ワンダーパン職人【ギルドメンバー専用】

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2016/07/27 22:59

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まつもー@matumouwander

【5/4〜5/27 共闘バトルスレ】
マ ン テ ィ ス お か え り キ ュ イ ン ♪
5/4開始ブラッディマンティス種戦(闇)編成報告・作戦スレです。
 ①弱点属性(光)
 ②物攻攻撃に弱い。チェインで倍率UP大ダメージ
 ③タゲ少の強物理攻撃とタゲ多の術攻撃、
  怒り時さらに強力な溜め(キュインキュイン)攻撃
 ④ガード時HP大回復。ガード破壊は術攻が有効
 ⑤Lv41以上で更に凶悪に!
  ・怒り時:溜め攻撃+危険な物理攻撃、連発可能性あり
  ・ガードがさらに強力に。HS・秘奥義要

前回は2019年11月、最高15人でLv41撃破
防御は6(回復1名)、かばう4人(2*3+3Lv10)。
物攻なし編成で内容も大分違うので参考にはならないかな。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Gf-Jz2Obpn2VRPOTlsa0pMo9uUidOizlXetn0W3chds/edit?usp=sharing

今回は物攻が有効とのことなので、高ヒット秘奥義が術攻である方は一応確認お願いします。
ガードを崩すのに術攻秘奥義が有効のようなら高速秘奥義もありなのかなとか色々検証していきたいです。
防御は前衛固定ではなくローテーション型がいいかもしれません。
これも検証していきましょう。

  • テンプレ報告願います。
    B=ブースト、FS=ファスト、S=ショット、HS=ハイ
    シャッフル希望者は★、基本固定希望は希望順番号でお願いします。

    ★or①術攻
    総術攻:○
    FS○/S○/HS○
    秘奥義:①○%(属性)
        ②○hit(属性)

    ★防御
    HP:○
    物防:○ 術防:○
    かばう○
    秘奥義:①○hit(属性)
        ②高速回復(○%)
        ③TS(通or覚)

    ★物攻
    総物攻:○
    ファスト○枚
    秘奥義:①○%(属性)
        ②○hit(属性)


    ※注意事項※
    極端なハイアタックやハイショット編成は協力プレイの輪を乱すことになるので控えてください。
    攻撃は協力して繋げていきましょう!
    人数にもよりますが、物攻はファストアタック最低3枚は入れてください。
    編成決定後もガチャで新キャラを迎えたのでお披露目したいなどの相談はお気軽にどうぞ!

    ★秘奥義まとめ★
    https://drive.google.com/file/d/0B7B9RxHbDQ8-WDRXREJPMG1SeWs/view?usp=sharing

  • ★or①術攻
    総術攻:52564
    FS3/S3/HS3
    秘奥義:①1300%(光)
        ②60hit(光)

    ★防御
    HP:421882
    物防:51648術防:46726
    かばう1
    秘奥義:①120hit(光

    ★物攻
    総物攻:44538
    ファスト3枚
    秘奥義:①1000%(光)
        ②100hit光)

    よろしくです!

    3枚の画像
  • ★術攻
    総術攻:52,216
    FS2/S3/HS3
    秘奥義:①1300%(光)
        ②90hit(光)

    ★防御
    HP:429,625
    物防:49,500 術防:43,022
    かばうなし(編成可能)
    秘奥義:①120hit(光)
        ②高速回復(30%)
        ③TSなし

    ★物攻
    総物攻:42,344
    ファスト5枚
    秘奥義:①1400%(光)
        ②120hit(闇)
    よろしくお願いします。

  • ★術攻
    総術攻:54,132
    B85%×2、FS2/S2/HS3
    秘奥義:①1300%(光)
        ②100hit(火)

    ★防御
    HP:416,150
    物防:50,728 術防:40,882
    秘奥義:①130hit(光)
        ②高速回復(30%)
        
    ★物攻
    総物攻:42,294
    B75%、ファスト3枚
    秘奥義:①100hit(光)
        ②1400%(光)

    防御:かばう編成可能
    よろしくお願いします。

  • ★術攻
    総術攻:49,892
    FS2/S3/HS2
    秘奥義:①1185%(光)

    ★防御
    HP:429,363
    物防:46,744 術防:46,780
    かばうなし(編成可能)
    秘奥義:①120Hit(光)
    ②回復35%→65%
    ③TS(通→覚)

    ★物攻
    総物攻:42,014
    ファスト4枚
    秘奥義:①1350%(光)
    ②125Hit(闇)

