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遊戯王 マスターデュエル
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遊戯王 マスターデュエル
4374
2017/03/01 00:15
グループメモ
〜メモ必読〜 マスターでゅえるー
遊戯王マスターデュエル避難所
115
2022/03/14 20:40
グループメモ
ひとまずの避難所
のんびりカジュアル同好会[マスターデュエル]
7
2022/03/16 17:16
グループメモ
遊戯王マスターデュエルでカジュアルマッチがないので、みんなでのんびりした雑談、対戦をしようという会です。 レギュレーションの縛りなどをグループのルールで作ることは無いですが、その時の対戦相手と相談して決めましょう。 参加に条件などないのでのんびり雑談しながらでも遊びましょう。 雑談は雑談スレでわいわいと! 対戦の呼びかけ、自己紹介なども雑談スレどうぞ! 対戦をする際は別途スレ立てよろしくお願いいたしますm(_ _)m
マスターデュエル ウィッチクラフト部
5
2022/02/27 10:19
グループメモ
マスターデュエルのおいてのウィッチクラフトのデッキ構築などについて話し合う場所。
遊戯王 マスターデュエル✴︎レギュレーションバトル募集板
4
2022/02/02 19:24
グループメモ
昔のカード限定や、UR禁止、おにゃのこカード限定など、定番から一風変わったレギュレーションまで指定して募集するグループです。
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レシピこんな感じ。
構築の中で諸説ラインなのが
・超融合の枚数
→アナコンダから打てるように1枚は残してるけど、0でもいいかなって気がしないでも無い。光の置物増えてきたら迷わず2投
・ヴァレソ、ネフィ3枚目、ライディーン
→この中から2枚選択で、残りの枠は固定。ヴァレソはアレイスター引けてない時に強い、ネフィ3枚目はリソース合戦で劇的に変わる、ライディーンはアレイスター引けてる時に強い
・誘発枚数
→ヴェーラー3、増G3まではマスト。ボクは誘発増やしたいからガンマ入れてるけど、この枠にエクレシアや金謙なんかもあり(前までならあんまお勧めしてなかったけど、引くだけでアヘれるフューデスがある今なら結構強い。)
あとなんと無くお祈りニビル入れてるけど、うさぎとかロンギヌスあたりも候補。とにかく光素材になれる誘発優先で。
・シャドールの枚数
→13〜15の中に収めると良い。この構築だと15枚取ってるけど、削るならドラゴンとビースト。ただしどちらも1投は必須。
・インカーネーションの枚数
→1or2。何にあたるか分からん上に、60構築で素引きの許容キャパ広がってるから、事故る負けより拾える勝ちの方が多いと判断しての2投推奨してる。具体的には、リソース勝負せざるを得ない場面や、1投しかしてないミラー時に強さが光るカード。使ってたらそのうちわかる
こんな感じ、ふわんだりぃず来るまでの間はかなり暴れられると思うから、使うなら今のうちかも
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