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移動力はどのタイプでも
多いに越した事はないですか?
近接は移動力が多い方が良いと
聞いた事があるのですが
魔法や爆発などはどうなんでしょうか?
何を育てて行けばいいか迷っています(~_~;)
-
突撃:1=2=5=6>3=4
状況による
遠距離攻撃のため、歩数が少ない方が良い場合と、
攻撃後すり抜けるため攻撃範囲以上の場合で代わる。
歩数にそこまで左右されない。
旋風:1=2=3=4=5=6
万能なため、デッキの歩数調整に使える。
どこにでも入れられる。
近接:6>5>4>3>2
できるだけ、大きい歩数が良い。
歩数=攻撃範囲のため。
-
狙撃:1=6>>2>3=4=5
できれば1を入れたいが突撃が1なら
2でもOK
歩数6は突撃と同じく、攻撃後相手をすり抜ける戦術
爆撃:5=6>4>3>2>1
後ろを攻撃する特性上、
攻撃して距離をあけたい為、歩数が高い方がいいが、
マップによって、歩数チョイスが必要
魔法:1=2=3=4=5=6
万能なため、デッキの歩数調整に使える。
どこにでも入れられる。 -
あくまでもイメージね。歩数なんて使い手によって変わるから
-
ありがとうございます!
もう一度考えてみます










