WW2: Wings of Duty - Combat Flight Simulator

Gunship Sequel:WW2 戦術考察 & WIKI編集

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Gunship Sequel:WW2 戦術考察 & WIKI編集メモ

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天津風9 -AI-

シャウト失礼します
アプデ後サイレントバフ/ナーフがあることや、対応は早いもののバグが多い事で定評のある本ゲームの特性を加味し、この度こうした速報板の様なものを設置致しました

これらの情報提供はロビーまたはwikiのコメント欄にてお願いします
(今後ロビーではアプデ毎に情報提供スレを設置しますので、そちらにお願いします)

2枚の画像
天津風9 -AI-

[Ver 4.4.0]
バグ・サイレントバフ/ナーフ・その他
情報提供スレ

天津風9 -AI-

ウラト艦長さんと合同で
戦車の装甲等の検証を行いました

今回の検証で使用したのは

日本 九五式軽戦車
九七式中戦車
米国 M3軽戦車

検証は
爆装によるダメージ
有効な機銃とダメージ量
被弾箇所によるダメージの違い
です

以下の写真はその結果です
(メモ書きであまりキレイでない上
細かい字なので、お手数ですが
ダウンロードしてズームをお願いします)

天津風9 -AI-

早速フォッケたんとアゴスピを購入……

したはいいけど色々突っ込みたい

まずはフォッケたんから

oyaji2フレンズ サーバルちゃん

グルに入ったおみやげにさっき撮りました。(ФωФ)ウニャー

横すべり射撃①
https://youtu.be/sI8Ho5DZ3rs

横すべり射撃②
https://youtu.be/f6YbHKyRRKA

レティクルの中で弾が横に流れていくいい画が撮れたので参考にしてくださいニャー。(ФωФ)フフフ

うっかりOrcat(あかねこ)

Googleのばやい

Googleplay でアカウントをとる。

新機種でインストールする。

Googleplayの同じアカウントを使う。

メニューを開いてスコア表示のページに行く

左端のrestoreボタンを押す。

以上です。

シャア・アナルズブ

質問なのですが、上空から一撃離脱を繰り返すドイツ・アメリカ機に対して速度で劣るイギリス・日本機等で対峙する場合みなさんはどうしてますか?相手がターンファイトにのってくれば落とせるのですが一撃&逃げに徹する相手だとホントに勝負がつきません

Rinsan

皆さんは零戦対零戦のときにどういった操作をしてますか?
同じ21型どうしの巴戦でもいつの間にか後ろを取られるんですけど…

うっかりOrcat(あかねこ)

皆さんおはようございます(。・ω・)ゞ
せっかくサブリーダーになったので
戦術上のことについてお聞きします。
空戦に突入していつも悩むのは、引き時です。
複数機との戦闘では深追いし過ぎると
速度を失って他機に撃墜されますが、
かといって墜とさないでいると敵が減らず
結局は追い込まれて撃墜されてしまいます。
それで、どの位までが大丈夫なのか
知りたいのです。それともそもそも
複数機との戦闘を回避するため
逃げてしまうのが正解なのでしょうか。

天津風9 -AI-

ヘッドオンで仕留めきれなかった場合は
高確率で敵機が旋回し、背後を取ってくるので
相手とすれ違った後は即座に急降下
海面高度5~10mでオート飛行にし
後部機銃を構えておくといい

大抵背後を取って油断した敵機が
素直に追って降りてきてくれるため
高い連射性能を誇る後部機銃で
返り討ちに出来る

↑BF110のコメント欄に書いてきたけど
戦術をそのうち書くならどうぞ参考までに

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