路地裏のびびびすと(旧みんなのびびび)

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2016/04/16 23:38

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開港横浜ニキ

ウマ娘スレ#23【ロングディスタンス】

トレーナー諸氏にかなりの試練となっているライブラ杯、「長距離を制すば競馬を極める」とまで言われている
果たして納得の娘は育成し有終の美を飾る事が出来るであろうか?

ちなみにそんな格言は...ないw

  • ご無沙汰してます
    ちょっと色々ありましてlobiに顔出せてなくてすみません
    ウマ娘もちょっと物理的にも精神的にもやる余裕がないのでしばらくお休みしてます

    たまにウマスレは見てますのでタイミング合えばスレ立てくらいには現れますね

    あしゅにゃん前回スレ立てありがとう

    またたまにきます

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  • また忙しいみたいなのであまりむりせずー

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  • お忙しい時は無理なさらずに!

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  • ニキさん忙しい時や余裕ないときはやらないのがいちばんです!
    余計に疲れたりイライラしますからね(´・ω・`)

    妻に趣味もキツイときにやったらストレス、疲労の元と言われたのでできないときはやらないと決めてます( •̀ω •́ゞ)✧ビシッ!!

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  • ここ数日仕事でできないのとスパロボ30体験版やってて育成か1、2回しかできてません( ´△ ` )

    少しモチベが下がってるのもありますが…

    アナザーエデンのサブスクキー回復も使い切ってないからスパロボ発売日までには終わらせねば_(_*`ω´*)_ふんすっ!

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  • みなさまありがとうございます

    仕事とゆうより家庭の事情と言いましょうか、ちと今ウマ娘やってる場合じゃねえなとゆう感じでして

    やっちゃうとやってしまう性格なのであえて断つ事にしました

    ウマ娘が癒し系ゲーとかなら続けてたかもですがアレですからねーw

    ライブラ杯頑張って下さいねー!

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  • 時々強敵にも勝ってビックリしますが3勝は無理っぽいです( ´△ ` )

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  • ニキさんの代わり…ってわけでもないけど一応うちでは一番のフルアーマー出してみたら
    やはりスピパワ足りず一勝だけw

    一回ゴルシぶっちぎってるやついましたけどやっぱステが段違い

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  • まさにフルアーマー(( ;゚Д゚))

    なんとか3勝…
    まあ、決勝は3位になるんですけどね(笑)

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  • ニキさんお疲れ様です。スレは全然気にしなくていいですよ、チャンミは修羅の国なんで気軽に遊ぶといいですよw


    ライブラ杯予選とラウンド2合計で10勝しかしてないな……

    スタミナ無礼てるか、終盤スキルが弱い人達にはSランでも勝てるけど、そこら辺ちゃんと仕上げてる人にはまず勝てない…


    追込ドトウちゃんの育成難易度がキツいから他に手も回らなかったのと、思ってた以上にデバフがカフェ含め強くてスタミナ無礼てたのが問題だったなぁ


    イチゴ屋さんの乗せてる相手は正直タイシンがスタミナ無礼てるのと、カフェとゴルシは終盤が弱いと思うから、どちらかといえばそこそこレベルに見えますね


    最低限スタミナSに金回復2に根性C以上無いと、まずスタート地点にも立てないレベルに見えますね今回は。カフェが出る前ならもうちょい緩かったけど、今の決勝レベルだとスタミナS+金回復3無いと安定にかけるとは思うな、かつスピードをカンストさせて距離Sを要求するんだからツラい


    Fフクキタルは今回の差し最強枠で、速度アップ系は自前で十分強いんで、加速と回復をしっかりしてやれば戦えるとは思うけど、追込勢が強すぎるのがイマイチ活躍しきれてないところ

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  • スピード3賢さ3のバクシン
    sまで少し足らなかったー

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  • 評価狙いなら、○○距離、○○コーナー系が強いですね。ヒント最大と切れ者で50ptで取れるので、取得も○止まりの方が評価狙いにはいいですね。使い物にならなくはなりますが…

    あとはS→SSまでの評価の上がり方がかなり大きいのでDとかCぐらいの捨てて2箇所伸ばした方が評価は上がりやすい

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  • なるほどー

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  • スピードと賢さを上げて、因子でパワー、魂爆発でパワー、○距離直線orコーナー系と、pt低めで取れる金スキルを積めばSやS+も十分狙えると思います

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  • 逃げバクシンで賢さブルボン付けるかな

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  • 朝方やってたら、チケゾーが一番人気で出てきたり、画像のライスが一位取ってたり、うちのテイオーが逃げいないから先頭取って大逃げ勝ちしたり五戦目は多分ウララ代わりかマックFーン出てきたり、なんか面白いラウンドでしたw

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  • 後は天命を待つのみ。勝率は3%ぐらいかな!

