とじとも 初心者講座(スレ立て禁止)
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刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火
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【公認】刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火
1954
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とじとも 凶禍攻略(スレ立て禁止)
85
2019/03/18 21:52
グループメモ
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とじとも 初心者講座(スレ立て禁止)
84
2019/03/19 14:05
グループメモ
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■質問コーナー⑴
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-
【質問例】
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・石を集めるにはどうしたら良いですか?
・〇〇のクエストがクリアできません。どのように編成したら良いですか?立ち回りは?
・サポートの編成にアドバイスください。
など、ささいなことでも構いません。
一緒に考えましょう! -
質問です(*´∀`*)ノ
一通りみたつもりですが、載せてるのを見落としてるかもしれません。
掲載してたらごめんなさいm(_ _)m
生命吸収率〇%って、どういうことですか?
与えたダメージの%なのか?
それとも、背登太刀についてる吸収15に、例えば奥義の40%が加わって55という数値になるのか?
また、その数値はどれぐらいの吸収率になるのでしょう?2枚の画像 -
攻撃で与えた数値から、キャラにかかってる吸収値%で吸収しますよ。
例えば、吸収50で攻撃で1000ダメージ与えたら500回復します。 -
すなわち、数値が%になるということですね
( ー`дー´)キリッ
ほな回復量でかいですねー( ´⚰︎` )
今は到達してないかもだけど、100を超えることもあるってことですもんねー。 -
ありがとうございます( ̄^ ̄)ゞ
ゲーム内ヘルプにも載ってなかったので、スッキリんしました♪ -
いえいえ〜(* 'ω')ノ
-
いい質問ですね!( ー`дー´)キリッ
(池上さん風)
質問ありありー(・ω・)ノシ
ガチモテ先生、それ記載してください! -
確かにいい質問だったフム(( ˘ω ˘ *))フム
-
この薫は吸収10なんで77回復してます(* 'ω')ノ
-
いつも、2倍速で吸収してるのかも分からなかった(笑)
-
小数点以下は切り捨てですな_φ(..)メモメモ
-
そうですね。
フレンドの寿々花さんの吸収が恐らく30%(ねねで切丸10%+スキル20%)なので、505ダメージで151.5回復になるのですが、0.5は四捨五入でなく切り捨てになってます。 -
蓮華を使用したステ上げはどこまで影響が出るか知りたいです
-
あー、例えば攻勢を+10上げたらどのくらいダメージ量が増えるのか?精神を+10上げたらどのくらい奥義ダメージ量が増えるのか?etc
ってことですね?? -
そうですね、例えば+1で実際火力どのくらいあがるんだ?と
-
わかれば覚醒後のステふりが自力でしやすそうですよね
-
これは難しいなぁ。相手のステータスで得られる効果が変わってくるからな〜(-_-)
多分だけど攻勢2毎、身体8毎に攻撃1ダメ上がるんだけど、敵の防御力度外視してるからあんま参考にならないと思う。 -
検証できるかなぁ…??
-
演武大会では相手のステータスが明確なので検証は可能と考えますm(*_ _)m
-
あ、ふーりえさんふーりえさん(* 'ω')ノ
-
??
-
気が向いたらでいいんだけど、奥義を%で計算して、精神÷2と身体÷8に奥義かけてダメージ合ってるか見て欲しいん
-
敵は定期Vハードで全ステータス56
-
ダメ軽減値は63で(* 'ω')ノ
デイリー消化する時にでも協力お願いしますm(*_ _)m -
あいー
ちょっと見てみるね。
仕事終わって落ち着いたら! -
ダメだ全然合わない(+_+)
実際のダメージが計算より大きいん。 -
攻勢432上がるアイズで216ダメ上がって、身体552上がる羽島学長で69ダメ上がったから、攻勢2毎・身体8毎に1ダメ上がるのは合ってる気がするんだけど、奥義威力が分からぬ(。-_-。)
-
検証班が動き出した(笑)
協力せねば、情報収集ならできそうだけど、どんな情報が必要ですか? -
どんな情報が必要か分からないw
まず、どれもこれも仮定過ぎて合ってるのかどうか……Σ(-᷅_-᷄๑) -
とりあえず1章の始めの荒魂を標的に検証かなぁ…
-
検証用クエストが欲しい所。
-
やっぱり演舞の方が計算しやすいかな
-
敵のステータスが分からないからね〜。
水科綿花Lv1守勢バフ後ダメージ-12だったんで、守勢は4毎に1ダメ軽減出来るのかな? -
まだ計算まで出来てないけど、情報は取りましたんでちょっと載せます。
精神1241、奥義威力200
定期任務の敵
苦手に1125(予測)
等倍に2250
弱点に40502枚の画像 -
精神1476、奥義威力200
定期任務の敵
苦手に1235
等倍に2469
弱点に44442枚の画像 -
精神1476、奥義威力200
精神バフ+360
定期任務の的
苦手に1370
等倍に2739
弱点に49302枚の画像 -
精神1476、奥義威力200
身体バフ+120
定期任務の敵
苦手に1257(予測)
等倍に2514
弱点に45252枚の画像 -
精神1476、奥義威力200
敵に精神デバフ-220
定期任務の敵
苦手に1247
等倍に2493
弱点に44872枚の画像 -
まず、表面上の数値だけで言えることは、
等倍と苦手はほぼ全て2分の1の関係なので、苦手はダメージ半減(確定)
ただ、等倍と弱点は2倍の関係になってないので、弱点は2倍ではない(確定) -
すみません。
いろいろ計算してみたけど正しいダメージ計算式パッと見つからないや…
やはり敵の能力値が正しく知りたいので演武大会で続きの情報収集します(´・_・`) -
奥義威力がどうなってるのか分からない。
奥義威力100の美炎だと336精神バフした時336ダメ上がったけど、奥義威力275の薫だと630ダメ上がった。どういう事なんだろ? -
⒉75倍ってわけじゃないんよね。
なんか上がる方はなにか特殊な計算挟んでそうね。 -
弱点も2倍より低い値だし、高くなるとより上がり値が小さくなってる。
高い数値が出にくい設定が入ってるのかもしれない -
たしか有利で殴ると1.8だよね。
-
1.8か。ちょっと見てみるね
-
でも不利で殴ると0.5なはず。
-
1.8であってたd('∀'*)
-
じゃあ問題は等倍のケースの計算だけか
-
複雑な計算実はない気がするんだけどどう思う?w
-
たぶん奥義威力200も2倍じゃないだけで、奥義威力275も2.75倍じゃないだけかも。
倍率だとおもってたけどもしかして倍率じゃない...? -
先ず奥義撃つキャラの精神から
敵の守勢、精神を差っ引いたダメージに対して奥義倍率
掛けてると思ってるんだが -
俺も複雑ではないと思う。乱数無いから。
-
あ〜先に相手の方の軽減値計算してからかけるのね。
身体の軽減値と上昇値要るね -
私もそれは考えたけど
あいての数字が見えないとそこがどうしても空想で終わってしまうため、演武大会まちかなーってw -
精神と身体だよね?守勢は関係ないですよね?
