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ウォーシップ・バトル
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ウォーシップ・バトル【総合】
539
2015/10/18 01:02
グループメモ
ウォーシップバトルのステージ攻略情報や艦船に関する情報のlobiグループです。 特にルールなどはありませんが最低限のルールやマナーを守ってください。 ※古参の方や元リーダーの長期不在かつリーダー候補が名乗り出ないため21/5/1をもって代わりに運営していこうと思います。
雑談&語りスレ
76
2016/07/24 20:05
グループメモ
戦艦やミリタリーまた好きな司令官などについて語るスレです。
詰まったステージの攻略法
34
2017/04/25 22:10
グループメモ
ウォーシップバトル雑談
21
2017/10/29 16:22
グループメモ
まだ作ったばかりですが皆さん入ってください
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完巣徒
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艦隊戦お疲れ様でした。
まずmusyamuさんが書いてくれた艦隊メンバーについてお話しします。実は今週と来週の土日月3連休前にテコ入れしようと思っていたので紹介文に何も書きませんでした。ロビ等でメンバーを募集するつもりです。基準は5日放置してる人は除名ですが、その際一気に除名し強い方を何とか入れたい所。まぁしばらくお待ち下さい。 -
次に艦隊戦についてです。
ご存じかもしれませんが、水曜日は人数に合わせてランダムで当たり、土曜は順位に合わせてその近い艦隊と当たります。現在第5艦隊は31位ですので、土曜に当たるのは涙を流し貴方へか、霧の〜と予想しています。厳しい戦いになるかと思うので覚悟はしておいて下さい。2回当たったt☆はそれを分かっているので4人か5人に分けてやってるのだと思います。一番良いのは水曜は2人辺りで多数やる事で土曜は最強メンバーでやる事ですがその辺は次回の課題で。 -
カンスト前に次のが出来てメンバーがバラけてますよwww
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上のmusyamu教授の空母講座に割り込んでしまうのもあれなんでこちらに書きます
RJをすっと飛ばして当やまと屋工厰で建造された2空母は画像の通りです、土佐待ちの状態でしたがランク戦で日向の艦載機画面でmusyamuさんの雷撃見てたら自分もやりたくなってしまい
ティア9実装はまだ先、ティア9実装来ても泣かないという事でファーゴもどうしても必要ではないしいずれ有名所の艦は全部作るつもりだしアバター回収もまだだしと飛龍を買った後にしまった!アバターは開発だけで良かったんだったというオチも(^_^;) -
まあ、いずれ有名所の艦は作る予定なのでま、いっか!w
何とか雷撃を巡洋艦に当てれる位になるよう頑張りたいです(^_^;) -
画像忘れた
2枚の画像 -
空母使いの人の動画観ましたがよくあんなにパッパッと操作出来ますね、馴れですかね?
