Our World あるある

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2018/09/23 12:22

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sono0512

【ミッションに出てくると嬉しい言葉】

・スパイクウォーカーを何らかのSMGでたおせ
(いつもやってるやってる!ショットガンとかスナイパーを指定してこないなんて優しい!)

・スパイクウォーカーをグレネードで倒せ
(まかせとけ!いつもやってるやってる!)

・大発生を20回やれ、大発生を40回やれ、という、同じ内容で回数が違う系のやつ
(通過点で1枚ボード開けさせてくれるなんて優しい!)

・レジェンダリーハーシェルを使え
(ミッションカウント2倍のチャンス!早く終わるじゃん!)


【ミッションに出てくると悲しい言葉】

・異なる〜をやれ
(リポップが封じられた…だと…?!
あと、エネルギー節約のため、大発生の最初の1回だけやる悔しさ)

・ヘッドショットで倒せ
(グレネードが封じられた…だと…?!)

・大発生を解決せよ、基地を殲滅せよ
(1回目、2回目がカウントされない悲しみ、
低レベルレアやエピが嬉しいながらも、解決までの回数が増えて時間もかかるしエネルギーが減る、手放しで喜べない感)

・数が5桁
(多!!)

  • 手強いの倒した後のこれ、しかも反映されていないと萎えます(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)

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  • これは悲しすぎるやつぅ!

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  • 大発生解決で、3回目だけ金爺さん使って、️2が出た時、金爺負傷しても勝負には勝った!ってなります(^^)

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  • なりますな!

    逆に、レイダー基地一掃ミッションで、
    最終戦で後列2人をレアとレジェハーシェル、
    武器を二ーガンアサルト、という万全の体制で挑んだのに2倍が出ないと、
    勝っても負けた気になります。

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