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【公認】うらら〜ハンターライフ〜

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武藤 双六

アサシンは攻撃速度が早いので、どこかにおもちゃのマモットを挟むと敵のスキル回りにアサシンのスキル4つ1周がぴったり合う敵が多いです。
要はデバフや沈黙・中断などのスキルのタイミングをとても合わせやすいということです。

毒も強いですが、バックスタップのコンボもバカにできない強さです。

ちなみに対人戦ではそもそもが単体攻撃系で組むよりも範囲攻撃でどちらのチームがどれだけ早く敵の後衛を潰せるか が今の主流なので、
対人戦でそもそも毒の出番は無いです。

草マントにおもちゃのツノザルを付けると後衛だいたい1人は瞬殺できます。(もう1人味方のアタッカーの助力込み)

ボスが「前衛攻撃する」のようなスキルを持っている場合は面倒くさいですね。
本来1人回復で済むところを、2人回復できるスキルを発動しなければならないので、タンクのHPが保たないみたいな場面はたまにあります。

武藤 双六

印継続が基本のウォーロック

①印→苦痛→続印→鞭打ち
②暴行蛙→分流→印→苦痛
③分流→印→暴行→苦痛
が基本

おもちゃマモット入れて詠唱なしスキル2つの構成なら下記ができるので脱水も使えなくはないですが、暴行でいいやんってなる。
④分流→印→脱水(マモット)→共生

なたね( 'ω' 三 'ω' )

こちらが参考になるかも( ∩'-'⊂ )
https://twitter.com/light121310/status/1182672091889299456?s=21

評価は人それぞれだとは思いますが、●がS評価にあるスキルは本当によく使うのでレジェンド買っても損はないかと!

Ghhghh

https://twitter.com/light121310
この方ですね!香港の方なんですが、海外の情報を日本語に翻訳してくださってます笑

nmls

ご新規さんの質問で重複しがちなものを幾つか…
ご自身での攻略をお望みの方はご覧にならない様、お願いします。
前置きとして"基本的(全員の育成進行が同等であった場合)には〜"の内容になります
このゲームに絶対的なテンプレは有りません
極端に強い方がいた場合、その方の強さを支援もしくは不足を補う構成が攻略を早めるからです。

☆ RYU ☆

スレ立てすみません。氏族立ち上げました。良ければ入ってください( ^ω^ )
氏族名 AQUA

武藤 双六

白ヤッキングって最初に怒りカウント1溜めて来ますよね。
で次が2段蹴り(×2回)。

その直後に怒りカウント2をディスペルできるスキル打ち込めるよう手数調整などすればなんとかなると思いますよ。

その後は怒りカウントが1になる度に0に戻すようもう1人ディスペル積ませればタンク守りきれます。

SCLT

属性ステ振りについて質問です!

【攻撃役・回復役】
賢さ3/技量2
攻撃力(回復力)+会心率特化
【盾役ファイター】
スタミナ3/技量2
【盾役ウォリアー】
技量3/スタミナ2

このような感じ?過去レスにあったりしたのですが…育て方は色々なのかもですが、王道があれば知りたいです!
よろしくお願いします!

༒IKIRITO༒

2虎自称低戦力解説です
・・・・・が、被りました!!!!!!wwww
ごめんなさいm()m

フレンドに大見得切って作ってしまったのでよろしければ、、、TT
https://youtu.be/1ZxNjc-ASGA