とりあえず後、指が10本欲しいです(^_^;)
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空母は全艦種の中で撃沈する事が最も難しい艦種です。もう初心に還って基本中の基本ですが、主砲の弾は狙いを定めて発射すると数秒で敵に到達します。ダメージも撃沈も稼げます。しかし空母は準備完了、発艦、敵到達まで数十秒かかります。そこからクールタイムに入ってまた敵到達まで数十秒かかりますので、狙ったとしても別のプレーヤーやbotに根こそぎ撃沈数を持っていかれる訳です。ここで大事なのはどの敵に攻撃したら良いかです。つづく。
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HPが減りながら前進してるCPUを狙っても撃沈出来ません。上記の通り味方プレーヤーに先にダメ稼がれ撃沈される為です。大事なのはさらに奥にいる敵、つまりHPが減りながら逃げてる敵、中々倒せない敵、動かない敵を攻撃するのが有効です。だから有人対戦の方が効果を発揮するかもしれませんね。次に同調爆撃について。つづく
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エンタープライズの場合同調爆撃をすると無駄になります。musyamuさんが書いてくれましたが、同調はその名の通り全ての中隊を一度に当てる方法です。しかしエンタの場合第一中隊から第四中隊発艦し敵に到達するまで「8秒」の誤差が生じます。これは第四中隊が敵に到達するまで、第一中隊が同時攻撃するまで待っていなければならないからです。35秒も整備時間があるエンタープライズにとってこの8秒は損失以外何物でもないのですよ。外したらまた最初からと言うデメリットも生じます。それなら順次爆撃した方が早い。
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空母は船員と装備の差でかなり時間もダメージも変わってきますので、装備に自信がない方は相当慣れと言うより訓練が必要でしょうね。これは日空に限らず米空も同じ。ただ敵に向かわせるなら誰でも出来る。そこにダメージ与えいかに撃沈するか最大の壁です。
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私は雷撃を大体囮に使っています。それはレキシ自体が爆撃機メインですし歴史迷彩が爆撃特化なのとやはり船員装備も爆撃特化にしてますのでそうゆう運用方法を取らざるを得ないです。大体と書いたのは爆撃は船員と装備に直結しますから星5何枚も重ねてる人は別として駆逐艦以外3中隊当てても撃沈出来ない。だから雷撃当てる必要があるのです。空母散々言われてますが難しいですよ。ダメージ与えられますが撃沈出来ません。ミッションハード空母20撃破とか面倒くさくてやる気ゼロ。
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整備時間は発艦と同時です。その発艦するまでの準備面倒臭い。この誤差が生じるせいで指動かしまくりですわ。
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(*゚∀゚)=3
放牧中なのをいい事に友人と県内唯一の寿がきやと他のラーメン屋巡りしてよせばいいのに超大盛ラーメン食べて午後帰ってきて寝たら胃の痛みで起こされましたorz
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今の所、雷撃外しまくりで恥ずかしすぎて合同で一人でしか遊べません(T-T)
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えっ?何言ってるんですか?あの爆撃機の火力はmusyamuさんとてかなり苦労しますよ
ハッキリ言ってランク戦なら相手次第、ランダム戦なら十分戦力になると思いますけど1:1だからそう感じるとかにしても1:4でボコボコにされる位ですから
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将校が爆撃機関連で揃ってないのもありますけど
同型艦でここまで違うとは(^_^;)全然関係ない話になりますが、エンタープライズって米海軍一番の殊勲艦というのは別になんとも思いませんがラッキーEとか幸運艦となってますが、自分に言わせると小、中破を14、15回して特攻機の餌食にもなってるのに何処が幸運艦何でしょうねw(^_^;)
本当の幸運艦ってのは駆逐艦雪風とか空母瑞鶴とか思うんですけど・・・ -
へ、変態だぁ!
長門で12発で沈まないというのはバルジ上げてクルップ、水雷防御等凸してあるんでしょうね
ビスコかよ! -
皆さ~ん出撃のお時間でございますよ~
多分ログインして居ないので落ちるをみんなしてやらかしているだけだと思いますが -
眠さに負けてすいませんm(_ _)m睡眠不足で会社に遅刻してしまうので(T_T)頭来たんで名前だしますが、ほたるいかってやつがニューメキシコで私だけを常に狙いやがって全く稼げませんでした。最初は目立つから狙ってるだろうししゃーないなと思いましたが、最初から最後まで憎しみや恨みがあるかの様に他には目もくれずひたすら狙ってきました。何かしたっけな?いやまぁ…嫌味をを買うくらいボッコボコにした方多数なので何も言えませんが…心当たりあるとすれば省一…(苦笑)おやすみ(-_-)zzz
