天啓パラドクス〜少女と魔物のタクティクスRPG〜

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イブラーヒーム

AIなりに、1番適していると判断して通常攻撃をしたのだと思います。

通常攻撃の方が大きなダメージを与えられる状況だったのかと…
あと、瀕死の相手にトドメをさす時なども通常攻撃を使用するように感じます…!

Favnil

装備の特性について検証しました。
今回は7バトルでゲットした、ディザスターの特性についてです。
ディザスターは固有特性で波動威力+4%で、さらに特性で波動威力+5%を付けれます。
この波動威力+5%が重複するのか、調べました。

今回は波動威力+4%を2つ付けた装備を元としてダメージを調べると、392でした。装備については画像参照です。

さまんぱ

ここ押して所持一覧ですぞ

さまんぱ

解っている方がほとんどだと思いますが念のため

ミルハウスのグレードアップは探査機最優先です

あと、探査機のレベルを上げてもエリア変更をしないと意味がありません(ここ重要、忘れている人結構居ました)



たっち、

アリーナを数日ガチでやってみて気付いたこと

・圧倒的後攻の有利
 凸を重ね過ぎると早くなるため先攻になるが、最初は距離が届かないため移動のみになる。かといって近づくとワンパンで落とされるので、1ターン目はほぼその場に踏みとどまることになる。

・ちゃんと育成しておけば弱点を突いて凸を重ねなくてもだいたいワンパンできる。
 もちろん逆にワンパンされるので立ち回りが重要。

・近距離キャラの不遇
 近づく前に遠距離に落とされる。3マス移動キャラなら攻撃できるが、相手陣地に入るため確実に次のターンで落とされる(敢えて囮に突っ込ませるならあり)

・ランキング報酬を狙う必要は無い?
 ランキング報酬がゴールドのみで、表記がおかしく実際いくら貰えるかは不明。

以上気付いたことを書いてみましたが、アリーナは好みが分かれますね。私は今後昇格報酬だけもらってボチボチやりますw

かっぱ巻

パーティ構成どんな組み合わせ二してますか?まだ4章入ったばかりですが攻撃2回復1タンク1スリープ1でプレイしてます。後々どんな構成がいいとかあれば教えてください!

ゆりくん!

現在多発してるエラーについて。
この英文のやつです。
表向きはエラー表示ですが
裏では実行できてます。

行動した後に出るこのエラーですが、

表向きですがガチャを引く。エラー文でる。
もう一度ガチャを引く。
アイテムなくなる。って感じになります。

裏向きでは
ガチャを引く。エラー文でる『ガチャ引けてる』
もう一度ガチャを引く。
ガチャ引けてるからアイテムがない。

このようになってます。
これは強化の時など全て同じです。
実行できてますので、再度リログなどして
ご確認ください。

かにまるくん

皆さんの一番戦闘力高いキャラの戦闘力見てみたいです🙂

高町@ケモミミ好き

朝なったら
軽くなってたな

とりあえず銭もらったので
よく使うスキルは+10にしてみました

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