    ぎりぎりまで粘ってゴルシ育成にかけたけど、どれも微妙で結局前に作った奴しか無かった(´*ω*`)


    たぶんマックだとポジキ切れるまで、そこそこ走っちゃうから、ウララシステムまではいかないと思いますね。適正Gが大事、序盤は低速だからそこまでめちゃくちゃな差まではいかないかな

    チケゾースキル少し弄って先行にすればそこそこやってくれそうな感じしますねそれだと。差しだと厳しいんじゃないかなw

    逃げがいないと先行の強い奴がウンス固有出せたら、マジで大差つけられる。S+の仕上がったマックは最終コーナーの時点で、もう追い付けないと確信できるぐらいの状態になる

    逆にSでスタミナ無礼てるマックだと、ゴール前でとことこして、そこで差せる

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  • うちもギリギリまで頑張ってみたけど、なかなかいい感じの育成できなくて残念です。

    これはトータルの50%を信じていいんだろうか…
    1番仕上がってるはずのカフェがなかなか勝ててなくて悲しいです。

    今回は追い込み>先行>差し>>>超えられない壁>>>逃げって感じですかね。

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  • 私もさっきまで作ってましたが、良いの出来なかったので、三勝決めたメンバーでエントリーしましたw
    今回このテイオーがなー…
    アオハル決勝まけて、ラストターンスタミナで大ケガ持ってきたから、両方きてれば初sいけてたぽいのが痛い

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  • カフェは勝つときは勝つけど、めちゃくちゃ強いとまではいかない感じですかね。ゴルシ固有を終盤よりで出せる強みがあるけど終盤の爆発力は追込勢には劣るイメージかな

    カフェが出て来たせいで、タイシンが相対的に弱体化したイメージありますね。ゴルシの方が使用率もあるけど勝ってるイメージ

    ラウンド2でそんなにタイシンにやられる試合が無かった感じでした。負けるとしたらゴルシとマックとカフェって感じで

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  • カフェの固有は飛び抜けたトップが居なくて、一団で纏まって最終コーナー上がってきてる状態で出ると綺麗に勝ってくれるんですが、なかなかそのシーンにお目にかかれません(笑)

    ↑条件がシビア…

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  • 試合みてる感じだとタイシンラストスパートかけるときに馬郡に飲まれて抜け出すの苦戦してる(もろ飲まれてる状態で迫る影出してたり)パターンが結構多かったのでその間にゴルシに差つけられて追い付けなかったり、追いすがっても加速力で競り負けたりしてましたねー
    あれみてると臨機応変ほしくなる感じw

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  • プラチナ勢が来て、頑張ったけど最後差しきれなかった(´*ω*`)

    ドトウちゃんがマエストロ不発してスパートが弱くなったがくらいついて、ラストタイシン抑えて前走るカフェを左右からゴルシとドトウでどちらかが抜くだけだったが、賢さが足りないゴルシがブロックされて失速抜けれずドトウちゃんもマエストロ不発が響いて最後1/2馬身及ばず


    まぁ合計10勝しかしてない今大会で2位(ドトウ2着、ゴルシ3着)は善戦したと言いたい


    明日から、イベントでガチャも更新。会長とシチー、会長の性能が気になるところ。サポカも2枚ならどっちか性能はぼちぼちかな?

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  • 同じく三位でしたーw
    まあ、二次ラウンド初日全敗してストレス半端なかった前回よりは気楽にいけたかなw

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  • お疲れ様です!
    今回は2位でした!
    3位でしたが1、2位が同じ人だったから助かりました(´-`).。oO

    前回は予選で1勝しかできなかったりしたから今回のほうが気楽でした(笑)

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  • まさかの秋ウマ娘○の金w

    会長は先行特化、シチーは差し金回復持ちでマイルで水マルのお供に良さそう、どちらもステ補正はいい感じ、固有は良くもなく悪くもなく

    秋ウマ金がスピードパワー永久バフというだけでもう強いと感じてしまうが、次のチャンミ以降出番はしばらく無さそうだからなぁ


    チャンミの報酬分だけ引こうと思って、間違えてチケットを後で回したらシチーが来た。どっちかと言えば会長の方が気になったんだが


    サポカはどちらもサポート効果は優秀、カレンチャンは短距離チャンミ来たときに選択肢には入りそう。ブライアンはスキルもいいんだがスタミナなのとハヤテが残念

    イベ報酬のユキノはサポ効果は優秀だが根性ゆえに入れにくい。ただ唯一の冬ウマ娘を取得できる存在なので年末年始あたりで出番はあるかもしれない

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  • こちらは50連でダメでした|( ̄3 ̄)|⭐︎3ぜろ

