Steel And Flesh【総合】トップに戻る
Rinchanz Jelly

・手術 (アプデで戦闘の後に、倒れた兵士が確率で負傷状態になるようになった。また戦闘後は兵士と自身のアバターのライフは次の戦闘でもリセットされずに引き継ぎになるようになったので回復の時間を挟まなければならない。そして、それもこのスキルが回復速度を上げてくれる。)

・包帯傷 (負傷した兵士の回復速度を上げる。こちらは兵士専用で自分自身には働かない。追加効果で、負傷した兵士は戦闘に参加出来ないが、援軍としてランダムな人数ではあるがライフの1部を回復して参加してくれるようになる。)

・獣医学 (アプデで馬の寿命やライフを追加。戦闘で馬が傷つくとライフが減り、倒れると負傷して寿命が縮む。このスキルはそれを軽減して治すことが出来る。

※ 馬が死ぬところは未確認ですが寿命が縮むと速度やライフの最大値に影響が出ます)



🌼 カリスマ系統

・リーダーシップ (連れて行ける兵士の最大値を増加する)

・トレーニング (アプデでトレーナーが削除されて代わりにこのスキルが入ってきた。高ければトレーナーのように兵士の経験値を上げることが出来る。しかし自分の経験値は上げられないみたい)

・貿易 (市場で買い物する際に発動。買う時は数値が高いほど%で値段を下げ、売る時は数値が高いほど%表記で高く買い取ってもらえる。)

・説得 (効果不明。情報求む。)

・求愛 (効果不明。情報求む。)

・規律 (1部効果不明。脱走兵に関連するスキルだそうだが、今のところ脱走兵は未確認。戦闘後に捕虜にできる兵士の数を上げられる。)


🌼勤勉系統

・鍛治 (アプデでキャンプの項目に武器の制作ができる鍛治が追加。このスキルと鉄や木材といったリソースがあれば鍛治ができる。このスキル高いほど鍛治の速度と作品の質が上がる。武器の耐久も高くなる)

・船乗り (水上移動の速度が増加。)

・包装 (荷物を持てる数が増加。手荷物動物に影響しない。)

・ アニマルケア (アプデで馬や手荷物動物に寿命やライフといった要素が追加。また食糧にも鮮度が追加。このスキルはそういった問題を消してくれ、動物の寿命やライフを伸ばしたり、どういうわけか食糧の鮮度も保つ役割を持つ。)

《続く》