【ドロップ情報】レイズ攻略

【ドロップ情報】レイズ攻略

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2017/03/11 13:33

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ヴィエリ(今年もゆるりと)

★★グループをご利用の皆様へ★★
ドロップ情報グループ をご覧頂きありがとうございます。
私情で申し訳無いのですが、身体の不調によりドロップ検証を今までのベースで行うのが難しくなってしまいました。
全員に当たっているわけでは無いですが
代理・引継が現状居ない
多少の前後はあれど、大きなドロップ変動はみられない

点から、今後のイベント毎の検証は特に気になる点が出ない限り行わない事になります。

お待ち下さった方がいらっしゃったら申し訳ありません。

なお、全体としてのイベント傾向を今回記載しておきますので
ご参考になればと思います。

(編集済み) ※チャット編集機能について

  • 【イベント毎のドロップ傾向】
    AP20(1周回あたりの平均値)
    ①イベント収集アイテム基礎値
    低位収集アイテム 約550~650
    高位収集アイテム 約260~320

    ②キラル結晶・オーブ
    イベントキャラか特攻キャラの武器種類に偏る。
    オーブ自体がドロップ対象はほぼ無し。

    ③マテリアル
    敵属性がドロップ

    ④レア敵・レア敵相当宝箱の遭遇率
    レア敵0~15%
    レア宝箱0~5%

  • AP40(1周回あたりの平均値)
    ①イベント収集アイテム基礎値
    低位収集アイテム 約2800~3100
    高位収集アイテム 約850~1050

    ②キラル結晶・オーブ
    イベントキャラか特攻キャラの武器種類に偏る。
    オーブ自体がドロップ対象はほぼ無し。

    ③マテリアル
    敵属性がドロップ(ボスに重点高い)

    ④レア敵・レア敵相当宝箱の遭遇率
    レア敵0~30%
    レア宝箱0~30%

  • 【その他傾向】
    ★収集アイテムについて
    プレイヤーのLVや所持魔鏡数などでの、平均値の変動は現状見受けられず。
    イベント開催中に特別ミッションなどで収集アイテムが集められる場合は、収集アイテム基礎数は少な目。またレア遭遇率も低下または端末毎の落差が激しくなります。

    経験値やガルドは、ストーリー比較で1.2〜1.5倍になるので
    初期の頃の様なストーリー周回は特にやる方居ない現状でしょう。

    なお、他アイテムの最上位素材(大サイズ)
    は、稀にドロップしますが
    仕様として最近のイベントではガチャ以上に渋いドロップです。
    上位素材から交換してく方が多かった事もあるのかも知れません。

    (アプリ開始後〜2018年イベント現在までの検証結果まとめ)

  • 【追記事項】気になる方向け
    超結晶1に付レア遭遇1です
    レア敵と宝箱の見分け方は、総経験値と総ガルドです
    変更されてなければ、
    AP20(シルバーレアウルフ)は総ガルドが目に見えて多め
    AP40(ゴールドレアウルフ)は総経験値が目に見えて多めです

    なお、レア敵とレア宝箱の傾向として
    両方合わせての遭遇率は
    AP20では0〜15%
    AP40では0〜40%
    他にミッションなどでイベントアイテム収集機会がある場合は遭遇率下がり
    敵に会えなくても宝箱で遭遇してる事で同確率内に収まる様になってます。
    前回イベント遭遇率良すぎる人は、次の回落ちるとか
    前半悪かったけど後半やたらと遭遇するとか
    そういった話は端末毎によく出てましたので
    あまり囚われずラッキーを楽しんでください(*^^*)