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  • カレンチャンゲットできたー

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  • あしゅかさん、フウちゃんさん
    おめでとうございます✧ \( °∀° )/ ✧

    コーンさん
    50連0は辛いですね( ´△ ` )

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  • 次のチャンミは時期的に長距離連続無いとして、中距離の秋天かエリ女になりそうだけど、また水マル姉さんが無双しそうだな

    秋天なら
    2000m/東京/左
    秋ウマ
    左回り
    根幹
    東京


    エリ女なら
    2200m/京都/右
    秋ウマ
    右回り
    非根幹
    京都


    どちらも終盤スタートがコーナーなので、相変わらずウンス固有が強い

    秋天は最終コーナー、エリ女は第3コーナー途中で終盤に入るからウンス、ライアン、ドトウは安定として、最終コーナー系も上手く使えば活躍はできるかも

    とりあえず正式に発表されるまでは、レンタル1枠分は水マル姉さんでも育成しながら様子見かな。妥協でレオ杯の奴そのまま出せるけどアオハル前のだから辛いだろな

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  • 今回は前回居なかったのでウンスが居るので育ててみたいですね。

    今日の配布も直ぐにガチャって70連⭐︎3無しに更新です(笑)今回は縁がないなあ

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  • 昨夜10連は☆2率が凄いことに(笑)

    今朝のおはガチャがまた仕事を…

    アナデンにもこの引きがほしい(´・ω・`)

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  • なかなかのキング出来たスキルが

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  • キングは育成難しいのにすごいです!

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  • キングは適正と強制レースが噛み合わなくて、負けてばっかりだからイライラして完走することが稀(笑)

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  • パワー3賢さ2に
    キタサンブラック借りました

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  • 大体高松宮記念とスプリンターsが鬼門ですなーw
    ライブラ用作ろうとしたらチグハグになったし、チームレースもいまだに二枚目のURAで作ったやつが短距離エースのまま…w

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  • そういえばボーダーもどんどん上がってますねー

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  • キングは短距離作るのに、根性育成すると回復積まなくてもスタミナEとかで中~長距離走れちゃうんで楽ですよ。初期からほとんど育成してないけどw

    フウちゃんさんのは、短距離、中距離、長距離スキルを着けてるけどシナリオのレース前に勝てるように取ってるんですかね?凄くもったいない気がします


    ハロウィン台詞聞いてて、バクシンの勢いで笑ったw


    チムレ用の育成をしようしようといつも思うけどチャンミに時間割いちゃうから、編成がチャンミ実装前の育成した奴がそのままだったりして全然ポイント稼げなくて上がったり下がったりの繰り返し

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  • 2200.、2400は既にやってるからやはり2000出来ましたかーw
    雨重ステージは初ですねー

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  • 雨というとルドルフってイメージありますが、
    使うとしたらどの脚質が良いんでしょうね。
    無難に差しでしょうか。

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  • 新衣装の緑スキルパワーも上がるって話だからもってこいではありそうですなーw

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  • 秋天ですかー
    雨の秋天とゆうとキタサンブラックを思い出しますね、あれは不良馬場だったけど

    なかなか実装されないなーキタ

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  • 雨降って重馬場になると先行が有利なんて言われますが、ウマ娘の脚質で言えば逃げですかね、次いで差しかな(スキル的に)

    秋会長が秋ウマ金でスピパワ+60ついてたんで、次は天候悪くなるかもなとは思いましたが、雨重で来ましたか…

    雨はスタミナ消費が上り、重馬場はパワーを-50するんで、スタミナをいつもより盛るか根性高めにするかでパワーも気持ち盛っておく感じですかね

    イベスペちゃんが道悪○と雨の日持ってるんで、スピサポカで迷ったらスペちゃん入れとくといいですね。地固め発動条件の選択肢にもなる

    SRライアンも今回かなりヒントスキルが刺さる

    中盤ポジキ中に上り、ポジキ解除後に下り、終盤で上り坂があって、ポジキ区間中にコーナー系が(終盤、最終系除く)発動して効果微妙になるので、取るなら○○直線系で

    通常コーナー系が死ぬので、中盤で発動狙うスキル選択肢が狭まるのでそこら辺の工夫ですかね。結論言うと雨重対策した水マル姉さん有利

    先行・差し会長も雨の日自前で用意できるし、いいとは思いますね。ドトウちゃんとライアンは言わずもがな、ライアンは雨重でさらに有利に。

    ルムマの秋天では秋シチーが活躍してるんで、雨の日持ちの秋シチーも強い


    キタサンはアニバーサリーで来るんじゃないかなと思うなぁ

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  • やべえ無意味にキング貼ってキン虐してるのに誰もツッコんでくれねえw

