【非公式】初心者の為のクロスワールド

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2016/07/17 10:25

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いろは といろ

皆さんお久しぶりです(´ω`)
今回は全体的なキャラクターの総評価
及び
デッキ編成のコツについて解説します

長くなると思うからゆっくり読んでね!!

  • 最初はキャラクター総評

    便意的に項目に名前をつけるのでよく読んでください。
    「キャラクターランク」
    そのキャラクター単体での評価。
    ●強
    別名厨キャラ。破格な性能で敵を圧倒できる。
    このキャラで戦犯かました日にはとんでもない恥さらし者になるぐらい。
    ●普
    普通、平凡な性能のキャラクター。良く言えば長所と短所のバランスが丁度良い。
    ●弱
    性能があまりよろしくない。ネタ的な要素のが多い。気分転換なんかには使える。

  • 「プレイヤーランク」
    そのキャラクターを扱う上でどのぐらいのプレイヤーが使った方がいいかの評価。
    ●全
    初心者から上級者まで誰でも使えるキャラクター。
    ●中
    少しゲームに慣れた中級者ぐらいから使った方がいいキャラクター。
    ●玄
    上級者向け。クセが強い者が多いので相当慣れてから使った方がいいキャラクター。

  • 各ステータス評価
    ◎…おかしい、キチガイレベル
    〇…良い
    ー…平均的
    △…悪い
    ×…もっぱらダメ

  • ステータス
    HP…キャラクターのHPの多さ
    攻撃…攻撃力の高さ
    射程…攻撃の範囲、飛距離の長さ
    速さ…移動速度、攻撃の速さ
    スキル…スキルの強さ、利便性
    奥義…奥義の強さ、利便性

    その他特別に増やす場合あり。

  • 早見表

  • キャラクターランク
    強…ガラティア・サーシャ・式神ようこ

    普…ギルベルト・クローリク・ライバック・クーファン・アイリーン・カザキリ・えりあ・シラユキ・レリクス・メル・アズライル・ミネルヴァ・シリンダ

    弱…ホルス・トルフィン・デルトア・真鍋優香

  • プレイヤーランク
    全…ガラティア・クローリク・ライバック・クーファン・えりあ・アズライル・式神ようこ

    中…ギルベルト・アイリーン・カザキリ・シラユキ・ミネルヴァ・サーシャ

    玄…レリクス・メル・ホルス・トルフィン・デルトア・シリンダ・真鍋優香

  • 各キャラクター評価

  • ●ガラティア
    キャラクターランク…強
    プレイヤーランク…全
    HPー
    攻撃〇
    射程◎
    速さ△
    スキル〇
    奥義△

    言わずと知れたガラティア。圧倒的な射程はどのキャラクターでも圧倒できる。連続攻撃と追撃を上手くすれば敵に何もさせなくする事すら可能。
    移動速度が遅い事、奥義が威力に欠ける事が欠点。

  • ●ギルベルト
    キャラクターランク…普
    プレイヤーランク…中
    HP△
    攻撃〇
    射程〇
    速さ△
    スキル△
    奥義〇

    きゃっさばことギルベルト。移動速度鈍化は驚異的。だがスキルを当てるのが難しく、先読みは必要。奥義は範囲が広く、威力が高い。移動速度、攻撃速度が遅い為しっかりと立ち回る必要がある。

  • ●クローリク
    キャラクターランク…普
    プレイヤーランク…全
    HP△
    攻撃ー
    射程◎
    速さ△
    スキル〇
    奥義◎〜△

    圧倒的な射程は相手を翻弄する。攻撃速度は速いが移動速度が遅い。HPも低い為ハメ殺しになりやすい。射程は長いが範囲が狭く、確実に当てれる状況を見極めた方がよい。奥義は驚異的な追尾性と威力を持つがスカになりやすいので前述した状況を見極めること。

  • ●ライバック
    キャラクターランク…普
    プレイヤーランク…全
    HP〇
    攻撃〇
    射程△
    速さ×
    スキル◎
    奥義〇
    ゴリラ◎

