路地裏のびびびすと(旧みんなのびびび)

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2016/04/16 23:38

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フォティーノ

ウマ娘スレ31?

  • タイシン可愛い。

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  • (っ'-')╮ =͟͟͞͞📱ブォン

  • 名刺機能面白い


    逃げは根性上げれないと強さが発揮できない感じありますね。スタミナも無礼きるとたまに失速するし要求ステがヤバい

    チョコボン育成しやすいけど、やっぱり固有発動位置で水マルに勝てない

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  • 今日は差しテイオーで2勝したのが最大でしたw
    一回ヤエノが勝ってるレースありましたねー

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  • 今回は完全に差しテイオーしか勝てん感じでB決行きでしたw

    次回はネイチャ&キングでしたねー

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  • 今年もゴルシウィーク来たな。ちゃんと石5640個くれるのはさすがゴルシ

    チャンミ2週目は前回と同じ条件で開催する模様、称号も2回目と表記される、タウラス1回目のA決勝で2位3位に称号無かったのは忘れないぞ(A優勝とB優勝者のみ配られた)

    開催が下旬から中旬になるので2週目最初のタウラス杯だけ期間に注意

    オープンリーグがB以下からA+以下に変更になったのでアオハル育成とかでそこそこの作って出せそう

    新衣装は、ネイチャがノンストと独占持ちで中距離ではデバフ撒きながら1位狙えるのはかなり強い、固有は普通。

    キングは補正が根性育成向けで固有も短距離での貴重な加速なので継承含め短距離では活躍できそう。春一番は来月で出番がまた来年までお休みなのは悲しい

    サポカはバンブーが根性でスピ根ボーナス持ちレスボ次第でまぁまぁ、固有効果は狙いにくい、金スキルは接続狙えるコースなら出番あるかな

    パールは体力最大値上げると最大でトレ20%アップになるのでビコペと組ませるとヤバそう、レスボ次第ではなかなか強いサポカ、初期パワーアップにスピボスキルptボ、やる気無し以外は優秀な性能、金スキルも差しだけど中盤のランダム位置速度加速複合で接続できたら強い、真っ向持ってたり、使ってる人は知ってる強スキルウマ好み覚えられるのも強い

    イベ配布のカワカミはパワボ2に加えイベントでパワ+60とパワーがこれ1枚でかなり盛れるネタ枠、組み合わせ次第では編成に入る尖りかたしてる

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  • 俺も久しぶりにA決勝いけなかったですわ……

    やれる時間少なかったのもあるんですが、びっくりするぐらいチャンミ用の親因子ができない(長距離、マイルや根性1とかで使えない白因子ばかり)

    やむを得ず因子周回でできた中から出さざるを得ないレベルで勝てないのは当たり前なんだがそれでも2勝まではいけてワンチャンあるかなと期待したが、ことごとく栗オグリに潰される……栗オグリゲー過ぎて、仕上がってもたぶん8割り負ける気がするレベルでなす術がなく感じる……

    2勝スタートしてあと3戦中1回勝てば……!からのの繰り返しで心折られるわ……

    B決勝もたぶん負ける気がしますわ……

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  • 結局クリオグリの完成度勝負になると全く歯が立たなかったですわw

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  • 奇跡的に3勝してA決勝いけましたが…
    今回は本当に仕事忙しくて育成できずにどうしようもなかったで( ´△ ` )

  • 私もダメでした_(┐「ε:)_
    勝つときはUGにも勝てたりしたんですが、
    2勝止まりで、壁は厚かったです。

    明日はB決勝蹴散らしてやるぜ!
    (となれば良いなあ(゚∀゚))

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  • (っ'-')╮ =͟͟͞͞📱ブォン
    パワー1に二度も邪魔されたヽ(`Д´#)ノ ムキー!!