    よろしくお願いします。

    6枚の画像
  • ★術攻
    総術攻:53,266
    B85%45%、FS1/S3/HS3
    秘奥義:①1300%(光)
    ②90hit(光)
        
    ★防御
    HP:431,988
    物防:49,572 術防:44,500
    かばうなし(編成可能)
    秘奥義:①95hit(光)
        ②高速回復(22%)
        
    ★物攻
    総物攻:42,908
    B95%、75%、ファスト4枚
    秘奥義:①99hit(光)
        ②990%(光)

    どこに入っても大丈夫です。
    術と物攻の扱いがいつもと逆になるならば、術もhit秘奥義が必要になるかもしれないので
    秘奥義がhitの場合と、威力の場合で編成変えてます。
    防御もかばう3が入ったスクショも載せてます。
    よろしくお願いします。

    5枚の画像
  • ★術攻
    総術攻:48606
    B85%65%、FS3/S2/S1
    秘奥義:1070%(光)

    物攻
    総物攻:37978
    B45%※2、ファスト5枚
    秘奥義910%(光)
    で宜しくお願いしますー

    2枚の画像
  • ★術攻
    総術攻:47,294
    FS2/S3/HS2
    秘奥義:①1300%(光)
        ②125hit(光)

    ★防御
    HP:427,000
    物防:47,818 術防:40,452
    かばう2.3編成可
    秘奥義:①110hit(光)
        ②高速回復(30%)
     
    ★物攻
    総物攻:43,714
    ファスト4枚
    秘奥義:①1400%(闇)
        ②110hit(光)

    どうして新規でマンティスくんが帰ってくるのですか……どうして……:(´◦ω◦`):

  • 物攻
    総物攻43.730
    ファスト4枚
    秘奥義①1400%光②765%80hit光
    B75%95%二枚

    防御HP394.275
    物防45.992 術防41.854
    かばう2,3編成可
    秘奥義①430%100hit光

    術攻
    総術攻41.374
    FS3/S2/HS1
    b40%68%二枚
    秘奥義①1125%光②780%60hit光

    3枚の画像
  • 物攻

    総物攻:41458

    B50,47%、ファスト2

    秘奥技:1250%闇


    術攻

    総術攻:51090

    FS3/S2/HS3

    秘奥技:1080%闇


    防御

    HP:42275

    物防:49890

    術防:37420

    かばうなし

    毒ガなし

    秘奥技:110hit火

    すみません遅くなりました(´;ω;`)
    防御は前衛固定でお願いします。

    3枚の画像
  • ★術攻
    総術攻:52,545
    B85%、35%、FS1/S3/HS2
    秘奥義:①1300%(光)
        ②100hit(火)

    ★防御
    HP:415,800
    物防:51,239 術防:41,587
    秘奥義:①130hit(光)
        ②高速回復(30%)
        
    ★物攻
    総物攻:43,501
    B95%、ファスト6枚
    秘奥義:①110hit(光)
        ②1400%(光)

    どこでもOKです。
    よろしくお願いします。

    3枚の画像
  • ★術攻
    総術攻:50,870
    FS2/S3/HS2
    秘奥義:①1300%(光)
        ②125hit(光)

    ★防御
    HP:429,424
    物防:49,408 術防:42,628
    かばう2or3
    秘奥義:①120hit(光)
        ②高速回復(28→63%)

    ★物攻
    総物攻:41,818
    ファスト5枚
    秘奥義:①1100%/110hit(光)
        ②135hit(風)

    防御前衛以外は対応可能です!
    防御は様子見してアピール等調整します。

    3枚の画像
  • ★術攻
    総術攻:51,654
    B85%、85%、FS1/S3/HS3
    秘奥義:①1300%(光)
        ②90hit(水)

    ★防御
    HP:407925
    物防:41,304 術防:47,902
    かばう2なら入れられます
    秘奥義:①115hit(水)
        ②高速回復(28→78%)

    ★物攻
    総物攻:41,818
    B50%、32%、ファスト4枚
    秘奥義:①1400%(光)
        ②110hit(光)

    報告遅れてすみません。今月はどこでも大丈夫です。よろしくお願いします。

    3枚の画像
  • ①物攻
    総物攻:40549
    ファスト5枚
    秘奥義:①1400%(光属性)
        ②130hit(火属性)