    パワータイプを扱いたいならまずはライバック。HPが高く、攻撃力も高い。スキルは壁越え、ガード貫通もでき、優秀。奥義は威力が驚異的だが、範囲が狭い事、連続攻撃なので全て当てれるタイミングを見極める事。

  • ●クーファン
    キャラクターランク…普
    プレイヤーランク…全
    HPー
    攻撃ー
    射程×
    速さ◎
    スキルー
    奥義〇

    移動速度、攻撃速度が非常によい。またスキルは壁越え可能。クリティカル率上昇スキルもあるのでそれで火力を補うスタイルが基本。つまり運ゲー。奥義は威力は申し分ないが射程も範囲も狭く、外しやすい。オブジェクト狙いのが活躍できる。射程も範囲もとにかく狭いのでウロチョロする敵にはまず当たらない。

  • ●アイリーン
    キャラクターランク…普
    プレイヤーランク…中
    HP△
    攻撃〇
    射程〇
    速さ△
    スキル〇
    奥義△
    地雷◎
    うるさい◎

    地雷での戦闘がメイン。如何に地雷テクニックを扱うかが肝。地雷の威力は半端ないのでどんどん置くべし。固定砲台は保険程度に。奥義は狙って当てるような物ではなく威力は驚異的だが扱いにくい。あと、いちいちうるさい。

  • ●カザキリ
    キャラクターランク…普
    プレイヤーランク…中
    HP△
    攻撃△
    射程〇
    速さ◎
    スキルー
    奥義◎
    年齢◎

    皆のじっちゃん。近接というより中距離に近い。攻撃力が低いしHPもほかと比べると低い。移動速度と攻撃速度は速いのでどんどん攻撃するべし。スキルは移動にも使えるフックショット。防御力低下など優秀だが扱いが難しい。奥義も即死級だが当てるのは確実な状況判断が必要。

  • ●えりあ・セラフィン
    キャラクターランク…普
    プレイヤーランク…全
    HP×
    攻撃×
    射程ー
    速さ◎
    スキル◎
    奥義△

    HPが低く死にやすい。攻撃力も低く戦闘には向かない。移動速度が速いのでちょこまか動いて翻弄する方がいい。スキルはHP回復・移動速度、攻撃力強化とかなり優秀。回復は言わずもがな強化は殆どのキャラクターに奥義を即死級にもっていける。奥義は威力も低く範囲も狭くあまり役に立たない。HPドレインなのでHP回復スキルは味方の為に、奥義で自身のHPを回復するようにするとサポートとして立ち回りやすい。

  • ●シラユキ
    キャラクターランク…普
    プレイヤーランク…中
    HPー
    攻撃ー
    射程△
    速さ◎
    スキル◎
    奥義△

    移動速度、攻撃速度が速く相手を翻弄できる。射程が短めなので戦闘ではそれなりの先読みと状況判断が必要。スキルは高速移動テクニックとしても優秀。威力も申し分ないのでヒット&ランを意識すると戦いやすい。奥義は範囲が分かりづらく、威力は低め、おまけに連続攻撃なので押しきれない面が強い。確実に当てれれば強いが失敗すると返り討ちに合う。

  • ●レリクス
    キャラクターランク…普
    プレイヤーランク…玄
    HP〇
    攻撃◎
    射程ー
    速さ×
    スキル〇
    奥義◎
    回避距離◎

    圧倒的な火力はどんな敵でも瞬殺できる。倒れてる敵にも大ダメージを与えられる程。が、移動速度が遅く、攻撃速度も遅い。そしてパワータイプなのに回避型なので非常に扱いが難しい。回避距離は長いので回避タイミングを見極めなければまず扱えない。スキルは広範囲回転切り。そして麻痺効果。奥義はパワータイプでも即死を免れない事も多々あり。麻痺→奥義を極めれば殲滅できる。

  • ●メル
    キャラクターランク…普
    プレイヤーランク…玄
    HP△
    攻撃ー
    射程×
    速さ◎
    スキル〇
    奥義◎

