依存する為、体力維持が重要となるケースが多く、タイムリーな体力回復がキーになります。しかしながら、通常スキアタと比較し一撃の与ダメは小さい傾向が強く、回復枠で1枠利用する事は全体攻撃力の低下を招きます。しかしながら、シュナの場合は固定値ではありますが回復効果を持った与ダメスキルの為、両立が可能です。これはASに限らず能力の全体化/ハートアップも寄与します。

    この恩恵は非常に大きく、ランスロットパの様な自傷を伴うスキルメンバーへの同行や、敵のデパフ待ち等耐久が強いられるダンジョン等、立ち回りの安定感が向上します。

    同種のキャラとしては、[ミナギ]がいます。このキャラは耐久において群を抜いているキャラであり、各数値/効果共にシュナに比べ上位キャラですが、LS/AS共に対象範囲縛りが厳しく(実質バランスタイプ縛り)、パーティとしての構成能力では、ミナギ自身をパーティに加えられるシュナの方が高いかもしれません。要は使い分けです。

    残念な点としては

    ・矢印が6方向(斜め方向/金型ではない)
    ・スキルが防護貫通ではない
    ・ASでの回復量が固定(HPタイプなのでもう少し多くても・・)

    といった点がありますが、十分一線級のキャラと考えます。

    例えば滅級夢幻回廊ココンでマルティウスと組ませる事で安定したクリアをする事が出来る様になりますので、お持ちの方は育成をしてみてはいかがでしょうか?

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2019/12/01
じんだい!

本日、[討伐]終了日です。[討伐報酬]は本日23:59迄にAP10消費が必要です。3AP回復に1時間かかりますので、まだ全く未消費の方はもうギリギリになっていますのでご注意下さい。討伐報酬キャラもそうですが、大量のスィートホークが貰えます!

2019/11/30
じんだい!

[空漠たる荒野]のボス防御を貫通する為、マリアを利用し試行してみました。今回はマリアのオートダメに合わせる為、エンハ役にサンダルフォン(エンハ5ターン)を同行させたのですが、ボス層で防御は貫通する物の、ワンパンは出来ずくだってしまいました・・・・。ワンパンにはエンハは7倍上は必要そうです。

※まとめにクリアパは追加しておきました。

じんだい!

皆さま、[討伐]ご参加ありがとうございました!
今回も無事200体討伐出来ました! 期間中に10APを消費する事で討伐報酬は貰えますので、忘れない様にして下さい!

2019/11/28
じんだい!

[討伐追加Tips情報]
当方、基本[めぐみん]と[クロユリ]を討伐用に参加させる予定です。[めぐみん]をフレンド参加に選択いただければ、構成をしっかり考えて頂く事で10憶超えも難しくありません。色々と試行してみて下さい!

メンバーを変えて欲しい等のご要望があれば、可能な範囲で対応を致しますので、ご連絡を頂ければ幸いです。

PS.
10憶超えのTipsは以前記事にしていますので、併せてご覧いただければと思います(まとめに追加しました)。

じんだい!

本日16時から[討伐]イベントが始まります。今回の討伐報酬キャラは余り魅力のある物では無いかもしれませんが、[討伐]参加報酬は従来通りとなり、ホーク、ペン、光結晶がしっかり貰えます。[討伐]はスタミナでは無く、参加用のAPを消費します。[討伐]報酬を受け取るにはAPを10以上消費する必要がありますのでご注意ください。

[報酬一覧はこちら]
https://sb.gungho.jp/member/collabo/ten-sura/dungeon/reward.html

2枚の画像
2019/11/25
じんだい!

ゴブリン村炎上[イフリート]ですが、ジョビメルを保有されている方はオート対応が可能です。行動パターンが特定できる為、多分確実オートだと思います。

条件としては、配置(スクショ参考)、ソウル(攻撃ソウルMAX)、副属性[蒼]、スキルレベルが必要です。ソウルと副属性が適正になっていない場合、ボス層で取り巻きをワンパン出来ずぐだります。

3枚の画像
  • ゴブリン村炎上では魔鋼塊が2個確定、シズの仮面がドロップしない場合は更にもう1個(最大計3個)をスタミナ60で取得できます。魔鋼塊取得においては、スタミナ効率が最大ですので、トライを繰り返し[魔王ミリム]ゲット、スキルマを目指してみて下さい。

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