  • 皆さんお疲れさまです。

    この出来でいけたのは奇跡…

    明日は参加賞狙いです_(:3 」∠)_

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  • また栗オグリに当たるかな……とあまり期待してなかったら相手の面子見て、アッ…

    久しぶりのB決勝だったけどキャラもランクもここまで下がるのかという感じで、逆に申し訳なかった……因子周回で産み出された奴でも圧倒的な試合で、まだラウンド1で当たった人の方が強かったな……

  • こちらもいけましたー
    皆オグリゲーな中、結局二次ラウンド以降は最後までテイオーゲーでしたw

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  • お二人共おめでとうございます✧ \( °∀° )/ ✧

    こちらは昨夜できた栗オグリが2位になってくれました(>ω<)/
    アタマ差だったので相手のデバフなければ勝ってたかも…

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  • パール姉さんレスボ5%か……10%超えたら完凸狙おうかと思ったが、今回もスルーかな

    バンブーはレスボ10%とトレ10、スピボ、根ボ、初期絆と得意高いのも優秀ではあるが狙うほどではないかな


    キャラはネイチャが中距離で間違いなく活躍するので、ネイチャ目当てなら回していいとは思う。キングは短距離チャンミの時に輝くがそれ以外はそこまでかな

  • 1の日なのかな?
    101回目に単発ネイチャ…
    武田鉄矢を思い浮かべたおっさん(笑)

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  • お、今日発表あった新アニメ予告みたいですねー
    https://youtu.be/gLPqLnp_k7E

  • うまゆるきになりますな、シンボリエクスエス来たのか……しかもデカイやん。コパノリッキーもいつのまにか追加されてた人気出そう


    今回早めにチャンミ因子ができたの助かった、クライマックスで1度も星3できなかったのに連続で星3できて両方パワーだったから、やっとまともな因子持てた

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  • 昨日今日と一気に発表あったみたいですねー

  • コパノリッキーは強いダート馬で実装されるだろなぁ……見た目からしてマーベラスよりに見えるが、Dr.コパだから風水使うネタキャラになりそう

    シンボリクリスエス達とアストンマーチャンどっちが先に実装されるんだろうか、アニメが始まったタイミングでボリクリ達は来るのかトプロは新衣装実装しそうだが

  • フウジンが来てついに逃げシスが揃うのか、シービーはスタミナとかで来そうな感じするな……テイオーSRは結構強くしてきそう

    もうチャンミが目前に迫ってきてるとか震える……逃げの根性育成辛すぎんか…


    無料でキング来た、たらっくまさんは天井回避できたのかな……?

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  • 今回キングもゲットで、前回チャンミもキングが勝ってプラチナ取ったって話ですねー

  • 虹欠片まで何とか終わりました_(:3 」∠)_

    やっとチャンミ用の因子周回を始められます( ´△ ` )

  • 同じくなんとかーw
    しかし鬼ゴルシモードの期限昨日いっぱいと勘違いしてて昼には終わっちゃってたので称号取り損ねた…w

  • GW結構休みあってそれなり時間作れたはずなのに欠片集めれなかったというか、思い返してみれば途中であきらめるかなりやってたなと……


    フウジンは中距離版のスピードイーター金特持って、逃げウマとしては終盤すごく速度上昇系はいままでいなかったしこれはなかなか強い気はする。補正が根性15%は人によって良い悪い別れるかな


    サポカシービーはレスボ10超えてたらめちゃくちゃ強かったと思うぐらい優秀、クライマックスシナリオでは他のサポカ次第だがURAとアオハルでは強いと思う、スピ賢さスキルptボーナス持ちは強いし強攻策と直線一気持ちは追込の賢さ人権まである、欠点は環境的にレスボ5%というぐらい

    テイオーはレスボ10とスタ根開始盛れるよというのが良い感じだけど、スタミナサポカはそこまで需要無いのが悔やまれる


    無料単発いきなり虹……!!

    なんで……

  • 固有もすごくの条件が登り坂だし金スキルも中距離限定で、コースを選ぶ性能ではあるが、ついつい気になって久しぶりに回してしまった……30連ですんで良かった……

    所持スキルが優秀でスタミナ関連も補えるから逃げ根性育成いいと思う性能な気はするんだが、完凸できてるフウジンのサポカ使えないのが辛い

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  • サポカの引きは相変わらず悪い( ´△ ` )
    何とか追加課金+チケットでシービー1凸に
    副産物でアヤベさん2凸になり金結晶使うか悩み中(´・ω・`)
    テイオー出すぎて即完凸(笑)

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  • シービーは1凸で、賢さボーナス解放されて、3凸でやる気効果だけだから1凸終了でもいいとは思いますね