    圧倒的な攻撃手数で敵を制圧できる。通常攻撃中に受け身を取る人などはカモ。その分射程が壊滅的。lv12でようやくまともなレベルになる。ハメれば蹂躙、ミスれば返り討ち。スキルは移動にも牽制にも使える回転切り。ガード貫通、寝そべり無効の掴み攻撃。
    奥義もガード貫通、寝そべり無効なのでハメ殺しは容易。射程の問題があるので扱うには先にクーファン、シラユキで射程練習。掴み技はライバックなんかで感覚を掴もう。

  • ●アズライル
    キャラクターランク…普
    プレイヤーランク…全
    HP〇
    攻撃〇
    射程△
    速さ×
    スキル◎
    奥義◎

    火力で敵を圧倒できる。その代わり移動速度も攻撃速度も遅い。また射程も良いとは言えない。遠距離タイプには注意。スキルは岩の壁を作る。命中した敵をすぐ側まで引き寄せるの2つ。壁が作れるので壁役に最適。本陣防衛も優秀。奥義は威力も範囲も申し分ない。非常に扱いやすい。
    遠距離とガード貫通だけにはとにかく注意。

  • ●ミネルヴァ
    キャラクターランク…普
    プレイヤーランク…中
    HP△
    攻撃◎
    射程◎
    速さ×
    スキル〇
    奥義◎
    命中×
    追尾性×
    掃除機◎

    攻撃力が遠距離にしては半端ない。射程もクローリクに並ぶ長射程。しかし特筆にある通り命中させる事は非常に難しい。追尾性も皆無でプレイヤーの力量が問われる。スキルは驚異的な威力のアームズランス。しかし当てるのが難しい。もう一つは地雷の複数展開。こちらも発動の仕方に注意が必要。
    奥義は判定詐欺。初見はまず当たる。威力は高く、総範囲も広い。バフ付きなら5ブレイクできる程。

  • ●サーシャ
    キャラクターランク…強
    プレイヤーランク…中
    HP〇
    攻撃〇
    射程ー
    速さー
    スキル◎
    奥義◎
    バランスブレイカー◎

    最強キャラクター。ステータスの通り弱点が存在しない。強いて挙げるならガード貫通攻撃。攻撃力が高い上にパワータイプとは思えない速さを兼ね備えている。おまけに全ての距離の敵に対して対抗可能な万能さもある。スキルはその場で円形範囲攻撃、中距離まで届く炎の斬撃。奥義は高速移動の突進。威力も高い。唯一の欠点は通常攻撃の範囲だが慣れればどうってことない。

  • ●ホルス
    キャラクターランク…弱
    プレイヤーランク…玄
    HP△
    攻撃ー
    射程〇
    速さ×
    スキル△
    奥義ー
    壁越し攻撃◎
    神◎

    壁を越えて攻撃する事に特化している。本陣前の壁ですら越えてしまえる。が、威力はパッとしない事が多い。また実は遠距離攻撃は1つだけで他は中距離と近距離。しかも両方とも威力はしょっぱい。奥義は広範囲だが威力が普通。遠距離には珍しい通常攻撃が近接のキャラクター。極めたなら憧れられるだろう。
    もっと別のマップが出れば化けるキャラクターでもある。

  • ●トルフィン
    キャラクターランク…弱
    プレイヤーランク…玄
    HP×
    攻撃×
    射程ー
    速さ〇
    スキル〇
    奥義◎
    サポート◎
    狙われやすさ◎
    攻め×

    戦闘は絶対できない。サポートする事に関しては最強だがサポート以外何も出来ない。また回復力が高い為に真っ先に狙われやすい。死なないテクニックが必要。おまけにHPはえりあより低い作中最低。スキルは敵のスキル封印とオート回復。奥義は全回復レベルの広範囲回復。サポートは最強だが侵攻、防衛は何もできないので味方依存になる。野良プレイではまずオススメできない。

