Block Fortress

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2013/03/10 11:07

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有刺鉄線

皆様のイチオシのサバイバル配置を見せてもらえませんか

  • 俺も知りたいです....

  • 僕はこんな感じです

  • こんなです(^o^)/

  • 皆さん見た目にもこだわってらっしゃるんですね!!(all木の人←)

  • 僕は規則的な形が好きなので見た目もありますね笑
    片足の梟さん、ガラスのブロックって耐久性低くないですか??

  • あの高さにあるガラスブロックを攻撃できる敵キャラは存在しないので大丈夫です( ^ω^ )

    実は敵には有効射程距離と角度があって
    自分のキャラで敵の攻撃を誘わない限り(その方が難しいくらい)間違いなく当たらない安全地帯なんです
    基本敵はベースとその直線上の障害物しか破壊しないので(^o^)/
    頂上にキャラが居てもレーザースナイパー兵も攻撃できません
    あとガラスは高ラウンドに差し掛かるほどシャドウとデカイキャラを見逃すと痛いので見やすくするためです♪

  • 追記
    ジャンプ兵も基本あの柱を狙って攻撃してくることはないです
    もし張り付いても下に降りて砲台やベース近くの外壁を優先しますよ

  • 根本守ってたら最強ってことですか!?

  • 高ラウンド行けば行くほど敵が硬くなり攻撃も強いので主力の砲台すら簡単に破壊されるので

    高所の安全地帯に
    大砲やヘビープラズマなどの主力を置けば一方的に攻撃できます
    もちろん主人公自身も♪

  • 質問攻めで申し訳ないんですが、、笑 後半の敵が攻めてきたとして、その配置だと地上のブロックばかりが著しく攻撃されないですか??

  • 気をつけるのはシャドウと巨人兵くらいで後は全て頂上の主力でかりとれますよ(^o^)/

    画像はまだ放置用に作ってリアル放置されたやつですけどw

    ヘビープラズマと範囲強化の大砲 オービタル
    レーザーでかなりの高ラウンド行けますよ♪

  • なるほど!!ありがとうございます!

  • さっきの画像じゃピンと来なかったと思うので理想系を組んでみました^o^
    参考までに( ;´Д`)

  • まず下のベース以外のものは全て時間稼ぎや囮として捉えてください
    これらは全て上部の砲台が敵を効率よく狩るための時間稼ぎです

    後半に行くほど資金は余りミネラルは少なくなります
    貴重なミネラルを使う兵器を全て上に移し
    資金で補充できるものにあえて潰れる役を負わせます
    資源施設は回復をつけて壁につかいます
    地面が爆発でえぐれたらガラスを埋めていきます

  • 上方の主砲陣で重要なのはヘビープラズマです

    これは攻撃範囲が広くほとんどの敵をノックバックさせます
    出来うる限り多く設置すればよりベースに危害が加わりにくくなります
    次点でhowit-zer
    で連射力を上げれてアーマー持ちもそれなりに削れて範囲も強化できる優れものです
    敵が密集すればするほどダメージ効率上がります

  • ヘビープラズマがそんなに強いとは、、、
    参考になります!ありがとうございます!

  • ホイッツァって範囲なんだ
    速射ガン積みして2秒に一回間隔にしようかと思ってたけど範囲なら範囲あげるのもいいなぁ
    ヘビープラズマ、高コストだから近寄り難かったけど使ってみようかな
    ガラスにするくらいならスポッターにモッドつけたら色々と便利かと

  • デフォルトのホイッツァーは単体( ^ω^ )強化して隣のマスにも当てられるぐらい程度の代物です
    タワー型の魅力は敵が極めて近距離に密集することなのでまとめて狩りやすいです

    ガラスなのはそもそも硬いミネラルを使うブロックを置かない
    ヘビープラズマの弾速の遅さと射程範囲のズレによる時間差波状射撃でノックバックさせ続けて敵に見えない壁を作らせるのが目的です
    このタワーはそもそもベースを守る気はないんですw
    敵が集まれば集まるほど殲滅力が高まる感じです
    ミネラルブロックは壊されると戻らないんで( ;´Д`)

  • ヘビープラズマのmodは何にされてます?

  • 一通り入ってますがslow.ADE.ROFを重視してましたよ♪

  • こんな感じが理想郷かと思った
    個人的にボルテックスが気になるというか使ってみたい、けど実用性が疑問

  • 良いですね^o^

    ボルテックスはアーマー持ちを削れてワープ機能までついてるので巨兵対策に有効ですね

    ただやっぱり範囲を広げるほどブラックホールの黒い幕が進行上厳しいかな...

    もしかしたらタワーから触手を伸ばすようにブロックを渡してスポーン地点を上から撃たせれば有用かも^o^

  • とりあえず作ってみたけど、まあまあ強い。

  • やっと30wave行きました、、( i _ i )

  • ダルマ落とし式の防壁とか久しぶりに見た(°_°)
    結構やってますね♪

  • ドリルよりシャフトの方がいいのかな

  • え、今はダルマ落としは主流じゃないんですか?( ˙-˙ )

  • コストに見合ったやつがいいですよ︎

  • あっ( ;´Д`)
    27da1さんそういう意味じゃないですw
    アプリリリース全盛期のガチ勢を最近見なくなったなあって意味です( ^ω^ )

  • なるほどなるほど!!ちなみにですが、梟さんはダルマ落としをやってるんですか??

  • 1人でやるならまずやらないですね...
    後半敵の強弱に関係なく遠距離の敵が増えるので制御できなくなる...

    が、他人数でガチでやるならほぼ必須ですねー♪

  • たしかに、レーザーは貫通しますし、、(´・_・`)逆に何もしない感じですか??

  • まさしくレーザー兵がプレイヤーキラー過ぎるので...地面には足をつけたくない(−_−;)
    基本はタワーの上から狙撃しますよ
    シャドウは巻き添えで大体死ぬので
    厄介なのは巨人兵(°_°)
    最悪スタン持ちの武器で下界に降りますw

  • ダルマ落とし無しでベースを防ぎきれるんですか?!(°_°)

  • 防げますよ( ;´Д`)

    逆に敵が100近く出てきた時ダルマ落とし式の人はウェーブ越せるの?!(°_°)
    凄まじい速度でダルマ溶けるけどw

  • 170フェーズあたりまで行ってる人が載せた画像には壁はほとんどなく地雷ばっかだったような

  • ひゃ、170.....((((;゚Д゚))))

  • ふぇぇ、、
    配置はタワー型でしたか??

  • 自分はタワーですよ(^o^)/

    そうそう...結局最終的に攻撃が最大の防御になるんですよね

  • 多分ダルマ落とし式はクリフとかマウンテンで崖の隙間とかにベース埋めて狭い通路をダルマで塞げばいけるかもしれない??

  • いや駄目だなw 崖の接合部にくっついた部分がダルマ落としにならなくなるか( ;´Д`)

  • あー申し訳ない
    170ってのと壁少ないってのは記憶違いと記憶の交錯だった…
    1枚目のと二枚目の記憶が交じった