【グループ情報必読】War Robots 交流グループ

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2015/01/29 09:42

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サイコロの旅

なお、この数値は確定したものではなく、初期テストの結果、すべてが変更される可能性があります。

すべての戦闘ブースターのステータスは同じままです。例えば、新しい攻撃型ブースターは、アビリティのクールダウンが-10%、武器のダメージが+5%、スピードが+20%になる。

一方、資源ブーストは強化されます。60%のシルバー、100%の栄誉ポイント、200%のブラックマーケットキーが追加され、リワーク前の最高レベルのリソースブースターと同様です。ストレージの緑バフは、そのTierに関係なく変換されます。こうすることで、新しいバフが1回の戦闘にしか使えないという事実を補うことができます。

繰り返しますが、この数字は最終的なものではありません。リリース前に再検討される可能性もあります。

それから、新しいブースターは、最初のロボットを配備したときにだけ起動します。ですから、もし何らかの理由でマッチするものが見つからなかったとしても、何も失うことはありません。

この手直しは、ゲームを近代化するための我々の膨大な作業の一部です。サーバープロトコルの改訂、照準システムの改善、マップのリマスター、PvEモードなど、新しいブースターはその中間的な位置づけにあります。

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