    取得スキルが有能過ぎる、賢さサポカが積めれる効果がほぼ全部ある、イベントも強い、これだけあってレスボ5%で敬遠される今のシナリオもある意味凄いなと思える、クライマックスシナリオで追込以外の育成で考えると、だいぶ価値下がるのは確かだが、追込育成するならタマモ以外は必須級レベルと思う


    アヤベさんは根性育成をする気あるかないかで決めるといいですよ、修羅の道の根性育成するなら最高クラスの強さはある、個人的にはいま一番欲しい。アヤベ、イクノ、フウジン完凸持ってれば根性育成強いんだけどなぁ

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  • チャンミ日程変更来月からだった…勘違いしてた、今月までは月末開催のままで、24日から10日の2週間ちょいでジェミニ杯開催になるのか……去年と同じなら長距離3200mだから期間短いのは辛いな(´・ω・`)

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  • フクキタルとライス復刻か、フクキタルはクラマでも使えるし有りな気もするけど正直スキル面が弱すぎるかな、よく入れて育成してる人いるけど他のサポカが強くないとただのランク高いだけのハリボテになりやすい。パワーライスも以前は人権レベルだったが今は環境的にも微妙な存在なのがなぁ……アオハル環境だったら回すべき復刻ピックアップの組み合わせだけど


    パーマーは大逃げでもつけるのかな?連続逃げウマ実装してるけど、逃げは固有と金スキル良くないとライバル達が強すぎて出番無い

  • フクキタルは育成序盤の基礎ステブースト要因としてかなり強力なので使ってますが、スキル有効なのは差しくらいだからやはり他と組み合わせたいところですかねー
    今三凸だから後一個出るか欠片19個だからどっちか出れば…w

  • 因子周回序盤の事故を減らしたいから凸りたいけどライス完凸だから見送ります…
    トプロ復刻きたら最低1枚引けたら結晶で完凸にしますが。

    今回のフウジン、次回のパーマーは見送ります。

  • 無・微課金には強い、重・廃課金には弱いのがフクキタルですかね。目覚まし枯渇してたり因子周回には入れておきたい存在ではありますがね。いま主流の根性育成、スピ賢育成どちらもスキルが弱くなりがちなので、ステ目的で入れて一枠潰すのが厳しい。所持スキルと他のサポカでスキルpt的に余裕なく1枠埋めるときに選択肢に入れるぐらいですかね……差しにも正直ランダムになったコーナーのみだし、使えるとしたらスリーセブンぐらいかなぁと思う。ほぼスキルはしんでる。ステ盛り組以外の上位陣はもう使ってない人ばかりかとは思う

    イベントも成功すれば強いが失敗したら弱いで、結局変わりにイベントが強くて失敗が無いサポカ入れてイベント完走したら最終的な数値に大差無かったりしますし

    有能ではありますが、個人的にフクキタル入れるならトプロ使うかな。クライマックス環境だとなんだかんだ総合的にトプロが強い

    アオハルでオープン用育成する時なんかはスキル余り積まないし、フクキタルめちゃくちゃ噛み合うと思いますが

    次のシナリオでライスもフクキタルも評価上げる可能性もあるんで完凸近かったら狙ってもいいと思いますが個人的にはスルー

  • パーマーは、まぁまぁ使いやすそうな感じ長距離逃げ用ですかね。固有は回復しつつ中盤速度上げ、水マル固有のトリガーにも使えはするかな、遊びはおしまいの金スキルを逃げが持ってる点は強い。補正的にも中距離の長いコース~長距離の逃げだけど距離が長いと逃げは弱くなるので出番は少ないかな

  • 反りたつ壁w

  • 明日からもう予選かーw
    とりあえずおはガチャでスピキタル完成したのは良かったけど今のところ前回大会のやつ出すしかないw

  • うちもです。
    一応新規を1人頑張ってみましたが、なんだかんだで前ので良さそう。

    フレンドのUGと練習して、わりと勝ってくれるキタサンは確定として残り誰を抜くか…

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  • 逃げエースなら逃げ2にはしときたいところですかねー
    追い込みは強攻策が良いとかで二枚目のタイシン作りましたけど、練習マッチだと一枚目の前回もちょっと勝ってるタイシンの方が勝ってますねー
    今回はカワカミの固有も悪くないらしいけどどうするか…

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  • 逃げ2となると、赤マルかスズカワンチャン育ててみようかな。。。