    総術攻:49103
    FS2/S3/HS2
    秘奥義:①1300%(属性)
    よろしくお願いします。
        

  • https://docs.google.com/spreadsheets/d/1j6UbORweHbLlHToxkBy1gQvypRfwY5ZWx05W_a9Uccc/edit?usp=sharing
    編成報告ありがとうございます!
    初週はどの程度物攻が有効なのか、術攻にどれくらい残しておくべきかの検証のため、全タイプ5人ずつ割り振っています。
    様子見しつつバランスを調整していく予定です。

    ①開始1分前に防御が足りない場合→予備組から移動
    ②開始前までに物攻が3人以下の場合→術攻から何名か移動
    ※その他開始前のバランスによってリーダーないしサブリーダーが移動が必要と考えた場合移動をお願いするかもです。
    複数タイプの編成の確認をお願いします。

  • スクショ忘れてました


  • 術攻
    総術攻:50325
    B47%、FS2/S2/HS3
    秘奥義:①1060%(光)
        

    防御
    HP:424900
    物防:45289術防:43005
    かばう2 毒ガード無し
    秘奥義:①110hit(水)
        ②回復30%→65%
        ③TSなし

    物攻
    総物攻:391213
    B65%、ファスト3枚
    秘奥義:①910%(光)
        ②125hit(火)

    どのタイプでも大丈夫です!!
    よろしくお願いします(^^)

  • まつもーさん編成苧つかれ様です!
    今回は物攻が主体の初めてのボスですし、なにより相手がマンティスですから楽しみも倍増ですね!今月もよろしキュイン♪

  • 物攻チェインのダメージ倍率の上昇具合はこんな感じ↓

    95チェイン 100%
    150チェイン 120%
    200チェイン 140%
    以降100チェイン毎に20%ずつ上がっていく。
    1000チェイン 300%
    2000チェイン 320%
    2666チェインで330%とバトル後に言ったのは誤報でした…
    終了時点の2856キュインは320のまま。この感じだと3000まで行けばまた上がるかもしれないです。

    2000チェインを越えると330%がランダムで出てくるシステムみたいです。

    1000キュイン到達が開始から
    約4分45秒
    2000キュイン到達が開始から
    約9分15秒
    ラスト2856キュインでは開始から
    約13分20秒
    だいたい4分半で1000キュインのペースでした。

  • 先月の物攻のと昨日の物攻でダメージの比較です。

    先月の物攻は上限が100%upまで
    有効属性(闇)
    ファスト 7~15万ダメージ
    アタック 114万
    ハイアタ 196万

    昨日の物攻は320%up以降で探しました。
    有効属性(光)
    ファスト 20万~26万(ブーストあり)
    アタック 170万
    ハイアタ 214万

    ファストよりアタックの方がダメージが出ますね。
    ハイアタックはログからなかなか見つからなくて…もっとダメージ差あって欲しいんですけどだいたいこのぐらいです。

  • レグホンも2666チェインから330%とか言いきりましたがこれはランダムで330%になっているだけでした。
    (なんか数字的に意味ありそうだったんだもん…)
    レグホンも謝罪しますm(_ _)m

  • https://docs.google.com/spreadsheets/d/1j6UbORweHbLlHToxkBy1gQvypRfwY5ZWx05W_a9Uccc/edit?usp=sharing

    苧つかれさまキュイン♪
    本日の共闘の様子を見ていくつか編成を変更しました。
    ご確認の上設定をお願いします。
    ①広範囲連打が多いためかばうの増強
    ②回復が追いつかないので2人制に増強
    ③防御高ヒット減った分の補強
     ※秘奥義は術攻ダメージ強ので従来どおり物攻で高ヒット

    ★変更のある人
    レグホン:防御前衛→防御後衛かばう3
    シュガーベル:防御後衛回復かばう2→防御前衛回復かばうなし
    まつもー:防御後衛かばう2→防御後衛回復かばう2(2回)
    ラフィー:術攻高ヒット→術攻高威力
    レン:物攻高威力→物攻高ヒット
    スタル:物攻高威力→物攻高ヒット
    基本的にはLv10のまつもーは常時かばう展開

    ★防御予備組の変更点
    ありな:防御前衛高ヒット→防御前衛回復
    ラフィー:防御後衛回復かばう2→かばう2(2回)
    かるろった:防御後衛高ヒットかばう2→かばう3

  • わりと防御の編成いじったので。
    できるだけラックヒールつき、かばう2(2回)に変更、
    高速回復で位置調整可能になったのでアピールは2枚、
    かばう常時展開のためにガード増、
    ステータスも物防に偏ってたのを術防も上げて調整しました。
    あまりに広範囲連打くるとハイガードが足りなくなりそうなのでまた調整必要かも。

