【公認】妖怪正伝〜もののけ山海経〜
開発:レジーナエンターテインメント株式会社
公式サイト: https://yokaiseiden.com
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Android: https://yokai.onelink.me/L1eU/lobi
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妖怪正伝〜もののけ山海経〜
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【公認】妖怪正伝〜もののけ山海経〜
204
2019/11/14 17:01
グループメモ
アプリ名:妖怪正伝〜もののけ山海経〜 開発:レジーナエンターテインメント株式会社 公式サイト:https://yokaiseiden.com 【URL】 Android:https://yokai.onelink.me/L1eU/lobi
妖怪正伝〜もののけ山海経〜 統合
22
2019/11/15 17:39
グループメモ
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【クリティカル率】
クリティカル率ってなんか分かりずらいですよね( ̄▽ ̄;)…僕だけじゃないはず!
前に、猛者さんに色々聞いてなんとなく分かったのですが、ほんと”なんとなく”まあまあ”の理解でした。
まあ、こんな感想はともかくとして、僕が分かった範囲で書き込んでいきます。
※まだまだ完全に理解していない(他にもなんかあるかも)なので
間違ってたり、追加あるなら教えてください〜m(._.)m
でわ、ゆきます↓
-
①ステータス[会心]の見方
会心確率は、ステータス[会心]の1/100
例)画像の蛇兄さんは会心:1700
1700÷100=17•••って、ことで蛇兄さんの会心確率は「17%」になります。2枚の画像 -
②表記の罠
装備なんかに「クリティカルダメージ」とありまさが、全角/半角で違いがあります💦
クリティカルダメージ(全角):ダメージUP
クリティカルダメージ(半角):率UP -
③クリティカルダメージ(半角)の詳細
「クリティカル率5%UPかよ!…率上げんの余裕じゃんか!」と、なりがちですが
これまた罠ですw
例)狐兄さんの基礎会心1000=10%
+装備5%UP=15%!!
と、なるはずですが…そうななりません💦
画像見たら分かると思うのですが
[会心]1000 + 50……50て( ̄◇ ̄;)
この「クリティカルダメージ(半角) :●%UP」は
基礎会心値の5%分が足されるだけ💦です。
なので、合計1050
1050÷100=10.5……10.5%3枚の画像 -
しかも、戦闘シーンの画像をみてくれたら分かると思うのですが、、これ切捨てされてますね。。
※切捨てされない場合、蛇兄さんの戦闘シーン画像の様に
会心16%(+18)
こんな感じで( )内に+表示されます。
しかし、狐兄さんは9%(+0)
…これ纏めてて気づいたのですが、会心16%てなんだよ、狐兄さんも9%て💦
なんで切捨て?未満扱い?になってんだろ( ̄◇ ̄;)
まあそこは置いときます。。2枚の画像 -
🕹ポイント🕹
これまで説明しましたが「やっぱ分かりずれぇ」と思われたら
戦闘中のキャラ長押しで「現戦闘のステータス」が確認できるので確認してみてください。
1/100の計算するより、パッと見て分かりやすいかと^_^
例)鹿姐さんの会心は11%(2)=13%ですね
スキルで
「味方全体の◾︎◾︎が永久に●●%UP」などだとして(日本語翻訳雑過ぎて💦)、分かりずらかったら
戦闘中のステータス確認するのが早いかなと^_^
3枚の画像 -
•会心強度+●●は、強そうですね
これ持ってないから分からないけど
+400って事は、それだけで4%上がる
たぶん(^◇^;)
-
•陣形効果も同様の計算になりますが、「クリティカル率+X%」と表記されているものは実質的にクリティカルダメージ+100X になるので効果がかなり大きいです
これ、教えてもらった情報です。
自分で検証できてないので
貼るだけの無責任な感じにしときます(๑⃙⃘ ⁼̴́ꐧૃ ⁼̴̀๑⃙⃘) -
今のところ分かってるのこんな感じですが
間違ってたり、新たに分かったら追記していきます。
みなさんも自由に追記してくださいm(._.)m
結局わかったかな(^◇^;) -
誤字多いなw








