【3周年突破】=MCIM=  MinecraftBE他各種 統合軍事部&国家運営

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2017/11/04 05:29

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整理用(経済系)

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  • ◎【インフラ】について
    ・インフラとは、全ての物流を支える総合基盤です。このインフラストラクチャーが整って居ない国家は、貿易すら出来なくなります(兵器輸出に影響は無し)
    ・道路網
    道路網は全ての陸上輸送の要であり、1番ベーシックな輸送路でもあります。まずはこの道路整備を行わないと何も出来ません。
    ちなみにこの道路網が整備されてないと、国中の交通・輸送機関が麻痺する為、国家運営自体が厳しくなります。
    また、領土行軍の時にも影響が出ますので、主要道路だけでも引いておきましょう。
    100kmで1億W$掛かります。
    ・港、空港に関してはお好みでどうぞ。

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  • ◎貿易について
    ・資源貿易は現在自分の国家がある場所の実在国家の資源を用いて、他の国と交易する事が出来ます。
    ・輸出入に関しては自由に取引可能です。
    過度に安価な値段で売り渡す等が無いようにモラルはお守りください。 
    貿易での資金はご自由に使用できます。
    ・貿易は仮想国家による輸出は認められず、プレイヤーが居る国家により輸出可能です。資源の1kg/t価格が分からないのでしたらリーダー陣にお聞き下さい。

    (6/6現在、資源関係は空気化状態ですが、運営としては後々有効活用させたいと思ってます)

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  • ◎貨幣について
    ・貿易貨幣はW$(ワールドドル)で統一されており1W$=1円です。表記はWDでも一応可能です。

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  • ◎【国庫】について
    ・国庫とは自分の国が使用出来る全ての資金(W$)を表します。この国庫の中身は全ての収支と共有され、予算計算の対象となります。
    ・一部の例外(ミサイル等)を除き、自らが使用する物は全て国庫から出されます。旅客機・列車なども同様です。

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  • 【経済制裁について】(試験運用)
    <制裁実施の際の条件>
    ・1つの被制裁国に制裁実施できる国は5カ国まで
    ・ある国に経済制裁を行う場合2週間を超える制裁を続ける国はできない
    ・ほかの国と分担して経済制裁を行う場合でも1つの被制裁国に1ヶ月を超えるの経済制裁は行えない
    ・経済制裁によって1000億WD未満の収入にすることはできない。これは複数の国で行う場合でもである

    <経済制裁の種類>
    ・Lv1:被制裁国の収入-100億、自身の収入-100億
    ・Lv2:被制裁国の収入-300億、自身の収入-300億
    ・Lv3:被制裁国の収入-500億、自身の収入-500億


    試験運用期間は2週間としますが、データがかなり取れた場合にはこれより短くなる場合があります。

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  • 【国庫上限制定について】

    ①国庫上限を各経済ランクによる収入の10倍までとする

    ②国庫から溢れた分は資金プールに投げ込まれ、1週間1000億を上限に引き落としを可能とする(つまり週予算1500億で国庫が満タンで資金プールに1500億あるなら次週は国庫に空きがあれば2500億の週予算が手に入るということ)

    ③国庫上限以上の金額の掛かる高出力核の作成については、事前に宣言すれば継続課金での高出力製造可能とする

    ④自身の国庫上限を上回る賠償金等による負債を得た場合、分割払いが可能である

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  • ◎【国債】について《5/18改訂》

    国債の発行は自己責任です。利子をどれ程付けようとも、それを購入して喜んだり後悔しても「自己責任」でお願いします。

    なお、国債に関しては以下のルールを設けさせて頂きます。

    ・1週間に国債を発行出来る回数は3回まで(3回発行したら、当該週で国債発行は出来ない)。
    なお、これは1度に3回分購入出来るのではなく、「1日に1度まで購入でき、それを1週間に3回までとする」という事になります。
    ・1度の国債発行の限度額は「3000億W$」となります。
    ・最大利子は「20%」までとします。

    以上の点を踏まえた上で国債はお考え下さい。

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