    3枚の画像
  • お疲れ様です。
    ダブルガードしてかばうは大丈夫でした?
    前衛だとダブルガードでも結構行けると思いました。

    レグホンはアピールを1つ減らしてかばう3レベル9を入れ、社長秘奥義を変えようと思ってます。
    属性とOLが社長と同じエリーゼにしようか、もう少しOLが軽い水クレスにしようか悩みどころですね。そんなに変わらないかもしれませんが。

    2枚の画像
  • 通常時6タゲまでキュインキュイン溜め攻撃で8タゲでしたね。

    通常時8タゲまでキュインキュイン溜め攻撃で10タゲでしたね。

    通常時10タゲまでキュインキュイン溜め攻撃で12タゲでしたね。
    カルチャーショックです…

  • かばう2ならダブルガードでも大丈夫でしたよ。
    3割くらいはHP残ると思います。
    Lv10にするので連続でくらうと回復が重要になってきますが(;・∀・)
    なかなかダウンしてくれなかったのでOL軽めで回数稼ぐのもありとは思います。

  • キュインキュイン♪がどんどん進化していく…置いていかれる訳にはいかない!!ε=ε=ε=ヾ(*。>ω<)ノ

  • 今日は間違いなくマンティスに置いていかれました(笑)

    OL軽めのクレスにしてみます。秘奥義のタイミングとか気を付けないと行けないですね。

  • 溜め攻撃に対してキタ━(゚∀゚)━!とかキュインキュイン♪とか言ってる余裕なかったです:(´◦ω◦`):プルプル

  • 変更組ではないですが、少しいじったので載せます。

    4枚の画像
  • 術のダメージも先月と比較しましたが、凄いナーフされてますね。

    術で最も威力が乗る6枠目(200%up)になった時のダメージを抽出して比較します

    ハイショットは6枠目に乗ってない時もあるので倍率は( )にて付属
    ダメージの最大値はダウン時(ダメージ3倍の状態)も含む

    先月闇属性
    ファストショット
    10万~45万ダメージ
    ダウン時最高 80万

    ショット
    130万~327万
    (327万はショートブーストしてないと出ません)
    ダウン時最高 526万

    ハイショット
    230万~290万 (20~40%up)
    265万~325万 (60~80%up)
    234万~396万 (100%up)
    325万~471万 (200%up)
    ダウン時最高 865万 (200%)

    今月光属性
    ファストショット
    8万~24万
    ダウン時最高 28万

    ショット
    35万~150万
    ダウン時最高 224万

    ハイショット
    133万~158万 (20~40%up)
    154万~280万 (60~80%up)
    168万~240万 (100%up)
    273万 (200up)

    ダウンした場合のハイショットダメージ(3倍)
    234万(0%)ハイシャイン3
    430万(20%)ハイシャイン5
    459万(40%)ハイシャイン5
    507万(60%)ハイシャイン5
    575万(100%)ハイシャイン5
    409万(200%)ハイシャイン4

  • 見辛くてすみませんm(_ _)m
    今月のハイショットはダウンしたときのダメージを別にしました。

    (ダウンしたときのダメージを入れるとナーフされてるように見えなくなる為です。
    ハイショットは特に攻撃の倍率が305%ショットだったり、340%ショットだったりとまちまちなので数字の降れ幅は大きい為もあります)

    比較して見ますと明らかにダメージが低くなってます。
    ブーストしていてようやく先月の平均に並ぶ程度にまでナーフされてます。
    特に術の6枠目にファストを当てるとロクなダメージは出ません。ここには出来るだけファストは避けた方が良いです。

    ナーフされてないとは言え、威力秘奥義もきっちりブーストをしてから秘奥義を撃たないと1000万くらいダメージが下がってしまいますね。(術の人数が多かった時はまぁそこまで気にしなくても倒せたから良かったけど…)

    ブーストを1つ増やしてバフが掛かっている時間を増やしつつ、威力秘奥義はショートブーストしている時に撃つぐらいしないと術はダメージソースとしてはかなり弱体化した事になりますね。

  • 術攻ダメージかなり弱体してるんですね(´◦ω◦`):プルプル
    物攻もチェインがすごく続くことが前提だし編成人数バランスがすごく悩みどころです。

  • マンティスレベル31の攻撃回数やダメージ等々を計算しました。

    『Lv31 ブラッディマンティス クイーン』
    物防45000にブースト30%
    術防45000

    種別 攻撃回数(キャンセル) ダメージ
    物1 3回 20~27万
    物3 6回 11~16万
    物4タメ 14回(7回) 25万
    術6 4回(2回) 11~12万
    術8 1回 7万
    術12タメ12回(6回) 通常15万 怒20万

    タゲ速度
    通常5秒
    タメ4タゲ12秒
    タメ12タゲ通常12秒、怒18~20秒

    ダウン 25秒
    気絶 30秒
    怒時間 30秒
    ガード回復量74万 3秒ごとに5回

  • 先日加入させていただきましたアレクと申します。
    来週の共闘から参加させていただきますのでよろしくお願いします!