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自分から言わせて貰えば提督も爺さんも狙われて当然ですね、自分も柴称号持ちには戦艦でやってれば強さ、堅さ判別込みで一撃浴びせますから
多分提督の場合はメキシコより各下の低ティアである金剛ってのと柴称号つけてたってのもあると思います、爺さんも提督も自分は普通に戦って沈めてると思っていても下手くそからみると何だあの野郎!って思うもんです、近いうちmusyamuさんにも振りかかると思いますけどお3方あまりカッカしないように
たかだかゲームですから(^_^;)
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おはようございます。早く寝たおかげで調子良いです。愚痴ってすいませんかなり頭に来たので(^_^;)やまとさん、その時私は称号何もつけてませんよ。名前で判断されたとしか思えないので次も狙ってくると思います。ニューメキシコ沈めるために伊勢でも作ろうかな。長門もビスマルクも解放できるがやる気があんまり。。。イベント何もしませんからね(-.-;)y-~~~
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あまり気にしていませんでしたが、ティアが1違うとかなり差が出ますね。例のニューメキシコしかり、アトランタでやった時にその一つ上のブルックリンの強さに驚きました。されてる方も強いのでしょうがまずダメージが通りません(^_^;)主砲の弾の威力も桁違いでアトランタが紙のように撃沈されましたよ(苦笑)結構、ティア5と6の差が激しいように思えます。ティア6と7はどうなんでしょうね?ではまた夜m(_ _)m
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メヒコの欠点は亀のように遅い所ですね、ムチ入れたくなるw
まあ、提督も爺さんも名前、ID、レベルから分かるんでしょうね特にお二人は腕がいいからフルボッコにして相手可哀想と思う場面も多々目撃してますからねwww
出る杭はなんとやらですね、自分はランク戦で棄てゲーしてくれた某艦隊の現 初○キラー他二人は許しがたいのでランダム戦でなかなか鉢合わせません、会った所で返り討ちだと思うけど(^_^;)
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あの一つ提案なんですが、みなさん5倍勲功で貯まったと思いますので、ミッションやる時ティア5からティア6にグレードアップして揃えません?ティア6と当たった時の差がありすぎてのぅ。でもダメか結局ティア7くるよな。一番良いのは全てティア8で揃える事なんだが、駆逐艦が弱すぎるので駆逐艦ミッション来た時は終わりますねはい。まぁティア5も空母20撃破来たら終わりだけどね。
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自分は全然構いませんけどね、駆逐艦ミッションにしてもグリッドレイの方が激しく?楽ですしティア7、8でも構いません、ただ巡洋艦の6~が無いんですよね
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やまとさん、ティア6はグリッドレイありましたね。あれは強いよ。メキシコも見たらありゃ金剛じゃ勝てんよ扶桑と主砲数同じじゃない。しかも3連装4基固まってるから精密良いのも納得。問題は空母ね。musyamu氏みたく腕が良いなら飛龍が抜群の効果発揮するが、私の手に負えない。レンジャーも弱いしね、結局同じか。でも一つ上げるだけだから有っちゃあり。爺さんはいつでもokだと思うので後はヴォルケンさん(^_^;)
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あーあとやまとさんとmusyamuさん私が書いたアトランタの1つ上のブルックリン買ってみ。あれは強い。軽巡洋艦の主砲じゃないよ、戦ってみて妙高より強いと思いました。自分はブルックリン買います。
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米軽巡洋艦はいずれファーゴ買うつもりなので買ってみます
翔鶴買うつもりでしたが扱えない博物館になる艦よりとりあえずは扱える巡洋艦買います(^_^;) -
今買って初陣飾ってきました。まず戦艦装備系がゴミなのと慣れてないせいか主砲ばっかで副砲使い忘れて与ダメ全然出ません(~_~;)アトランタがフルボッコにされた画像はあるベテランさんなのと名前を消すのめんどいので第5艦隊のスレに貼りますね(笑)
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ありゃ?誰も居ない・・・空母20でティア6飛龍でやるしかないですが他に空母ミッションの方いればお譲りします
居ない場合自分は戦力害だと思って下さい(^_^;)
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私戦艦で20なんですがどうしましょう?やるなら金剛売ってメキシコ買いますが。ただ、ティア5から変える話、ナガセさんがどうなるか心配。ティア6買えるのだろうか?枠の関係で2つ置けないので迷ってます。買ったらティア6しか乗らないから。
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うーん、今日は皆さんどうしたんでしょうね?
