Our World Tacticsメモ
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・雑談は投稿しないようにお願いします(少しでも情報が埋もれないように)
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・その他分かりやすい分類があれば足してください
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関連ゲーム情報
The Walking Dead: Our World
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3996
The Walking Dead: Our Worldの人気攻略コミュニティ
The Walking Dead: Our World
1286
2018/07/12 17:42
グループメモ
The Walking Dead: Our Worldのグループです 質問、雑談などしましょう。 加入時はお手数ですが、まとめを確認願います。 重要な情報など、記載してあります。 【重要】 グループメンバーの募集が大半で 質問などが流れてしまうので、募集は専用のグループでやりましょう。 募集専用のグループはこちらです。 https://lobi.co/invite/5z2pdp 【禁止行為】 チームへの勧誘活動 ゲームと全く関係ない話題 荒らし、迷惑行為 過度の連投 Lobi規約に違反すること ※しばらく運営の連投は除く 交通整理のためです 以上を守って常識を持って楽しみましょう。 注意を受けても守れない人には退会処理も考えます。 また、位置情報を使うゲームのため、個人情報の管理に気をつけてください。
the walking dead our worldグループメンバー募集専用スレ
429
2018/09/23 23:44
グループメモ
チャレンジを進めたいけどメンバーがいない! もっと自分のグループに適した人材が欲しい! 地元近辺のメンバーを集めたい! 他のグループと合併したい。 そんな方々のために、本板とは別にメンバー募集と合併専用スレを作成しました。 メンバー募集にご利用ください。 ご利用にあたっては、下記をご確認下さい。 【ルール】 ・投稿は自身が所属するグループのメンバー募集およびグループ合併のPRのみでお願い致します。 ・連投はご遠慮下さい。 ・乱暴な言い方、暴言はご遠慮ください。 ・個人情報が特定されてしまう投稿はおやめください。 ・1ヶ月以上経過した投稿は削除して下さるようお願いします。 ・再度投稿する際は過去の投稿を消してくださるようお願いします。 (リーダー、サブリーダーで上記の条件を満たしていないと判断した場合、投稿を削除する事もあります。ご了承ください。) ※グループに拾ってもらいたい個人の方は下記グループもお使いください。 https://lobi.co/invite/cfs5ts
Our World あるある
402
2018/09/23 21:22
グループメモ
エネルギーが切れた時の慰めに。 狩りに行けない時の憂さ晴らしに。 安息日(木曜日)の暇つぶしに。 このグループを是非ご活用ください。 プレイしていて感じるあるあるを言いたい人、 さあどうぞ! 思わぬお役立ち情報が隠れてることもあるかも⁈ ★共感したら「ぐー」ボタンお願いします! ぐーボタンがたくさんついたるあるあるは、 まとめに載せます。 ★☆★新企画★☆★ 面白写真大募集! あなたのフォルダに、思わずスクショした面白写真、 ARを駆使した傑作が眠っていませんか? そんな写真に日の目を見せてあげて下さい! 一言つけるもよし、写真だけでももちろんOK!
Our World Tactics
301
2019/05/17 12:30
グループメモ
強くなくても楽しめる、聞きたくても聞きそびれてた、何となく知ってたけど深くは知らなかった、そんな攻略情報を少しずつまとめて『本当に役に立つ』コミュニティを作りたいと思いますʕ•ᴥ•ʔ ■おやくそく ・雑談は投稿しないようにお願いします(少しでも情報が埋もれないように) ・投稿の際は ■小ネタ(豆知識系) ■ゲームシステム(ゲームの仕組みについて) ■イベント(期間限定の情報) ■アプデ(運営からの情報) ■質問 で分類していただけると助かります (将来検索機能が無料になると期待して) ・その他分かりやすい分類があれば足してください ・アプデ等で内容が変わった場合は、新しく投稿して、古い内容はコメント欄にコピーして残してオリジナルは削除ください ・募集その他攻略情報に関係ない内容は定期的に削除させていただきます 疑問に思ってることは遠慮なく投稿してください٩ʕ•ᴥ•ʔ۶ みんなでコミュニティを育てていきましょう♪
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■ゲームシステム
Player Power Level (PPL) と下限について(次シーズンから変更)
普段のゲームで出てくるミッションのレベルはプレーヤーによって違います。(レア、エピック除く)
ミッションの難度って、自分のレベルが上がったからだと思うじゃないですか?
