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ワンダークラウン(ワンクラ)
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【総合】ワンダークラウン
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2016/04/12 14:42
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*ルール* [禁止行為] ・lobi規約違反 ・荒らしや他人を不快にする発言 ・宣伝は原則禁止 (グル主に了承得た方が行うこと) ・グループ宣伝はワンクラ関連のみ。 ・公序良俗に反する画像・url等の添付 ・メモ、壁紙の無断変更 ・フレンドの募集 ・プレイヤーの晒し ・垢トレ、RMT等 ・連続ポスト ・質問は必ず調べてから リセマラ https://lobi.co/invite/K71ZE フレンド https://lobi.co/invite/SV4G3
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初心者掲示板を見てる方も少ないと思いますが、新しくゲームを始めた方のために、キャラの強さを決める要素を書いておきます。
①乱撃スキル持ち(ランダム攻撃3〜6回)
6回はレアスキルで連携を除けば現状最強。フリシア、ドニア等。5回でも十分強い。
②全体回復持ち
序盤とエクストラはないときついかも。シルフィリア等。ちなみに単体回復持ちではペルーシュが現状耐久キャラとして最強です(私が好きだからではない決して)。
③スキルの種類振り分けが魔力、攻撃どちらかのみ
結晶で強化する際に特化型を作れるため。
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④最終ステータスで攻撃、もしくは魔力が700超えている。
結晶で1000超えを作れる可能性が高まります。結晶で強化しなくても普通に強いレベルです。
⑤強い連携スキルを持っている
連携なのでもちろん単体では発動しませんが、連携相手のキャラを自前で用意できなくてもフレンドから借りられれば、元キャラの性能など気にならなくなるほどのダメージを期待できます。ゼーユング、モーネ等。 -
⑥spの最終ステータスが100を超えている
強いて言えば、このゲームはスキルを3回以上撃てるかどうか、そこに尽きます。スキルレベルを上げ、結晶で補えば、5回以上撃てるのはざらです。
ただ初期キャラと違い、現状の新キャラはほぼsp高いです。 -
⑦スキルの依存先パラメータ(攻撃か魔力)がキャラのパラメータと合っている
スキルがすべて魔力依存なのに魔力パラメータが低く攻撃が高い場合には効果的ではありません。
どこかのキャラが確かそうだったような…。 -
補足
10月のアプデで、限界突破の仕様が若干変更となりました。
そのため、限凸によるステータスの底上げが実装されました。 -
訂正
①のフリシアは、乱撃4回でした。
嘘情報、申し訳ありませんでしたm(_ _)m











