【TORAM】トーラム杖グループ

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2015/05/15 20:03

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【レミ】

質問失礼します。
フィナウの二発目からの威力がかなり落ちたことにより、今までポム杖しか使っていませんでしたが、いい加減スミス品を使おうかなと思いましてwikiの強化のページを見たのですが、どれが火力が上がるのかいまいちよく分かりません!
あと杖だと新レシピがくる度に全属性をそろえたりするのでしょうか?今だと皇女杖を使っている人が多いなという印象で皇女杖も全属性の杖を用意する必要があるのでしょうか?また、私は火力魔とラック魔と杖スミスがあり装備を転用できるようにしたいのですが火力魔とラック魔や杖スミスの装備は分けて使用しているのでしょうか?

  • うーんと...

    前提として, フィナウは無属性が固定のスキルです( ˙꒳˙ )

    属性杖を使ったとしてもフィナウに属性は乗りません←

    フィナウで火力を出そうとすれば, 属性ではなく属性有利ですね\_(・ω・`)

    一応, 属性・属性有利を選ばず汎用で火力を出そうとすれば, int7%14matk7% 辺りの強化が該当すると思います

    ただ当然ながら, 属性有利の方がダメージは出ます

    もしスピナに余裕があってフィナウで常に最大火力を目指したい... と言うのであれば, おそらく↓のスクショのような強化内容で, 全属性に対する有利を付与するのが良いかと

    必要費用が考えるだに恐ろしいですが(((( '-' ))))カタカタ

    杖スミスはパラが居ないので分かりませんm(*_ _)m

  • おそらく全属性有利杖を揃えるレベルであれば鎧も同様だと思うので(*´σー`)ノ□ペタッ

    matk5%が現実的なライン, matk7%はかなり厳しいと思います

    いずれにせよ, 自分の所持金と相談でしょうね( ˙꒳˙ )

    2枚の画像
  • それと, 確かオシャレ装備のエンチャントでも属性有利は付けられたような気がしますし, 本当に極めたいならそっちも?(´つヮ⊂)

    スピナもリアルマネーもゴミのように溶けそうww

    ちなみに, 属性は光・闇・火・地・風・水の6種類ありますから, 杖×6本と鎧×6着を用意することになりますね…

    無属性はスミス強化では付けられなかった筈なので, 無属性有利だけはドロップ品or鍛冶屋品で揃える感じでしょうか

  • ありなんとかさん回答ありがとうございます(^^)
    すみません!言葉足らずでしたね(/_;)フィナウの火力が落ちたのでバーストも使用したビルドにした方がいいのかなって思っていて、ポム杖だとフィナウだけ使うにはいいと思うんですがバーストも使うとなると詠唱時間が長すぎるからどうしようかなって悩んでいて(>.<)フィナウの二発目以降の威力が下がってしまいレベリングにも参加しずらくなっていたし、属性揃えなきゃだめなのかなって思っていて(x_x)

  • なるほど( ˙꒳˙ )

    うちの杖パラは支援&火力なのでスタイルが異なると思いますし, どこまで参考にできるか分かりませんが...

    一応, ステータス・スキル・装備のスクショを載せときます↓

    普段は杖マグで, インパ→強打フィナウ→〆をチャージ&マキシ無しで3回撃てる形にしてます

    サポートスキルのブレイブオーラを掛けていれば, フィナウの中心からズレたモブもほぼ1確できてますね(ごくたまに残りますが)

    高Lvマップで狩り残しが気になる場合は, サブ魔導具を外してモノノフスキルの両手持ちのスタージェムを刺し, 両手杖で戦うこともあります

    更に, インパによる巻き込みが気になる場合は, デュアルソードスキルのステップリアクターのスタージェムを刺し, ステリア→強打フィナウ→〆というコンボも採用しています

    正直な所, バーストは火力が微妙な上に詠唱も癖がありますし, ブレイブオーラとハイサイクルを併用しつつ, 専ら狩り残しに対して単発で使ってます(^^;

    「フィナウの火力が落ちたので・・・」と仰られてますが, 実際のところ, フィナウの着弾中心でジャストミートしたときの火力は上がっていると思いますよ?