  • ●デルトア
    キャラクターランク…弱
    プレイヤーランク…玄
    HP△
    攻撃ー
    射程〇
    速さ×
    スキルー
    奥義×
    回避距離◎
    防衛〇

    攻撃がパッとしない。しかも当てるのが難しい。射程はあるが当てれる様になるまで大変。単独戦闘は厳禁。奥義は広範囲かつ発動時間も長いが威力は壊滅的。連続攻撃でハメれれば強いがハメられなければ役に立たない。奥義の事もあり、防衛には優秀。スキルは単発長距離攻撃と極近距離の範囲攻撃。

  • ●式神ようこ
    キャラクターランク…強
    プレイヤーランク…全
    HP△
    攻撃◎
    射程〇
    速さ×
    スキル◎
    奥義〇
    追尾性◎
    回避◎

    強キャラクター。攻撃力が高い上に追尾性がおかしい。おまけに射程も長い上に移動しながらの攻撃も可能。速さは遅めだがスキルで補えば問題ない。
    スキルは暗闇効果の攻撃と汎用性に長ける突進攻撃。色々な運用が可能。奥義は広範囲かつ威力も高い。確実な先読みができればまず死なない。

  • ●シリンダ
    キャラクターランク…普
    プレイヤーランク…玄
    HP◎
    攻撃◎
    射程×
    速さ×
    スキルー
    奥義◎
    自爆◎

    自爆可能な唯一のキャラ。HPが恐ろしい程高く即死になる事はまずない。火力も魅力的でパワータイプ以外なら瞬殺可能。ただし射程は非常に悪く当てるのは難しい。速さもないのでカウンター主体になりがち。
    スキルはその場の円形範囲攻撃と前方連続攻撃。
    奥義は自爆で自身もダウンするが周りを巻き込む。威力は即死級。本陣攻撃でされたら驚異。ただしヒットストップされやすい。

  • ●真鍋優香
    キャラクターランク…弱
    プレイヤーランク…玄
    HPー
    攻撃△
    射程×
    速さ◎
    スキル〇
    奥義◎
    状態異常◎
    CT◎

    攻撃力は低い。射程も短いので戦闘には高いレベルが要求される。移動速度は作中最高速度。攻撃の速さもかなり速い。スキル、奥義全てに状態異常があり、妨害系キャラクター。各技のCTが短いのも魅力的。スキルはガード貫通の掴み技と連続攻撃。状態異常はヒットストップ、吹っ飛び率増加。もう一つはイマイチ分からないので情報求む。奥義は威力は低めだが超広範囲かつ混乱効果のある攻撃。

  • 以上キャラクター総評価
    (筆者の主観なので参考程度にお願いします)

  • 次はゲームに慣れたプレイヤーに送るちょっと特別な評価。これも参考程度にどうぞ。

  • ●ラグに対する耐性
    自身のラグ。相手プレイヤーのラグに対しても安定した攻撃が可能なキャラクター。
    A…ラグなんか関係ない
    B…ラグがあっても大体大丈夫
    C…ラグがあるとキツい
    D…ラグがあるとまともにできない

  • A
    ・アイリーン
    地雷と固定砲台はラグがあってもまともに稼働してくれる。特に地雷は相手にラグがあっても踏めば関係ないので無問題。
    ・トルフィン
    そもそも攻撃する機会が殆ど無い。回復は設置と広範囲の為に自分にラグがあっても大丈夫。

  • B
    ・ギルベルト
    追尾性と広範囲奥義を使えばどうにかなる。
    ・えりあ
    設置型スキルと追尾性のある攻撃で大体どうにかなる。
    ・アズライル
    岩壁はラグでも無問題。引き寄せもよく当たるので攻撃、奥義で瞬殺すればどうにかなる。
    ・ミネルヴァ
    地雷しかないけど地雷がある分他よりマシ。
    ・式神ようこ
    追尾性がおかしいのでラグくても当たる。

