🌷《サブスキルについて》
これが育成のキモで、意味の無いようなものから重要なものまでなんでも揃います。難易度によっては最終的に全部揃いますが、それには50レベまで上げなければいけないです。
🌷《 サブスキルの効果》
🌼パワー系統
・健康 (体力値を上げる。最重要スキル)
・片手 (片手武器の与えるダメージと振る速度を上げる。片手で持てるものならなんでもこれに該当。)
・両手 (両手武器の与えるダメージと振る速度を上げる。
両手で持てるものならなんでもこれに該当。)
・ポールアーム (槍や柄の長い斧などの長柄武器のダメージと振る速度を上げる。刀身が長い武器は該当しない。)
・陸上競技 (アバターの移動スピードを上げる。戦闘と街の中の移動のみに適応)
・スタミナ (戦闘中に走ったり武器を使用すると右上のライブバー下の青色のバーが減少する。このスキルはその減少を抑える)
🌼器用系統
・乗馬 (値段の高い馬に乗れる。最初はロバや1万コインちょっとの馬にしか乗れない)
・弓 (弓のダメージとリロード速度を上げる。)
・クロスボウ(クロスボウのダメージとリロード速度を上げる。)
・投げ (投擲武器のダメージと投げる速度を上げる。)
・盾振り (盾を構える速度上昇。)
・狩猟/釣り (アプデで分隊キャンプの種類が増加。陸地なら弓があれば狩猟ができ、水上なら釣竿があれば釣りができる。どちらもこのスキルがないと出来ない。またこれの数値が上がると収穫量が増える。成功率はマップに依存。狩猟ならば動物のバーがあればあるほど収穫の量と成功率が上がる。速度は上げられない。)
🌼頭脳系統
・エンジニアリング (アプデで攻城の際、陣営組み立てと攻城準備、兵器組み立てのプロセスが追加。このスキルが無いと自分で攻城ができない。またこのスキルの数値が高ければ素早く組み立てが終わる。)
・戦術 (戦術スキルがあれば、相手の兵力がこちらより高いと戦術スキルが発動。弓兵は後方に下がり、歩兵や騎馬が前に出る。そして地理的にも有利なところに陣取れる ※戦いの準備はテコ入れされ、こちらの部隊が動くと戦闘が開始されるようになった)
・スカウト (ワールドマップを移動するスピードを上げる。水上では機能しない。)
《続く》