【TORAM】トーラム杖グループ

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20285
2015/05/15 20:03

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せらら♫

フィナウ型I極Dです。
現状でおすすめの追加装備は何でしょうか?
フィナウ一回分の火力重視(cspd/-ヘイトは除く)

  • 色々調べてみたのですが、結局どれが良いのかわかりませんでした…。皆さんは何を使ってますか?

  • 火力重視(安定率含む)

    カールホーン鍛冶屋産
    ∟MATK+4% 安定率+8%

    ハートイヤーマフ
    ∟MATK+5% 安定率+5% 付与停止(転倒)

    アクマフード
    ∟MATK+5% 安定率+7% 魔法貫通+6% ヘイト+8%

    ゾーエの帽子泥産(トレード不可)
    ∟MATK+6% 安定率+7% クリティカルダメージ-4

  • 火力重視(安定率含まねェ)

    スターダストピアス
    ∟MATK+6% INT+4 隕石軽減+20%

    テュラングリーフ泥産
    ∟MATK+6% INT+3 魔法耐性+5% 魔法バリア+600

    オリクトピアス
    ∟MATK+6% DEX+3% 物理耐性+12%

    アウニグマ(イベント産)
    ∟MATK+5% DEX+3% 最大HP+500 水耐性-25%

    ポムシープアクセ(LUK魔向け)
    ∟MATK+150 最大MP+200 魔法追撃 100%

  • MATK検証
    lv190 杖パラ INT255/DEX143(VIT100)
    装備:追加装備のみ(精錬/◇無し)
    全裸:MATK1178

    カールホーン鍛冶屋産
    ∟MATK1222

    ハートイヤーマフ
    ∟MATK1233

    アクマフード
    ∟MATK1233

    ゾーエの帽子泥産
    ∟MATK1244



    スターダストピアス
    ∟MATK1257

    テュラングリーフ泥産
    ∟MATK1254

    オリクトピアス
    ∟MATK1248

    アウニグマ(イベント産)
    ∟MATK1237

    ポムシープアクセ
    ∟MATK1328(固定値)

  • (※飽くまで憶測ですので、信憑性にはかなり欠けます)

    安定率有り
    ゾーエの帽子>アクマフード>ハートイヤーマフ
    (但し、敵のMDEF次第ではアクマフード>ゾーエの帽子)

    安定率無し
    スターダストピアス>テュラングリーフ>オリクトピアス
    (テュラングリーフ:魔法耐性/オリクトピアス:物理耐性)

  • 補足
    安定率:最低ダメージの引き上げ効果
    最大ダメージの(安定率%~100%)がダメージに反映される

    MATK>INT
    MATK=Lv+4int+dex+武器ATK

  • 蛇足な補足

    リボンカチューシャ
    ∟INT+6% AGI+4% 安定率+5% ヘイト-20%

    ミステリーフード鍛冶屋産
    ∟INT+5% 詠唱速度+500 最大MP+500



    ソーサラーハット
    ∟MATK+6% 物理バリア+1000 ヘイト-15%

    小悪魔の角
    ∟MATK+5% MATKアップ(AGI50%) 最大HP+666 回避+20%

    ソンブルフード
    ∟MATK+5% ヘイト-10%



    恋のポトゥム
    ∟MATK+5% ATK+5% ヘイト-10%

    魔法使いポムー
    ∟MATK+5% ATK+5% 割合バリア 10%

    ポトゥムヘルム
    MATK+5% ATK+5% 物理バリア+1000 魔法バリア+1000



    妖精の帽子
    ∟MATK+4% 最大HP+800 AGI+4% ヘイト-15% 地耐性+5%

    花見提灯(トレード不可)
    ∟MATK+4% 安定率+4% 魔法貫通+4%

    ビークマスク
    ∟MATK+4% 詠唱速度+300 防御崩し5%



    包帯眼帯
    ∟MATK+3% INT+3% 武器ATK+3% VIT-9%

    モノクル
    ∟MATK+3% INT+3% 魔法耐性+6% 詠唱速度+12%

  • 蛇足な補足2

    MATK検証
    lv190 杖パラ INT255/DEX143(VIT100)
    装備:追加装備のみ(精錬/◇無し)
    全裸:MATK1178

    リボンカチューシャ
    ∟MATK1223

    ミステリーフード
    ∟MATK1214




    ソーサラーハット
    ∟MATK1244

    小悪魔の角
    ∟MATK1233

    ソンブルフード
    ∟MATK1233



    恋のポトゥム/魔法使いポムー/ポトゥムヘルム
    ∟MATK1233



    妖精の帽子/花見提灯/ビークマスク
    ∟MATK1222



    包帯眼帯
    ∟MATK1232(素手)

    モノクル
    ∟MATK1232

  • 私の与ダメに対する考え方です

    飽くまで私的な考え方です
    基礎ダメージ=(matk+lv-敵lv)×(1-耐性/100)-MDEF

    で、本来はここでMDEF(1-貫通/100)ってすべきなんでしょうけど、貫通のとこを基礎ダメージに含めず、外に出します


    こうしてダメージ計算の倍率以外のとこを
    (基礎ダメージ+MDEF×貫通/100+固定値)

    安定率については、期待値を安定率/2上げるとして、全体倍率を安定率/2増やす

    こんな感じで考えてます

  • 失礼しました
    魔法の場合は安定率/4ですね

    多くの場合、杖の安定は60%でマジックは80になると思います

    ×(80+安定率/4)/100ですね

    ここで大事なのは安定率+4%→1%の火力upではなく、元の値に対してなん%かを考えないといけないかと思います

    つまり80→81%は+1%ではなく元の80%に対して考えると+1.25%です

  • MATK%は基礎ダメージ部分の上昇

    この効果は相手の耐性や相手とのレベル差で変動します

    相手の耐性が高い場合やは貫通や、固定値の高いスキルであれば全体倍率の上昇が有効になると思います

    倍率を除いたダメージが元の値に対して何%上昇するのか

    全体倍率が元の値に対して何%の上昇なのか(例えば125→139%は+11.2%)

    なので、どうしても敵によって変動するので結論は難しいのですが、アクマフードかゾーエが有力候補になるのかなと思います

  • 間違えてたので上の文章を訂正…

    魔法は安定率÷2されるので、期待値に及ぼす影響は安定率÷4になります

    上の例だと+4%だと安定率82
    期待値90→91%(約+1.1%)です

    失礼しました


  • >飽くまで私的な考え方です
    基礎ダメージ=(matk+lv-敵lv)×(1-耐性/100)-MDEF
    多くの場合、杖の安定は60%でマジックは80になると思います

    ×(80+安定率/4)/100ですね

    なるほど…勉強になります

    >なので、どうしても敵によって変動するので結論は難しいのですが、アクマフードかゾーエが有力候補になるのかなと思います

    やはり火力且つ安定率のあるこの二つが現状では強いのでしょうね…

  • そこのところ
    安定率は(80+安定率/2)/100
    期待値は(90+安定率/4)/100
    に訂正です(つД`)

    ちなみに普通の杖とアクマフード・ゾーエの+7%だと安定率は83%(7÷2の切り捨て)になり、カールホーンは84%になります。期待値的には91.5%→92%(期待値はアプリ内の計算とは違うので切り捨てされない)となります

    耐性が非常に高い敵や、MATK%を他でかなり盛っているようなケースや、そもそものMATKをあまり上げてないフィナウだと、MATKの上がり幅が、カールホーンによる期待値の上昇に負ける可能性もありえます

    カールホーンももしかしたら現役と言えるかもしれません