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Wizardry Schema(ウィザードリィ スキーマ)iOS/Android
207
2016/06/02 10:41
グループメモ
放置系アプリWizardry Schemaのグループです 「まとめ」に攻略情報が記載されています 現在イベント(iOS/Android) 【サービス終了】 〜6/29(木)14:00 最後までお付き合い下さったグループのメンバーさんに感謝と祝福を! 質問、雑談、レアドロ自慢などみんなで楽しく盛り上がりましょう(´▽`)暴言、喧嘩、過度のネガ発言等はお控え下さい **上記に抵触すると管理人の判断により退室して頂く場合があります**
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忍者のクリティカル値を上げたいのですが、どんな装備がおすすめでしょうか?
教えてくださいm(_ _)m
-
攻撃回数と命中率で判定を増やすことが最善だと思います。
武器:★吹雪(12回/20+30)
頭:★イーグルアイ(+1回/+30)
胴:回数上昇装備あったっけ?
手:★スティールバングル(+1回/+20/DEX+7)
脚:★がいあんすろっぷす2(+2回/+5)
足:★ウィンターブーツ(+2回)
装飾:★M-TitanP(+7回/+10)✕3
入手困難だったり、罠回避で装飾が欠ける場合もあると思いますが
wikiを見ながら妄想したらこんな感じかな~と。
私?揃ってるわけないじゃん!(無責任 -
実はメタルドラゴンの首が跳ねれなくて倒せないんです
-
ありがとうございました
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命中率でもクリティカルが出る確率が上がるのですか?
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あー、今回のボス対策ですか。
そのスレにマサムネ(正宗)さんが
>私はウォーダンサー無しですが平均3ターンでクリアしてます。
>首切り!忍者安定です( ^ω^ )
と書き込んでますから、刎ねられるんでしょうけど…。
ウチの忍者では奴の首を刎ねた事は無いかも。 -
どうやって倒してますか?
奴ら、ターンの最後に全快しますよね -
「竜の遺跡&龍の爪跡の雑談、情報はこちら〜(´Д` )」というスレが
ありますから、そちらに詳細がありますよ。
簡単に言うと毒状態にすることで、行動の度に2ダメ入ります。
最後の1匹は精神汚染で判定勝ち。
あとは攻撃機会を増やす為に「ウォーダンサー」スキル持ちをスカウトすると
安定するかと思います。 -
状態異常付与を駆使するのですね。
頑張ってみます! -
>命中率でもクリティカルが出る確率が上がるのですか?
「○○回命中し…」で命中の度にクリ判定が行われます。
回数で最大数を増やし、命中で実数を増やすと、おのずと判定回数が増える…と。
プログラム上は不明ですが、こういう認識で良いのではないかと思います。
では、幸運を! -
胴は疾風の衣で先制行動25%3つと命中+10です。あとチアフルミリオちゃんバトンだと回数15ですのでレベルが上がって命中しやすくなれば強いかも。









