CLAN【ウルトラ警備隊】5lu6XLiW

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2020/05/08 20:47

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海野さん

【※個人の見解で長文です】
クランバトルは後出しの方が有利

クランバトルが陣取りゲームではなく効率よく敵の攻撃回数を消耗させる試合である。

HQを何度も取れば2点づつ点は延びるが、HQは各自の最強のキャラが登場する。

一人で何度もHQを叩くのは難しい=攻撃回数を無駄に減らす可能性が高い。

それを踏まえて考えると

①初期配置のキャラはバフ対応の各自が持つ最強のキャラが並ぶわけではない
②取られた箇所は初期配置攻略で損耗した敵と戦える=効率よく取り返すことが可能

クラン内での貢献度の価値が無くなった今の環境であれば
『効率よく陣地を取り返して可能であれば各自一回づつHQに最高戦力をぶつける』
これが至上となる…はず。
もちろん、私を含む非力なプレイヤーは二回以上HQを倒せる戦力を持った仲間のために陣取りを頑張る必要があります。

また、先に敵の方が効率よくすべての攻撃回数を使ってきた場合、この話は不成立になります。
ですが
夜中に攻めてくるプレイヤーは大抵持てる最強戦力で土地を強引に取ってくるので可能性は低いです。