    フォティさんのチョコボン、中距離付いてれば最強だったのではって仕上がり…

  • 逃げ2追込1か、追込3が一番強い組み合わせですかね。先行はアルダン、赤テイオー、オグリ(栗も)がワンチャンあるぐらいで他のウマ娘は厳しいので固有的にもダスカ出すなら逃げ


    タイシン使うなら迫る影は空気なので他にpt回しましょう(迫る影が出る頃には加速が確実に終わってます)ゴルシ以外は強攻策必須で固有でドーベルかライアンは最低積みたいところ

    ノンストは前回よりかは発動が多少安定しないので、できるだけ積みたいぐらいでサポカ資産が無いなら垂れ馬でもいいとは思います(ドーベル固有積まないならノンスト必須)

    ゴルシはウマ好み+固有+強攻策で中盤からかなり高い順位狙えるので前めでドーベル固有出せたら強い

    デジタルはウママニアがくそ強いので+強攻策でゴルシといい勝負


    距離長いので中距離Sは必須級、できるだけ春、左、良鬼も積みたいところ。最終直線が長いので会長などの最終直線で出る固有速度系も今回は強い

    後はコーナーより直線の方が有効なのでハヤテor直線◎>プロフェッサーorコーナー◎で取りましょう


    逃げはチョコボンが作りやすさ的にお勧めですが賢さ高くないと固有後に水マルに負けるので賢さ高めにして先手必勝+地固めからの固有でハナを維持、もしくは中盤強くし根性高めにして追い比べで負けないようにしましょう。水マルは仕上げられればやはり固有的に一番強い次点でフウジンとダスカ

    積むのは春、左、良鬼、地固め、先手必勝、先プラ、遊びおしまい、脱出術、キラーチューン、尻尾、気迫、ウンス固有、赤マル固有、直線系、コーナー系、回復という地獄


    根性育成の正解が解らない……脱出術つけるのにスタミナ枠潰さないといけないのがキツいし必須級スキルが継承とレース後ガチャで勝ち取るしかないので禿げそう


    ダスカ育成しながらロボ子さんのホロメン凸待ち見てたらダスカの声優がきて驚いたわ、ゴルシとも対談してたし何かしらコラボしてくれたら嬉しい

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  • タイシン迫る影要らなかったのかあ_(┐「ε:)_
    強攻策とドーベル固有は積んでます。

    先月はA決勝行けなかったけど、今回もほぼ同じメンツなんで厳しいかなあ( ̄▽ ̄)

  • とりあえず1戦だけやって、カワプリが2回、ダスカが1回で妥協枠でラウンド1は抜けれた

    スタCのカワプリとスタAのダスカでダスカはゴール前でトコトコ、カワプリはスタミナ切れせず走れて回復と緑バフが聞いてるのか、いまいち位置とり争いとかでスタミナがどれだけ持ってかれるかが解らないな……逃げはかなりスタミナ削れてる気がする

    アイネスフウジンは仕上がってないとはいえ、固有出ても全く空気で悲しい……せっかく引いたけど水マル姉さんにしようかな…

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  • 私もとりあえずチョコボン、アイネス、赤テイオーでとりあえず三勝でした

  • 中の人達は昨日トムクルーズと会ってたみたいですねー

  • この妥協編成でなんとかラウンド1はAで突破…

    栗オグリ、ゴルシは紅焔、デジタルは一番星も乗せてます。
    決勝まで残れたらラッキーです( ´△ ` )

    来月は他のメンバーを使い回さないと完成しなさそう(( ;゚Д゚))

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  • ジェミニ杯発表されてたけど、去年の春天じゃなくてキャンサー杯の安田がくるんだなぁ、去年のそのままでは無くなったのか

    後は中旬に移行するから期間短く約2週間しかない、たらっくまさんが荒ぶると思うが団長キングが固有と所持スキルでかなり強い、後は逃げが強いし東京だからアイネスが今回も活躍できる

