幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル

幽白20%くらい本気(マジ)攻略

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幽白20%くらい本気(マジ)攻略メモ

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クロノスツク

妖具覚醒豆知識
各妖具の覚醒には同妖具
(付属効果Lv1〜10)が複数必要になります
☆1妖具の覚醒ランクアップは少数
☆5妖具の覚醒には
1段階ランクアップに必要な数も
G→E20、E→F30、F→D40(以下省略)
と相当数必要になります
そして手持ちの使っていないキャラも
リンク候補として入れ替わる時もあると思います
更にはぶっ壊れ性能の新キャラの属性が
別の色…となると

各付属効果Lv10を全属性分
揃えておきたい

妖具クエストはスキップ出来ず
周回には時間がかかります
そして付属効果Lv1〜9妖具を覚醒にあてます
…しかしこんな時はありませんか?

だー(ねす)

ほらよ
妖具纏めてあげましたよ

2枚の画像
クロノスツク

必殺技種類、縦、横、全体の見分け方
※左から1、2、3、4、5、6とします
1は緑鈴駒の麻痺攻撃
玉っころの両脇に2つ点があります
両脇に点がある場合は横列攻撃です
2は緑鈴駒の全体デバフ
玉っころに4つ点があります
4つ点がある場合は全体効果です
デバフのみの技は青玉
3は1と同じ
4は黒戸愚呂の全体攻撃
攻撃技は赤玉
5は青覆面の全体攻撃
妖力技は紫玉
6は単体攻撃
玉っころに点が無い技は単体技

だー(ねす)

んで、マジレスしておきますね


【序盤にやること、まとめ】

とりあえず最初は回復使ってでもストーリーをクリアしていきましょう。
デイリーもスタミナ少ないので回します。

最初はレベルもあがりやすいので、そこまで石割らなくても進められると思います。

で、
上級をクリアするとキャラクエが解放されますので最初の内は☆4を毎日クリアします。

これは欠片売却せず、覚醒に使います!!
☆4でも使えるってのは、まとめにありますので参考にしてみてください。
ちゃんと育成したら、かなり後半まで使えます


ストーリーを張り切ってクリアすると結構な石が手に入ります。
出来れば今のガチャが3回で1回無料になるため、優先的に回したいとこです。

レベル上げや覚醒、限界突破はストーリーに行き詰まってからで構いません。
戦ってるウチにレベルは上がってきます。
スタメンが整ってから覚醒していくのをオススメします。


後はタワーやイベントもあります。
タワーはいつでもありますが期間決まってるイベントは優先で回しましょう。
貰える☆4もかなり使えるハズです。

ガチャもある程度ストーリーやらクエストをクリアするまで我慢するのがいいと思います!

☆3は使うことがないと思いますので売却しても構いません。ただし、サポートのほうは☆少なくても使えますので置いておきましょう。
元々サポートは確率も少ないので貴重です!!


あと、ストーリーに行き詰まることがあると思いますがフレンドも頼ってみましょう!
このグルなら高レベルの方も多く、きっと助けになるはずです!!
僕のIDもちゃっかり貼っておきます
633774154



では、楽しいHUNTER × HUNTERライフを!!

だー(ねす)

2019/03/04時点
超個人的使える☆5キャラ纏め
(追加キャラ編)


前に纏めた時から3体が追加されてますので、そちらの使用感と感想を


青遊助
攻撃タイプで火力も強い
必殺技打った後限定にはなるが自身へのバフもいい感じ
赤玄海、赤蔵馬、赤酎など固めのやつにも効果的なのはいい感じ

火力も高いのでメインアタッカーとして十分


赤酎
被ダメ70%減が凄い!…かと言えば実際あまり壁役としての効果は薄い
必殺技、オートスキルも「攻撃ダメ減」なので妖力タイプには少し弱め

2枚目の壁役か?!



黒飛影
バフ撃てば…というのが若干難ありではあるが周り次第で劇的に強くなる。
仲間ダウン後の2回攻撃もいい感じ

とりあえず死なないように周りでサポートして火力上げれば圧倒的な攻撃を誇る

リーダースキルも優秀なため、妖力パテにはとりあえず入れておくべき

だー(ねす)

2019/02/07時点
超個人的な使える☆5キャラ纏め②

メインアタッカーとなり得る妖力タイプ


妖力タイプは横一列や縦一列、全体攻撃と幅広い攻撃が魅力。周りのバフやサポキャラで火力上げやすいのも魅力。
ただし、妖力耐性は相手にバフかかると全くダメージ入らなくなることがある。