自分はハードはクリア出来ないと諦めつつ練習になればと思ってましたが提督と二人では自分戦力にならないと思うのでどうしましょう?
ナガセさんが居る場合はティア5に下げてあげるしかないかと
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自分も3分位前に開放してブルックリン買いましたw
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みなさん寝てるか仕事中でしょうから時間ある時に読んで下さい。ティア6の件ですが、ティア1〜ティア8まで乗ったあくまで私の体感ですが、ティア5と6の性能の差が一番大きく、ティア5と4の差が2番目に大きいように感じました、金剛元艦と金剛の違いの様に。一番差が少ないなと思ったのはティア6と7です。それはティア6の船が強すぎるからなんですがね。装備や船員に差がない限り引けを取りません。それがティア6にしましょうかと発言した経緯です。
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次にティア5の船を保留にしつつティア6を買えば良いとやまとさんの発言ですが、musyamuさんが書いた通り枠を増やすと勲功2倍やこの前の5倍の様に達成しなければと言う使命感に陥りやる気が削がれます。だからもしティア6にするならティア5を全て売却して捨てなければなりません。他にもティア8の船もありますし追いつきませんよ。無理してやる必要はないのですが、ミッションを達成する為にチームを組んでる以上最善の達成しやすい方法を考えるのが一番だと思っています。そこはナガセさんに聞いて本人の気持ち次第で考えます。
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ティア5と6の差。
アトランタ(青葉)とブルックリン
金剛とニューメキシコ
初春(マハン)とグリッドレイ
龍驤(インディペンデンス)と飛龍
強さが違いますね。唯一ティア6と7で差がデカイのは飛龍と翔鶴かな。雷撃中隊の数が違うからね。魚雷、主砲数、中隊数これに差が出ると相当不利。課金者とお試しで戦ってる様なもんだよ。ティア5の時に課金者のティア6来たら絶望的(~_~;)
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あれ?ひよっとして買った艦はスロット拡張してでも残してるのは自分だけ?(^_^;)
お星様稼ぎはティア7、8のみランク戦に5回分、ミッションクリア用に20位石油は確保してますね、使わない艦は確かに売ってしまえばいいのですが苦労して買った艦だと思うと売れません、現在課金艦込みで23隻あります
ミッションについては基本はティア5でいいのでは?自分はティア8を巡洋艦でと言われると困る位でティア7が巡洋艦無い位でティア8は7でも補えるだろうと思いますので -
へっ?爺さんティア5でスーパーウルトラハイパー北斗剛掌波級にフルボッコにしても全然問題ないですって、自分もイージー、ノーマルクリアに面倒な時低ティア行って済ませますが敵有人は無視でちょっかい出してきたら宣戦布告とみなしてボッコにしますけど(^_^;)エリーチャレンジ、ウィックスチャレンジも楽しいですけどね
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いや、ティア5で爺さんと当たった不運を呪うしかないですね、だって爺さんそんな事言ってたら自分がクリア出来ませんよ?何かを得るには何かを失う物です爺さんは優しい人なんでしょうね
ただ戦闘中から自分笑いながらやってました、爺さんが超本気になっていると・・・で、リザルトみて大ウケしましたわwww
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自分もミッションや勲功の為とは言えガチ装備で有人撃沈するのは嫌気が差して来ました。その方達が嫌で辞めてしまうのではと思う所が大きいです。だから昨日やまとさんとチーム組んだ時あえて有人の方は狙いませんでした(^_^;)ここの運営はチーム組ませる事に終始してるので1人だと不利になるよう設定されてます。チョンティーだから仕方ないですがね。
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何で1人だと不利かと言いますと、これはまだガラケー時代のモバゲーとグリーの戦法なんですが、射幸心煽るより仲間意識を持つとそれに合わせてお金を出すと言う心理を利用しています。クソゲー(DeNAコンテンツ本部長)の対談が掲載されましてね、コンビニで1本150円の烏龍茶でも居酒屋行けば酒が飲めない方も1杯400円の烏龍茶を頼みます。なぜ頼むのか?その場の空気が楽しく高いと思わないから。これを烏龍茶理論と呼んでるそうです。だから金儲けの会社はチャットなり仲間の結び付きをメインに置くのですよ。参考まで。
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ウォーシップもとうとうオハイオ級戦略ミサイル潜水艦出してきましたか。もうこのゲームも終わりに近いですね。こんな最新鋭の潜水艦出す前にもっと出せる船あったろうに。てか出すのが月に2回とか早すぎなんですよ。ガンシップのように出せるものがなくなり打ち止めでございますm(_ _)m
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おまけにまた限定だしもうチョン街には課金してあげません
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さて今日は体調悪いとか適当に
だかだかだかっ!