…違うんです。
Player Power Level (以下、PPL)で決まります。
計算式を以下に解説しますが、面倒な方は計算サイトをどうぞ。
https://ourworld.tokyo/ppl.html
PPLの公式は
(武器のパワー上位2〜5位+ヒーローのパワー上位2〜5位)÷80
です。
平均ですね。割り切れなくて小数点が出ることが多いのでこの際、四捨五入しておきましょう。
ゲーム中に出てくるミッションの下限(最低レベル)は上記の計算で出たPPL(四捨五入済み)を使います。
最低レベルの公式は、
PPL - (PPL÷5を切り上げた数字) - 1
です。
例えば、PPLが切り上げて17だった場合、
17 - 17÷5 - 1 = 17 - (3.4を切り上げて4) -1 = 12
となります。
ゲーム内で出現する一番低いミッションのレベルは12のはずです。
反対に上限には2種類あります。
・通常レベルの上限
・突き抜けた上限
です。
通常レベルの上限は
PPL + 2
です。簡単ですね。
突き抜けた上限は、まだやったことのない高レベルミッションで鍵マークがついていないやつです。
それをプレイすると、さらにひとつ高いレベルが出現し、またそれをプレイすると…永遠に上がっていきます。
例えば、PPLが17だった場合、見えているミッションは
12(下限)〜19(PPL+2の上限)と20(まだやってないレベル)です。
もし、20をクリアすると、21が表示され、21をクリアすると、22が…となります。
高いレベルをクリアしすぎた時、通常表示されている高レベル2つをプレイしなければ、1週間で上限が2下がるそうです。
ところが、突き抜けすぎの人の場合、下がりきらないこともあるみたいなのでご注意を。
(続く)
■ゲームシステム
チーム内のチャットで「○○のミッションはレジェンダリーハーシェルとニーガンのSMG使って進めてね!」と言われることがあると思います。今回はその仕組みを具体的に数字で紹介したいと思います。
まずヒーローの才能や武器の改造パーツに
・スカベンジャー(獲得コイン2倍の確率が+5%)
・貢献者(グループチャレンジの進行2倍の確率が+5%)
・ビルダー(建設材料2倍の確率が+5%)
という、2倍の可能性が+5%のアイテムがあります。
ヒーローや武器単体で見ると各々の才能や改造パーツは加算されます。
例えば、レジェンダリーハーシェルの場合、貢献者が4つあります。
という事は、+5%+5%+5%+5%=20% です。
感覚的に5回に1回は倍になるかな〜的な感じですね。
この才能や改造パーツを持ったヒーローや武器を一緒に使う場合です。この場合は、「発動しない確率」を掛け算していきます。
例えば、ニーガンのSMGとレジェンダリーハーシェルを同時に使う場合、それぞれに貢献者が4つ(20%)あります。
発動しない確率はそれぞれ80%です。
よって、80%×80%=64% が発動しない確率になります。
すなわち発動する確率は 100%-64%=36% となります。
40%ではないんですね。3回に1回くらいです。
ちなみに、武器で2倍チャレンジ進行してヒーローで2倍チャレンジ進行するから1回勝てば2倍+2倍で4倍になるんじゃね?ということはありません。
さて、使い方としてレイダー戦を考えてみましょう。
ヒーローを4人、武器を1つ選べますから、
レジェンダリーハーシェル 貢献者4つ=20%
エピックユージーン 貢献者2つ=10%
レアハーシェル 貢献者2つ=10%
ニーガン 貢献者2つ=10%
ニーガンのSMG 貢献者4つ=20%
これを発動しない確率で掛け算して100%から引くと
100%-80%×90%×90%×90%×80%=53.3%
2回に1回は倍になりそうですね。
(コメント欄に続く…)
■ゲームシステム
大発生やレイダーの数が多いティアだとエネルギー足りなくてイライラしますよね。