    最終コーナーの終わり際に終盤入るのでウンス固有が最強ではあるが即最終直線入るので迫る影(直線一気)系も強い


    最速
    団長キング アンスキ フラワー アナボ

    ほぼ最速
    直線一気 通常エルコン マミクリ

    接続狙い
    秋シチー 通常マヤノ


    良馬場多いからクライマックス環境的にもトプロの有能が続くなぁ、後は強化されて3位まで発動できるようになったスピードイーターと後方から速度デバフついた慧眼が怖い

  • 団長欲しかったけど、ぼちぼち80回ほど回して取れなかった_(┐「ε:)_
    チアネイチャは3回来たけど…

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  • むしろA+だとアオハルとかで普通に育成できるランクなのでとりあえずゴルシで強攻策(賢さシービーかパワーアドマイヤベガをレンタル枠で)とメジロドーベルかライアンの固有継承させたの1体作って走らせてみればもうちょい勝てると思いますよ

    中距離の因子持ってる親を入れて中距離S(スピード1.1倍)、ナリタトップロードから取れる良馬場の鬼や、左回り、春ウマ娘を入れてスピードバフつければ、シンプルにゴルシ強いです

    後は中距離(追込)直線、中距離(追込)コーナー、ウマ好みとかつけましょう。スピードを1200、スタミナを900以上(+回復スキル)で他をあげれるだけあげて育成してみてください結構勝てると思う


    チャンミはどちらかと言えば制限あってランク調整が必要な玄人向けの左の方が難しいと思いますよw

  • とりあえずあれからタイシンとか作り直してさっき走らせてませたが今のところ好調ですねー
    適性sは付かないから無いなりにやるしかないw

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  • パーマーもやっと出たばかりですしねー

  • とか言ってたら早速仕上がったパーマーとかに逃げきられましたなーw
    やはりAは魔境w

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  • 二次ラウンドブライアンが増えましたねー
    後こーんさんと当たりましたなw

  • マジで(゚ω゚)気がつかなかったです

  • なんとか3勝できて決勝へ…
    他のレースは1勝ばかり(笑)
    来月はさらに厳しそうッス。゚(゚´ω`゚)゚。

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  • ボロ負けでしたけどねーw

  • うちが勝ってましたか(〃ω〃)
    ウマ娘人口ってすごく多いイメージですけど、こんなこともあるんですね。

  • スプリンター軍団w

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  • 今回もA決勝いけなかった…(´*ω*`)

    2勝まではいくけど、賢さ高いチョコボンに蓋されて追込に抜かれるパターンがほとんどだった……

    肝心な逃げが中盤でハナ取れないのが多いし、ハナ取ってるときはUG追込や差しが必ずいて終盤で差されての負けパターン


    おとなしくゴルシ育成してれば良かったかな……逃げ根性育成は20回やって1回上手くいくかなぐらいの割合で辛すぎる……せめてサポカ充実してれば良かったが、まだスピ賢育成で割りきった方が勝てる逃げ作れたなぁ


    次のチャンミは終盤コーナーが一瞬しかないから特にだけど東京みたいな最終直線が長いコースだと追い比べが発生しやすく根性の大事さ顕著に出てくる、根性600と1200だと白スキルひとつ分ぐらいの差が出るぐらい追い比べで引き離されるから根性育成したいが……

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  • 私もB止まりでしたー
    最後に追い込みで強いキャラ作ろうと最近じゃ珍しくレンタル五回使いきるくらいにモチベ上がって育成してましたけど、そんな時に限って三冠取る前に時計使いきるわティアラ路線二冠取ってたのにぽちぽち押してたら菊花賞出てたりろくなのできずw
    いつもはチャンミ期間中の方が土壇場で良いやつできたりするけど今回は全然ダメでしたなーw

  • チャンミお疲れさまでした。

    2位でした(`・ω・´)
    相手のチアネイチャが凄かった( ´△ ` )

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  • 乙です。

    昨年に引き続き2位でした_(┐「ε:)_
    UGいて嫌な予感しましたが、その方の逃げ3に逃げ切られました。

  • 最後はゴルシゲーでしたw

    今日はこの後リアルダービー→夜に生放送と続きますねーw

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  • B決勝、同じぐらいの相手だったけど今回のチャンミで始めて差し追込無しに当たって逃げ6先行2差し1で、前で団子状になってことごとくスキル発動条件潰されて2位でした(´・ω・`)

    差しのカワカミは誰とも競らずにスキルがほとんど出ないという


    次のチャンミは速度デバフ祭りで先行と差しはサンドバッグ状態になるから逃げと追込メインかなぁ

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