妖狐蔵馬
死にバフもずるい!
必殺技の「多い方に攻撃する」ってのも他と比べて特殊。火力も高いのでかなり使いやすい。


赤遊助
妖力高杉君なのとバフかかった時の霊丸は戦況をひっくり返せる。バフかけまくりの全体攻撃に期待。ただ、霊丸打つタイミングがクソw


緑飛影
開幕時のバフが強すぎる。
波に乗ったときは手が付けられないぐらいの火力をたたき出せる。反面、防御と体力が低いので撃つ前に倒れてしまうこともしばしば。
ちなみにコエンマの復活してもバフは消えるので弱い…

だー(ねす)

2019/02/07時点
超個人的な使える☆5キャラ纏め③

防御タイプ
もちろん火力はないが前衛で壁となり、アタッカーを残したまま攻撃出来る
もちろん硬いほうがいい。


青蔵馬
とりあえず硬い!全体への防御バフも便利
そこそこ火力もあり、オートスキルの自己回復は殆どチート!でも飛影来たらすぐ死ぬw


赤玄海
コイツも硬い!ステ以上に硬い!
…ガードってそんな効くの?って思うぐらい
火力はクソ。攻撃耐性デバフが地味に優秀。
全体への防御バフもいい。


緑鈴木
耐妖力戦なら圧倒的な防御を誇る。
縦一列ではあるがバフは強力。
デバフは…まぁオマケかな
敢えての後列使用でアタッカーをガチガチに!
ってのも少し流行った。

だー(ねす)

2019/02/07時点
超個人的な使える☆5キャラ纏め④


バフ、デバフでサポートするキャラ

メインで使うには今ひとつだけど周りのバフ、相手のデバフが優秀なキャラ。


黄玄海(ババァ)
倒れた後の全体バフ、霊光玉でのバフが優秀。
妖力タイプはもちろん、与ダメアップなので全ての火力アップが見込める。
火力も高いので第二のアタッカーとしてのダメも見込める。
コエンマとの相性もいい。
ただ、死にバフを持つ、妖狐、120%戸愚呂との相性も抜群の為、どうしても「死に待ち」になることが多く、前衛使用がメイン


黒鴉、緑鴉
火力もそこそこ高いが、実は優秀なデバッファー。
縦一列の攻撃も優秀。
体力と防御低いのでメインアタッカーとしては微妙な印象。


緑鈴駒
攻撃タイプのデバフがいい!
あれさえ撃てれば戸愚呂は怖くない!!
…防御タイプなのに防御イマイチなので壁役の二枚目として


黄鈴駒
横一列のみではあるが攻撃バフは優秀。
麻痺も地味にデカい。
ただ、「横一列」って、どっちを前にするねん問題があり、どうしても前衛での使用を余儀なくされる運命でスキル撃つ前に倒れてしまうことが多々ある


黄戸愚呂弟
壁…というか死なないというか…
全体攻撃もあるし、回復もある。
それなりに妖力も高い!
…なのに火力はイマイチ使えないキャラ

擬態を撃つと横一列に光ダメアップは使えるので黄飛影、黄妖狐、黄桑原との相性もいい
死んでも勝手に生き返るので死にバフ持ちとは相性がいい


緑玄海
唯一のカウンター持ち。
相手にすると「めんどくさいなー」って思ってたけど、そんなに火力も高くないし防御もザルなんで微妙。自身でバフがかからないため、使い方は難しい。


陣、死々若丸、武威
この辺は使い方によるが、基本的に相手にいても怖くないのでスルー。
たまに陣の火力あるとめんどくさい…ってぐらいなのであまり使わないです

いや、強いのかもだけど…

(編集済み) ※チャット編集機能について

だー(ねす)

時間あったので、頼まれてもないのに長々書いてみましたw

と、まあこのゲームは
「如何に相手を一撃で倒すか(減らすか)」と
「必殺技の一撃で死なないようにする」ことです。

暗黒武術会は長期戦で戦うものではありませんし、多くは3ターン以内に決着がつきます。

なので、バフ、デバフ撃ってる間のターンも極論勿体ないですし、「バフ撃てば強いやつ」は、そういう意味では弱いです。

だってその間にはこっちも食らってるから…

なので、防御は大事です。
まずはメインアタッカーを決めて、残りは「死なないこと、死なせないこと」に重点置いて編成すると勝てると思いますよ!

壁やサポートが機能してきたらメインアタッカーを増やしてスピード意識するといい結果を産みます!

クロノスツク

他グループの既出のものですが
貼っておきます