    ジャストミートの中心範囲が極めて狭くなったのと, 中心からズレたときの与ダメ減少量が無視できないほど大きくなった←コレが真相かと

    狩り残しに関しては, 戦闘対象のボスと同属性とは限りませんし, この一点だけならMATKを上げる方が良いかもです

    勿論, フィナウを当てる対象の属性が一つで固定されていれば, 属性有利杖の方が遥かに与ダメは上がりますね

    スピナやリアルマネーに余裕があれば全有利装備を揃えるのが一番でしょうが, 厳しいようならint7%14matk7%の汎用杖で十分だと感じます

    ...あくまでサポ杖使用者から見た主観的な意見なので悪しからず(*' ')*, ,)

    17枚の画像
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  • こんなに詳しく教えて頂きありがとうございます(:_;)
    フィナウの一発目の威力が上がり二発目以降の火力が落ちたということは理解してます(*^^*)
    私の場合は火力魔でI/Dに振ってたり、ラック魔でL/Iに振ってたりしていて、あまりにもレベリングの際など雑魚敵を巻き込みますし壁さんの邪魔をすることもありますし、他の方から邪魔だと言われそうで肩身がすごく狭く感じていて(x_x)

  • あ, 余計なアドバイスでしたね, 申し訳ない<(_ _)>

    フィナウ以外の, 他武器の範囲スキル(クロスやメテオやチャリなど)でもMOBにガードされて狩り残しって展開が実際ありますし, あまり恐縮されなくても良いと思いますよ( ˙꒳˙ )

    レベリングならとにかく対象のボスやフィールドボスを倒すのが優先ですし, 其方にきちんとしたダメージを与えられているのであれば問題ないかと

  • それと, フィナウ以外のバーストやストームといったスキルも使われるのであれば, 杖には属性を, 鎧には属性有利を, などのように属性と属性有利を両方同時に使える形にした方が総合火力は上がるかもしれません

    属性有利はプロパ一つで最大14%, 有利属性は25%の火力UPになるので

    あまり気負わずに頑張ってください(๑•̀ •́)و✧

  • ご親切に教えて頂き助かってます(*^^*)
    まずは汎用杖をwスロS精錬にして、余裕が出たら属性を揃えるって感じで皆様やられてるのでしょうか?(x_x)

  • うちは元々サポ魔なので汎用しか用意するつもりがありませんでしたけど, もし火力でやるとなればそうですね...

    属性・属性有利の装備を有利ではない属性の敵に使う場合, ダメージ的にはマイナスになったりはしませんし等倍でしょうが, 役に立たない属性・属性有利よりもint/matkを上げる汎用杖の方がダメージは出ると思います

    なので個人的には, とりあえず汎用杖を1本用意されることを勧めたいです( ˙꒳˙ )

  • 属性有利杖は2~3種で良いと思います!例えば対地属性風属性水属性は現状はあまり使わないと思います。無属性にたいしてはベクシズスタッフがありますが正直スミス皇女の杖とダメージはほぼ同じなため取りに行かなくても大丈夫です!avoid10%をどうみるかでしょうか。杖の値下がりを気にするのであれば体装備だけ揃えるのもありかもですね(´▽`)!

  • ありなんとかさんありがとうございます(:_;)
    まずはポム杖を卒業し、汎用杖をSwにすることから始めたいと思います(*^^*)

  • 魔職が好きさんありがとうございます(:_;)
    汎用杖をまずは用意する方がいいみたいですね(*^^*)


  • 自分は杖ではなく魔導具スミスがいますが、装備はメインの流用してます()
    スミス産ですと汎用杖だけ買い換えてますね、レベル上げ用に光と闇だけは作ってます。

  • 浮月さん回答ありがとうございます(:_;)
    なんでレベリング用に光と闇の杖を用意するのか良かったら教えて頂けませんか?(x_x)

  • 出番多いから


  • オデロンや女帝、騎士長、魔剣、ダスクマキナ、デスキノコ、ラルバ
    などなど使い道は多いですね
    桜イベントでも確か有効だった気がします

  • 浮月さんありがとうございます!私はダスクマキナや魔剣、ラルバはレベリングではなかなか行かないので(x_x)

  • 最近のボスはシナリオテーマ(?)が神だからか分かりませんが、光属性が多いため闇属性武器は使う場面多いです| ・∇・)ノシ♪

  • ヤマネコとかマルドゥーラとか多いですよね(x_x)余裕が出来たら闇属性も作っていけたらと思います(x_x)


  • 主さんは行かずとも他にも見るだろう方々の参考になることもあるかなと思って書きましたがすでにご存知の様子で( ̄▽ ̄)

    その辺りは自分のレベルに合った敵をWikiあたりで調べればわかりますしねー。

    ということでまとめにひっそり追加です♪