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Warsong(ウォーソング)
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2017/10/17 16:51
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【公認】War Song(ウォーソング)
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2017/12/15 12:59
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【ゲーム概要】 公式サイト:https://www.warsong.jp/ アプリ名:War Song(ウォーソング) 開発:Sixjoy Limited 【URL】 https://go.onelink.me/e4CT?pid=lobi&c=register
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初めて1ヶ月ほどのものですが、バックドアについて質問があります。フレンドとフリマに行った時にバックドア要らないと言われたのでバックドアはいるのかいらないのかということです。
敵と味方の構成は
味方ドーヴェン 八神 ナーリ イレーネ ヘラ(タンクビルド)
敵(チームでのフルパ) バンガル(攻撃ビルド) 千里 メッツ アルヴィラ シーナ です。
タワー状況 味方のタワーは全て折れてません。敵はファーストタワーは全て折れています。
中盤(平均レベル9の時)にミッドで集団戦が起こりました。その時にナーリが、バックドアに行きボトムのセカンドタワーを折りサードも半分まで削りました。しかし集団戦では負けてしまいナーリもやられて全滅しました。その時のこちらの被害はタワーがミッドのファーストタワーが折れるだけなのと、敵が2人残っていてキル差が着くのとこちらが全滅したことです。ちなみにその時にナーリがいれば、多分ですが集団戦には勝っていました。ですが、集団戦が始まる前からは結果がどうなるかはわかりません。フレンドはナーリで隙があればバックドアを良くします。なので、「要らない」と全否定されてしまって落ち込んでいてやり方に不安を感じてしまっていたのでこの場を借りて質問させていただきました。
私個人の意見ですが必要だと思っています。タワーを折らないとゲームが終わらないし、延々と集団戦をやって殴りあうのよりタワーを折って行動範囲を広げゲームを進める方がいいと思います。しかし実際、どちらの方がいいんでしょうか。多くの方の意見をお待ちしております。
長文失礼しました。
(編集済み) ※チャット編集機能について
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他のモバと違って集団勝ってタワー折っていくゲームだから…
bdいらないってわけじゃないけどその編成ならmmは集団戦入んないと…
mmが2人いた時はナーリあと入りでもいいと思う
まぁmmがいないのに当たった方も悪いから気を落とさないで! -
キャリーはやっぱりナーリだよね
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アサシン向いてるんじゃないですか。
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なるほど。集団戦の方が重要なんですね。スマブラするな、とかタワー折るゲームだ、って言っているのをよく耳にしていたのであまり良くないものだと思ってました。こんなに長い文なのに読んでくださってありがとうございます。
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ウォーソングのタワー弱いから集団戦勝てばミッドのタワー折れて一気に有利になる
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アサシンとかだったらバックドアは全然ありだと思います!
(個人的な意見です) -
でも死んじゃうのはまずいので全滅する前に必ず逃げるべきかと
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どうでもいいけど、編成に名無いなくて平和(´・ω・`)
というのはさておき
状況によりけりなのでは?と思います。
私からの意見があるとすれば、メッセージの多様性が必須だと思います。
例えば
一人で十分何とかなる→「ここは任せてください」
寄りいきます。ちょっと帰還してから戻ります→「待っていてください、すぐ行きます」
あ、やべ、タワー対面敵いないや→「敵が消えました」
深淵の支配者を取られた!!味方タワーで迎え撃とう!!→「本拠地の防衛に戻ってください」
いつでもやれるぜ?→「奥義の準備が整いました」
ウルトで捕まえれそうだなこれ→「全員集合」
今だ!タワー壊せえええええ!!→「攻撃してください」
といった具合ですかね。チャット打つよりロス無くて楽ですよ