-
相手の守勢も奥義ダメ軽減するよ
-
奥義与ダメ構成が、精神と身体と奥義威力
奥義被ダメ構成が、守勢と精神と身体 -
定期の敵に守勢デバフと精神デバフをかけて比べた事あるんだけど、どちらも同じ奥義ダメだったから、精神と守勢の軽減率は同じだと思われます
-
相手の守勢は奥義ダメ軽減あったのか。精神だけだと思ってたよ
-
なるほどね。確かにそう考えると単純な足し算引き算も引数が多いので簡単に算出できないわ
-
てもてさん的には守勢=精神=身体×1/8て感じか
-
身体は受ける側だと数値変化するんじゃないかと思うん(* 'ω')ノ
-
値の重みね数値は=じゃないけど
-
というか受ける側は必要な数値が多くなるんじゃないかと。
-
というと?
-
攻撃与ダメ=攻勢÷2+身体÷8
攻撃被ダメ=守勢÷4+身体÷10
みたいな -
じゃないと攻勢と守勢が同じ1000台での演武で攻撃ダメほぼ0になるん。
-
ふむふむ
-
あと、定期任務Vハードの敵にこれを当てはめると、身体と守勢がちょうど100になっちゃう
-
その辺りも次の演武大会で見てみますか。
-
なんかそれはそれで違和感を感じないけどねw
-
計算としては、☆2薫で攻勢612、身体320=346なんだけど、実際与えたダメージは311で35ダメ軽減されたんです。
守勢は4毎に1ダメ、身体10毎に1ダメ軽減を適用すると、守勢身体100ずつでピッタリ35軽減出来る計算に。 -
なるほど、じゃあ上記に書いたのはなんとなくではなく裏付けがあってってことか
ちょっとその計算のもとで考えてみますか -
演武で相手の数値と照らし合わせないと結局推測の域でないものねー
-
そうそうw
演武は明確な数字があるから間違いないかなと
今までそんな意識せずになんとなくでやってきたけど
ダメージ計算式出しておくのもそろそろありかなって -
乱数が無いだけ良心的ではあるよねw
それでもチンプンカンプンだけど(ⅹ_ⅹ) -
まぁね、とはいえ一長一短かなw
-
奥義倍率は星3入れてでチャレンジとかやると
ひと桁ダメとかなるから軽減計算後じゃないと
計算合わなくなるからここは
間違えてないとは思うんだが。
単純な倍率じゃなくて精神とかの設定値に純粋加算とかだとわからんよなぁw -
ガチリーさんおっけー一応理解してるつもりw
-
まぁ、4月にうちもやってみるわー
ある程度ネタないと駄目よね?これ -
奥義だけ、奥義威力がシークレット過ぎて分からないの。
-
ガチモテさんの見込みは奥義は
精神、守勢が1/4、身体が1/10くらいなんじゃないか?
ってことよね -
そうそう!そんな感じ!
-
その上で定期任務の敵は252だっけ?各ステ
-
回復が精神10毎に1回復量上がるから、なんか他のステータスも似たような決め方してるんじゃないかと。
-
敵のステータス各ステ100で(* 'ω')ノ
-
生命と敏捷だけ分からないけど。
-
各ステ100はちょっち成り立たないんよ
-
なんで?
-
見方の精神も1/2計算だっけ?
-
自分の奥義ダメも精神÷2、身体÷8でいこうかなと
-
そうするとめちゃくちゃ数字が小さく出てあわなくなる
-
そうなんだよね。敵に実際にあたえるダメージの方が大きくなるよね?
-
質問コーナー⑵立てときましたので存分に論議してください|д゚)チラッ
-
奥義打つ方は
精神+身体×1/8
防衛側は
精神×1/4+守勢×1/4+身体×1/16
くらいじゃない? -
奥義威力はとりあえず%で固定?
-
上記の数値で計算したあとにかけてる
-
んーだめだw上の計算式は違う。
二つ目の数字があわない。。 -
100