やまと屋は早退した!
しかし回り込まれてしまった!
やまと屋はアルテマをとなえた!
MPが足りない!
やまと屋はラリホーマをとなえた!部長を眠らせた!
やまと屋は逃げ出した、だかだかだかっ!
という訳でブルックリンの公試でも行ってきますw
見せて貰おうか!ブルックリンの性能とやらを! -
ブルックリン強いぉ。何が強いかって装甲が硬い。そう簡単にやられない。そして速いので弾当てにくい。さらに防空艦なので空母にも強い。速い中で敵に当てる慣れが必要です。これはアトランタも同じだが。
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さすが提督のお目にかかる艦だけあってすんばらしぃ艦ですね、おまけに格好いいしよくみると砲塔配置が最上みたい火力特化にしたら金剛より火力があるプチ戦艦になりました、ただ旋回の反応が若干鈍く感じますがケヴィンつけてカバー
米軽巡洋艦は678と買っちゃおうw
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ブルコ教でも立ち上げようかしらw
主砲が3×5なのもあって集弾性がすこぶるよろしいですね
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米重巡の事は爺さんに聞けばよろしいかとボルチモアまで開発してたはずですから、自分は米重巡はパスかな(^_^;)
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私があえて米重巡洋艦に触れなかったのは火力はあるが主砲数が少なく砲間隔が離れてるので精密が良くないだろうと思ったからです。恐らく速度もあまり早くはないだろうし、それなら戦艦買った方が良いんじゃないと言う何とも中途半端な出来。ボルチモアまであまり使い勝手が悪そうな気がします。このブルックリンの最終系ティア10のCB-A計画がWows見る限りかなり使えそうなのでそれもあって軽巡洋艦を進めました。
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CB-A計画じゃなくCA-B計画でした(^_^;)私の推察範囲ですがティア6のブルックリンは主砲特化で副砲弱い、ティア7のクリーブランドは主砲数減らし副砲が強くなってる。ティア8のファーゴは対空特化。なのでこの中で使えるのはティア6のブルックリンが一番かなと思います。重巡洋艦についてはやはりボルチモアで初めて使えるかなって感じ。ただこのルート、もしティア10が来るならデモインはかなり強いと予想していますm(_ _)m
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あっWowsにCA-B計画ないよ伊吹と勘違い(照)でも強いのは分かってる!なぜならモンタナと同じく未完だから!その艦に合わせてデータ作成するのが基本だけど未完なもんだから運営のサジ加減一つ。この二つは絶対強くする。あとドイツのH系も未完だから強くするだろうね。ティア10が来たらの話…それまでにユーザー減少で終了のお知らせ何て事も。
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爺さん、ボコられた相手です、初手合わせですが
どうみても廃課金ですよね?(^_^;) -
そういえばスイフトには迷彩無かったですね
そりゃ爺さんの艦に対してえらくダメ入る訳です
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先に打った者負けw
駆逐艦同士だと何だかなぁという事もw








