【TORAM】トーラム杖グループ

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2015/05/15 20:03

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Atyspi

【戦型】

●杖Subなし
通称:両手杖。モノノフスキルの両手持ちによって火力と安定率の底上げを狙う型。

●杖Sub魔道具
レゾナンスを使いmpの即時回復ができるのが最大の特徴。大幅なmp回復を狙えるのが魅力ではあるが、30秒のインハーバルが必要なため無双プレイはできない。今の主流の1つでもある。
※魔道具プロパティ:無効(マジックブレードスキルには属性反映)

●杖Sub短剣
短剣のプロパティによって補いたい部分や強化したい部分の補完が可能。パテに物理火力がいる場合はナイフスキルによる物理慣れに対しての配慮が必要(スローイングは10振りで通常慣れに変化)。
※短剣プロパティ:適用

●杖Sub盾
盾の精錬値やプロパティ、シールドスキル等によって高い耐久力を持つ型。ソロ向きとも言えるが、高難易度での使用者も多い。
※盾プロパティ:適用

●杖Sub矢
シュートスキルによる充填用スキルや安定率を確保する型。パテではSub短剣と同様に物理火力の方への配慮に加え、高いヘイトへの対処が必要になるため玄人好みな戦型。
※矢プロパ:適用(atkや安定率は無効。属性も魔法には適用外)

●魔道具
素材集め用。杖に比べ火力は劣るものの効果範囲等が優遇されていて殆ど場面でMOBアイテム収集効率は全部機種の中でトップ。

●拳Sub魔道具
素材集め用。収集効率に於いては魔道具のそれと同じなので説明は割愛。
少し特殊なスキル振りになるものの、現状では魔道具よりも1確ラインが高いためより汎用性に優れる。
※現状で魔道具が息していないため何かしらの下方修正が来るかもしれないので、違った意味で注意が必要。