    とりあえず前ギルドで最終日に挑んだ編成をご報告します。

    術攻
    総術攻:47197
    FS3/S4/HS1

    秘奥義:①1080%(光)
        ②80hit(光)

    防御
    HP:406875
    物防:47067 術防:39949
    かばう1
    秘奥義:①130hit(光)

    物攻
    総物攻:40761
    ファスト6枚
    秘奥義:①1200%(火)
        ②120hit(闇)

    ご指摘いただければ可能な限り調整させていただきます!

    3枚の画像
  • アレクさん編成報告ありがとうございます!
    今回溜め攻撃の範囲がとても広いので(現時点で12タゲ)、
    防御のかばうは2or3、なければいっそかばうなしの前衛編成がおすすめですがいかがでしょうか?
    また、もし希望の編成タイプがあれば優先して編成するのでおっしゃってくださいね。

  • 物攻と術攻撃のパーティーを少し変えたので報告しときます。
    物攻はブーストを50%と32%→75%と65%のショートブーストに
    アタックの方がダメージでる見たいなのでファストを3枚にしてアタック増やしました。
    術はショートブースト3枚のしてハイショはダウンかガード時のみに使います。

    2枚の画像
  • すいません、クレスがかばう2でしたのでそのままにしておきます。
    希望の編成タイプは特にありませんが、物理>術=盾ぐらいの感じで前回はパートを担当していました。
    どこでも精一杯頑張らせていただきます!

  • https://docs.google.com/spreadsheets/d/1j6UbORweHbLlHToxkBy1gQvypRfwY5ZWx05W_a9Uccc/edit?usp=sharing
    明日の編成キュイン♪

    今週は物攻多めの編成で様子を見てみることにしました。
    予定では3週目で術攻多め、最終週でベスト編成でちょっとレベルあげれたらいいなぁです。

    溜めの連打が多いので防御かばう組は可能ならLv10のかばうを編成いただけると助かります。(なければLv9)
    現在は12タゲですがさらに増えそうならかばうとか防御の人数も調整するかもです。

    物攻多めではあるけど術攻も最低3人は必要なので、
    開始前に2人以下になるようなら物攻から1〜2人移動お願いする可能性があるのでよろしくおねがいします。

  • https://docs.google.com/spreadsheets/d/1j6UbORweHbLlHToxkBy1gQvypRfwY5ZWx05W_a9Uccc/edit?usp=sharing
    明日の編成キュイン♪
    3週目は術攻多め編成を試します!
    それでも物攻は最低限必要なので3人は常にいる状態にしていきたいです。
    予備編成の確認もお願いします。

    防御はかばう3が結構ダメージがきついので3担当に方に関しては基本的にLv9、
    今回は5人中4人かばう編成で様子見してみることにします。
    かばう編成のうち2人はLv10必須、残りのメンバーは余裕がありそうならLv10試すのもあり。
    連打でかばうが足りない時は優先度は12タゲ溜め攻撃、今回は物攻少なめなので、チェイン途切れる可能性ありですが頑張ろう!

  • 先週(2週目)の水曜日のマンティスレベル33で防御が実際に受けたダメージを31ですでに出した数字と比較して載せます。
    (録画は開始5分ほどやったなかったので攻撃回数は分からなくて申し訳ない)

    『Lv33 ブラッディマンティス クイーン』


    種別 Lv31 Lv33
    物1 20~27万 → 変化なし
    物3 11~16万 → 17万~23万
    物4タメ 25万 → 33万~59万
    術6 11~12万 → 12万~16万
    術8 7万 → 変化なし
    術10 資料なし → 13万~19万
    術12 通常15万 怒20万→14万~25万