    さすが一流、オーラが違うぜw

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  • SRのウィンディも毎回道悪くれるからSSRサポカない俺には助かりますね〜

    今回の会長育ててみようかな…

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  • 強いかはともかく地固めは道悪逃げコツ持ちのファル子が育成しやすいって話にはなってるみたいですねーw

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  • ファルコまだゲットしてないっす

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  • ファル子は、ロブロイかスズカ入れれば、後は地固めガチャに勝つだけで発動狙えますからね。ただ芝で4枠使って残り2枠で中距離、逃げ因子は入れ憎いんで、そこら辺で差が出るのと、確実に先頭取らないと中盤で水マル姉やウンスにハナ取られたら固有が安定発動しないんで、選択肢としては弱いかなぁ、どちらかといえば妥協枠

    逃げ改造か先行秋会長もそこそこ活躍してくれそうですね。中盤スキルと加速が欲しいとこですね。秋金スキルは単純に強い

    秋シチーは先行で固有出ると、逃げ勢も捲れるらしいけど、試しに育ててみようかな

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  • キングは私服の着こなしも一流

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  • マチタン

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  • とりあえず試作

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  • ついでにイベ周回でブライアンいれてたので思い付きで作ったやつ何戦か走らせてみましたが
    見てたらアナボリ6位発動なのにくじけぬ精神7位発動だったから噛み合ってなかったw

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  • マル姉固有とタイキ固有は最終コーナー発動で、継承にしちゃうと効果時間減って終盤に入る前に切れちゃうので継承としては駄目ですね

    マル姉とタイキを本体で使うなら終盤入っても効果時間続くんで今回選択肢には入ってますね

    黒饅頭固有は発動早いけど最高速度上げてる状態で終盤に入ると、終盤最高速度までの差が詰まって有利に働くので逃げにはいいですね、解りやすく例えると

    終盤突入時(上限上げてた場合)
    120→150
    (発動してない場合)
    100→150

    終盤の最高速度上限解放されても中盤ラストにスキルで上限が上がってた分差が減って有利になるので、最終コーナー速度アップは今回有利になれる、逃げにはつけてると有効だけど、先行だと発動厳しいかもしれないですね。全員1体以上逃げ入れてれば、まず無理なので

    くじけぬ精神は逃げ先行が多ければ、発動狙えなくもないですが中盤発動加速で正直使えないとは思いますね。先行アナボリは自分で逃げ2出さない限りは先行で積むのは避けた方がいいかな

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  • ピックアップ来ましたねー

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  • 遂に1凸から解放される!
    最低でも2枚は引いて交換券で完凸させたい(´-`).。oO
    石は足りないだろうから追加せねば(´・ω・`)

    その前にイベント終わらせねば(( ;゚Д゚))

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  • ここでキタサン来たってことは…
    クリスマスか年末年始にキタサン以上のサポカが来る可能性高まりましたね…(( ;゚Д゚))

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  • 育成キャラチケット貯めといていいかな?

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  • うちは頻繁に使ってたからこれくらいしか貯まってないです…

    それでもキャラ30連ちかく浮くのはデカイです。
    キタ、サトのどっちか来たら即無くなりますが(笑)

    サポカは天井目指してるときに使ってたからなかなか貯まりませんね(´・ω・`)

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  • トーセンジョーダン根性育成しろと言わんばかりの補正。金スキルは悪くないけど先行か差しかはっきりしないし固有も微妙な感じか

    キタサンがここでピックアップするって事は来月凄いんだろなぁ、一番サポカで回されると思うし。この次に出す新サポカも気になる

    そもそもファインモーションここでピックアップしないと秋ウマの価値が下がるのに無能か運営は

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  • キタサン完凸完了!
    ついでにエルも3凸に

    2万追加+チケット9連でした( ´△ ` )

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  • またまた50連くらいがせいぜいなので死亡w
    まあ、ようやくキング完凸出来たのは良かったかなw

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  • うーん、どうせならもう一声w
    芝も欲しかったw

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  • ほそぼそとプレイしてましたが
    やっとAが出来ました…

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  • ステは下振れしてしまいましたが、スキル面考慮すれば予選までは通用するかな?

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  • 因子厳選が終わらないから本育成始まらない( ´△ ` )
    なんとか逃亡者か押し切りつけて黒マック固有に繋げたいな〜

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  • あれ?レジェンドレースできないやんけw

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  • チームレースもメンテ中ですね

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  • これみたいですねー
    他人のレンタルキャラレース出せちゃうバグだとか

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