遊戯王 マスターデュエル

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2017/03/01 00:15

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月詠 かりす

幻影騎士団の弱点ってなーにー?

  • デッキ組んだだけ(なおテーマ外カード多すぎて放置中)のエアプだけど手札事故じゃね?

  • むしろ先行も後攻も高水準な万能型ってタイプだと思う
    強いて言うなら今だとロンギがぶっ刺さるからそこがきついぐらいで

  • あとはキツくないと
    手札事故をしないデッキなんて…
    勇者幻影デスフェニ(デスサイズとロンギヌス入り)なら水遣いかアラメシアの儀とサイレントブーツと幻影騎士団の誰かくれば良いという事かな…+フューデス

  • 墓地から除外して発動する効果多用するから
    ・マクロ(墓地肥やせない)
    ・深淵(墓地効果使えない)
    ・ロンギ(除外コスト払えない
    が刺さる

    それと妨害が散ってるとはいえ、霧剣もモンス効果しか封じないから魔法罠での妨害捲りにはやや弱い…はずだった

    デスフェニ勇者混ぜられたらそこらの弱点もある程度乗り越えちゃうからまあ無理やね()

  • 魔法罠か…
    エルドリッチとかに当たるとキツそう
    相剣は先攻取ってハリファイバー止めればどうとでもなる(マフティー風)
    ふわんだりぃずは知らぬ

    墓地を封じられないようにしないと

    あとはこのガンダムを使いこなせれば

  • アトラクター飛ばしたら固まってるイメージしかない
    ふわんだりぃずはアトラクターが飛んでくるかどうかの勝負だと思うわ

  • とくにアトラクターとロンギは勇者じゃどうしようもないのでこの二つはキツそうにしてるイメージ

  • 幻影騎士団使ってるとアークネメシスプロートス出されるのが1番キツい、あとは上で出てる通り墓地メタ、除外メタの両方が刺さる。魔法罠への妨害能力がやや弱いくらいってのが使ってて弱点だなって思う。
    幻影事故るとかいう意見は割と聞くけど幻影モンス1枚引けばとりあえずデスフェニまで繋がるから個人的にはむしろ事故率低いデッキだと思ってる。

  • 対策はできなさそう
    ここはあえて神頼み

  • まだ初手制限のモンスター来たときにイビルツインで強引に落としたわ

  • 結局幻影ギミックを対策できたと思ってもデスフェニやら勇者ギミックやらで妨害貼られたり捲られたりするんですよね...

  • 勇者とデスフェニは来てはならなかったのか…

  • そりゃあんなぶっ壊れだし…

  • なおこのあと、なんでもチェーンして除外するミラジェイド、デッキ融合の烙印融合、ランク2,リンク2、レベル2を呼び出す炭酸、相手ターンに墓地肥やしと融合召喚を行うティアラメンツがわらわら湧いてくる模様

  • セリオンズもおるぞ

  • 主流は炭酸とティアラメンツだから…。うちのシャドールも強化出来そうだ

  • いうてまあスプライトまでは強いけどまっとうに強い範囲だから……

  • なおまだカエルは規制されてない模様

  • 今、顔出してきてる深淵の獣も…

  • 墓地から蘇生した幻影破壊されると結構きつい気がする

  • 復活してデスフェニ等で破壊されるとキツいか…手札に戻したりして特殊召喚したモンスターが破壊されても…キツイかな