  • C
    ・ガラティア
    射程でどうにか補えるけど結構キツい。
    ・クローリク
    追尾性があるのでいけない事もないけど状況判断が必須のキャラなので結構厳しい。奥義でどうにか。
    ・レリクス
    元々先読み必須キャラなので先読みの過程を更に遠くに見ればどうにか。それでもきつい。
    ・サーシャ
    結構しんどいけど持ち前のキャラ性能に物を言わせてゴリ押し。
    ・ホルス
    追尾性と奥義で乗り切れるけど結構しんどい。
    ・デルトア
    奥義を駆使してなんとか…。

  • D
    ・ライバック
    動き遅いし射程ないし当たんねぇわこれ。近距離相手なら掴み技でどうにか。
    ・クーファン
    射程ないし当たんねぇわこれ。
    ・カザキリ
    通常攻撃当たるけどスキルと奥義当たんねぇわこれ。
    ・シラユキ
    射程ないし当たんねぇわこれ。奥義とスキル上手く使えばどうにか。
    ・メル
    射程ゴミすぎ。当たるかボケ。スキルも奥義も掴み技だけど範囲狭すぎて当たんねぇわこれ。
    ・シリンダ
    射程ないし当たんねぇわこれ。自爆で神頼み。
    ・真鍋優香
    射程ゴミすぎ。当たるかボケ。奥義だけぶつけたる。

  • 次は試合進行において効果的なキャラクターの簡易的な動き方。

  • 攻…攻める事に対しての優秀さ
    防…守る事に対しての優秀さ
    対人…対人戦闘に対する優秀さ
    物…オブジェクト破壊に対する優秀さ
    支援…サポート及び戦闘支援に対する優秀さ
    万…あらゆる状況に対応可能な万能さ。

    評価はステータスと同じく記号型。
    ◎…非常に有効
    〇…有効
    ー…普通
    △…苦手
    ×…壊滅的

  • ・ガラティア
    攻◎
    防〇
    対人◎
    物ー
    支援△
    万〇

  • ・ギルベルト
    攻ー
    防〇
    対人ー
    物△
    支援〇
    万ー

  • ・クローリク
    攻△
    防◎
    対人〇
    物ー
    支援◎
    万△

  • ・ライバック
    攻〇
    防〇
    対人〇
    物◎
    支援×
    万〇

  • ・クーファン
    攻◎
    防ー
    対人ー
    物◎
    支援×
    万ー

  • ・アイリーン
    攻△
    防◎
    対人△
    物ー
    支援◎
    万△

  • ・カザキリ
    攻ー
    防ー
    対人◎
    物◎
    支援△
    万ー

  • ・えりあ
    攻△
    防△
    対人△
    物△
    支援◎
    万◎

  • ・シラユキ
    攻◎
    防ー
    対人◎
    物〇
    支援△
    万〇

  • ・レリクス
    攻ー
    防◎
    対人◎
    物◎
    支援×
    万△

  • ・メル
    攻△
    防〇
    対人◎
    物△
    支援△
    万△

  • ・アズライル
    攻〇
    防◎
    対人◎
    物◎
    支援〇
    万◎

  • ・ミネルヴァ
    攻△
    防◎
    対人〇
    物◎
    支援〇
    万〇

  • ・サーシャ
    攻〇
    防〇
    対人〇
    物〇
    支援△
    万◎

  • ・ホルス
    攻△
    防ー
    対人ー
    物△
    支援〇
    万△

  • ・トルフィン
    攻×
    防×
    対人×
    物×
    支援◎
    万◎

  • ・デルトア
    攻△
    防〇
    対人ー
    物△
    支援〇
    万ー

  • ・式神ようこ
    攻ー
    防〇
    対人◎
    物〇
    支援〇
    万〇

  • ・シリンダ
    攻ー
    防ー
    対人◎
    物◎
    支援×
    万△

  • ・真鍋優香
    攻ー
    防ー
    対人〇
    物ー
    支援◎
    万◎

  • 上記キャラの特色を見極めた上でデッキ編成を考えよう!!
    続きはデッキ編成編へ