Wizardry Schema(ウィザードリィ スキーマ)iOS/Android

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2016/06/02 10:41

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ディアイラ

忍者のクリティカル値を上げたいのですが、どんな装備がおすすめでしょうか?
教えてくださいm(_ _)m

  • 攻撃回数と命中率で判定を増やすことが最善だと思います。
    武器:★吹雪(12回/20+30)
    頭:★イーグルアイ(+1回/+30)
    胴:回数上昇装備あったっけ?
    手:★スティールバングル(+1回/+20/DEX+7)
    脚:★がいあんすろっぷす2(+2回/+5)
    足:★ウィンターブーツ(+2回)
    装飾:★M-TitanP(+7回/+10)✕3
    入手困難だったり、罠回避で装飾が欠ける場合もあると思いますが
    wikiを見ながら妄想したらこんな感じかな~と。
    私?揃ってるわけないじゃん!(無責任

  • 実はメタルドラゴンの首が跳ねれなくて倒せないんです

  • ありがとうございました

  • 命中率でもクリティカルが出る確率が上がるのですか?

  • あー、今回のボス対策ですか。
    そのスレにマサムネ(正宗)さんが
    >私はウォーダンサー無しですが平均3ターンでクリアしてます。
    >首切り!忍者安定です( ^ω^ )
    と書き込んでますから、刎ねられるんでしょうけど…。
    ウチの忍者では奴の首を刎ねた事は無いかも。

  • どうやって倒してますか?
    奴ら、ターンの最後に全快しますよね

  • 「竜の遺跡&龍の爪跡の雑談、情報はこちら〜(´Д` )」というスレが
    ありますから、そちらに詳細がありますよ。
    簡単に言うと毒状態にすることで、行動の度に2ダメ入ります。
    最後の1匹は精神汚染で判定勝ち。
    あとは攻撃機会を増やす為に「ウォーダンサー」スキル持ちをスカウトすると
    安定するかと思います。

  • 状態異常付与を駆使するのですね。
    頑張ってみます!

  • >命中率でもクリティカルが出る確率が上がるのですか?
    「○○回命中し…」で命中の度にクリ判定が行われます。
    回数で最大数を増やし、命中で実数を増やすと、おのずと判定回数が増える…と。
    プログラム上は不明ですが、こういう認識で良いのではないかと思います。
    では、幸運を!

  • 胴は疾風の衣で先制行動25%3つと命中+10です。あとチアフルミリオちゃんバトンだと回数15ですのでレベルが上がって命中しやすくなれば強いかも。