以前lobiのどこかで見たのですが、発見できないのでまとめておきます。
エネルギーゲットのシステム
(1)自然回復
5分で1エネ = 1時間で12エネ = 1日で288エネ
(2)クレートから入手
最初のクレートゲットから4時間で100〜120エネ(それ以上はコイン)
うまくやれば1日6セットで600〜720エネ
(3)ショップでコインを使って入手
250コイン、750コイン、2000コインで各25エネ = 1日75エネ
(毎日午前9時にリセット)
(4)課金で入手
色々あります><
無料でゲットできるのは
(自然回復288)+(クレート100〜120×6)+(コイン75)=963〜1083エネ
です。
ソース:
https://forums.nextgames.com/walkingdead-ow/discussion/43702/wdow-energy-system-guide-by-firi38
■ゲームシステム
・ミッション難易度の変更
エンカウント/救出、レイダー、大発生のレベルは下記投稿にあるように、上限は解放しただけ、下限はヒーロー/武器レベルによって決まっています。
Our World Tacticsの投稿をチェック! - Lobi
https://web.lobi.co/group/596ba3ae13f6d64e58c8836bfe3451d7c4f96729/chat/579089540258476032
今回、上限レベルに変更がありましたʕ•ᴥ•ʔ
・上限レベルのミッションをクリアせずにいると、発生の上限が徐々に下がる
・平均的に、1週間で2レベル下がる
・最大の下限幅はマイナス5(ただし下限は下回らない)
※レベルランダムのレア、エピックは除く
という内容です。
参考までに自分の場合、上限が
・エンカウント/救出 31→26
・レイダー 25→20
・大発生 29→24
となります。
うまく活用して適度な難易度で楽しみましょうʕ•ᴥ•ʔ
■ゲームシステム
バトルレベルについて
※エンカウント、救出、大発生、レイダー共通
・最高レベル:
クリアした最大レベル+1
高いレベルをクリアすればするほどさらに高いレベルになる
※エンカウントと救出は共通
・最低レベル:
手持ちヒーロー/武器のパワーにより決定
具体的には、
『ヒーロー/武器の上位2位~4位の合計÷70程度』
例)ヒーロー:220+210+210+武器:255+233+220÷70=19.xx=最低レベル19
便利な計算サイトも公開されています
http://www.lowlands.group/minlevel.php
※ヒーロー/武器のそれぞれ1番強いものは除く、がポイントです
考察
バトルレベルが上がることには当然メリットとデメリットがあります
<メリット>
・バトル報酬アップ(特に大発生)
・レベル縛りありのミッションが攻略しやすくなる
<デメリット>
・難易度アップ(特に育ってないヒーロー/武器でミッションをやらないといけないとき)
個人的には、無理してレベルを上げる必要は無いと考えています
ポイントは
・1番強いのはカウントされない
・5位以下はカウントされない
ということです
オススメのヒーロー/武器の育成方法として
・ヒーロー/武器それぞれ、メインで育てるものを決め、とことん強くする
※武器だとワイルドキャットSMGを260まで育てるのがオススメです。スパイクにも有効だからです
・ヒーローは、レイダー戦に強いスナイパー系を優先的に育てる
・武器は2位~8位くらいまでを、できるだけ差がないように育てる(各レア度ごとに2つずつとか)
みんながみんな、全てのヒーロー/武器を強くする必要はありません、苦手なミッションがあってもいいのですʕ•ᴥ•ʔ
楽しめるレベルを保ちながら育成しましょう
(編集済み) ※チャット編集機能について