    タゲ速度
    通常5秒
    タメ4タゲ12秒
    タメ12タゲ通常12秒、5秒も増えた 怒12~18秒

    ダウン 25秒
    気絶 30秒
    怒時間 30秒
    ガード回復量80万 3秒ごとに5回

  • 連投ですみません。
    物1、術8は変化なし
    術12は 1.25倍
    物3は 1.5倍
    物4、術6は 1.7倍
    術10は記録無くて比較出来ず
    になってます。

    物4は怒っていても怒ってなくてもダメージはランダムになってました。
    33万、38万のダメージをガードしてる人の隣で
    47万、59万のダメージをガードしてる人が出たりしてましたね。

    12タゲは通常、オコの差が少なくなってます。
    前衛は19万、21万、25万の数字が出ますが、何故かかばう組には1枠辺り13~16万程のダメージしか出てこなかったのは不思議です:(´◦ω◦`):プルプル

  • あと、先週の初日に術をやった方から術の総ダメージを教えていただきました。協力して下さったスミレさん、シュガーベルさんありがとキュイン♪
    その日はレベル30相手で15分以内で終わった日でした。

    スミレさんはブーストが一枚、シュガーベルさんはブーストが三枚で、お二人ともファスト一枚でショットが多めの編成でした。

    スミレさんは総 67,022,229 ダメージ
    秘奥義ダメージ 25,597,226 を
    引いた共闘奥義 41,424,903 ダメージ

    シュガーさんは総 63,762,345 ダメージ
    秘奥義ダメージ 26,413,263 を
    抜いた共闘奥義 37,347,082 ダメージ

    でした。以前術のナーフ具合からブーストしている時間が長く無いと基本的な攻撃ではダメージが出ないのではと言いましたが、これを見るにスミレさんとシュガーさんには1000万単位の極端なダメージ差は無かったです。誤情報を流してしまいすみませんm(_ _)m

    ブーストよりも術ショットを強化しているか、ダウン中に良いダメージを出せるかどうかでダメージに差が出るかと思われます。
    ただ、ブーストが多いと秘奥義の溜まりは早くなるので秘奥義は撃ちやすくなります。秘奥義の2回目をブーストして撃つことでダメージ稼ぐ手もありますね(*´∀`)

  • https://docs.google.com/spreadsheets/d/1j6UbORweHbLlHToxkBy1gQvypRfwY5ZWx05W_a9Uccc/edit?usp=sharing
    マンティス戦最終週の編成キュイン♪
    術が少しだけ多めくらいがバランス良さそうだったのでこれでいくことにしました!
    こはくいろさんとルルさんが今週で最後となります。
    めいっぱい皆で楽しみましょう!
    ソフィアイコンフェスは任意で継続中です。

  • https://docs.google.com/spreadsheets/d/1j6UbORweHbLlHToxkBy1gQvypRfwY5ZWx05W_a9Uccc/edit?usp=sharing
    マンティス戦お疲れ様でした!
    参加率も高めで強敵ながらとても楽しかったです。
    今月も花丸キュイン♪
    惜しむのは強敵すぎてキュインキュイン♪を戦闘中に言う暇があまりなかったことです・・・!悔しいです!!

  • マンティス戦苧つかれ様キュイン♪
    想像以上にやりにくい共闘になりました(×_×)

    ~ブラッディマンティス・クイーン戦~
    ・ダウンしていない状態なら術攻ダメージが従来ボスと比べて半分ぐらいしか出ない。
    ・物攻チェインが強化されてると言っても調整が渋め。
    ・運営は秘奥義には何も手を加えなかったのでダウン中なら術の方が火力は上。
    ・ダウンしていないなら通常時なら物攻の方が上。
    ・しかし物攻チェインの倍率の渋さと術の秘奥義のダメージで総合的に見ると術に追い付かれそうになるぐらい大きな違いが出なかった。

    防御はレベルが中途半端だとマンティスの攻撃に偏りが少なく結果として対応しにくかった。レベルを上げた方が強力な4タゲ、12タゲをはっきり使ってくるのでむしろ分かりやすい。
    ガードはファストガードよりハイガードを持っていく。(かばうする場合は特に)
    前衛防御でずっと前にいるのなら60%ダブルガードもあり。
    ワンダーパンギルドでは物攻より術攻多めの方が何故か上手くいきました(*´ω`*)

  • 次回用メモ

    ・防御前衛
    ・WG→NG→WG→NG…の繰り返しで安定

    3枚の画像
  • ①物攻
    総物攻:40809
    ファスト5枚
    秘奥義:①1300%(地属性)
        ②110hit(火属性)
    編成報告遅くなってすみませんでした。よろしくお願いします。