【トーラムオンライン】検証&情報局

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2018/12/02 10:19

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Darkness_Ice

一枠お借りします。

質問内容は皇魔での球を連続して撃ってくる攻撃の安定した対処方法についてです。

ハード以下の難易度だと怯み転倒気絶の抵抗時間は短くてHP最終ゲージ以外はほぼ完封できると思うので、皇魔ルナとアルテを想定しての質問です。
(皇魔のHP最終ゲージはステージ中央に皇魔が移動してからの全体青床攻撃に備えて怯み気絶を温存してるのでハード以下の難易度でもHP最終ゲージは質問の範囲内です)

長いのでリプ欄に。

  • まず前提として皇魔の球攻撃についての認識があっているかの確認として書かせていただきたいのですが、

    あの球攻撃は壁がいるパテの非タゲ持ちの中(ヘイトを持ってる壁では最終HPゲージの時に球を引きつけれなかったので)で皇魔から最も遠いプレイヤーの足元に青床を出現させ、一定時間後に皇魔から複数の球を連続して射出する攻撃という認識でよろしいでしょうか。

    この攻撃の脅威な点として、

    ・火力が密集しているところに撃ち込まれて複数人がまとめてやられてしまう

    ・狙われてる人が横移動等で射線を誘導して巻き込みによって複数人がまとめてやられてしまう

    ・理由は推測なので過信しないでほしいのですが、狙われてる人の足元に青床が出現しているときに狙われてる人が皇魔に近づくなどの原因で、壁がいるパテの中で最も皇魔から遠い人(つまり球攻撃に狙われてる人)が入れ替わってしまい、皇魔が球を射出する対象が複数になってしまい皇魔が色んな方向を急激に振り返りながら回避の難しい乱打での球攻撃をして複数人がやられてしまうこと

    が考えつきます。

  • 上記の点を踏まえて、実際に火力さんに球引きつけをお願いして8人で皇魔ルナを周回してみました。

    以下の画像(皇魔のHPがロックされていてシーデムのHPを減らしている最中を想定したシチュエーション)のように壁がいるパテ側に入っている遠距離さんに球の引きつけ係をお願いして引きつけ係さんには射線が他の火力さんに被らない方角の遠い位置にて戦うことをお願いして連戦してみました。
    あと、引きつけ係さんが球を回避する時は横移動をあまりせず、皇魔から離れるようにステージ出入り口側に向かって避けるようにお願いしました(巻き込みを避けるため)

  • 1時間くらいの連戦でしたが、結果として上手くいきました。

    球が原因で火力さんがやられているときはあまり見かけませんでしたし、
    火力さんが生き残る時間が長いので、結果として皇魔の討伐時間が早まりました。

    引きつけ係さんに球が行かずに他の火力さんのとこに行ってしまったケースもあったのですが、おそらくその時の原因として、

    ・ペットに青床とその後の球攻撃が行っていたので、もしかしたら一瞬ペットが引きつけ係さんよりも遠くに行って、そのあとペットがシーデムに近づいてペット経由で巻き込んでいた

    ・もう一つのケースでは他の火力さんが(おそらくやられてステージ端に飛ばされて復活したのが原因で)球の引きつけ係さんより遠くに行って球を引きつけてしまった

    というのが考えられる感じでした。

  • もちろんこれは、たった1時間程度の試行回数の少ない事なので本当にこのやり方で周回の安定性をあげれるのかわからないです。

    なので、皇魔の球攻撃の対処法について、みなさんのご意見が欲しいです。
    できれば上で書いた球を引きつけるやり方に関しての批評を。

    他にも「自分はこんなふうにやったら避けれた」とかでも「いや、そのやり方はおかしい、自分は○○でやってる」とか「インターでは○○なやり方でしてる」みたいな意見でも可です。

  • あと、そもそも球を全部消せば良いじゃんって意見もあると思うのですが、ルナ以上の難易度だと抵抗の関係でハード以下みたいに怯み転倒気絶で皇魔の動きを妨害し続けることは困難ですし、

    他にも、球を撃ってくる時だけ狙って妨害すれば良いじゃんって意見もあるかもしれないんですけど、
    球を撃ってくるのを身構えてたら舞ってヘイト稼いでる余裕なくなりますし、シーデムのビームで画面見えなくて皇魔のモーションが見えない時もありますし、
    ルナ以上の難易度は敵の火力高すぎてA壁を使いたくなくてV極でサンクしたいからこちらのモーション早くはないですし。

    ルナ以上でもある程度の球は消してますけど100%すべて消し切るのはかなりしんどいので球は撃たれる前提でお願いします_(┐「ε:)_

  • あと、このような動画を見つけたんですけどこのやり方がスタンダードなのでしょうか…?

    おそらく速度カンスト壁です。
    見た感じヘイトをアドリブ→ウォクラ→〆と、単発応援の舞でやってるしヘイト値も凄く盛ってそう。
    チャクラもしてるし詠唱速度も盛ってそうな予感します。

    ミスって一撃食らったらやられてしまいそうだし、何十分もやるような連戦でこの精度の立ち回りをする集中力を維持する自信ないんですけど…。
    連戦してたら抵抗時間の把握もしっかりやり続けれる自信もないです。
    この動画の人すごく上手いですね_(┐「ε:)_

    https://youtu.be/qyc2zmJIjpY

  • 壁目線で長々と書きましたがこの質問は別に壁さんに対してのみの質問などではなく皇魔行く人全員に対して広く意見を求めています。

    よろしくお願いします(っ´ω`c)

  • めっちゃ長文ですみません_(┐「ε:)_

    読んでくれてありがとうございます。

  • 追記:


    皇魔のHP最終ゲージはステージ中央に皇魔が移動してからの全体青床攻撃に備えて、球を連続して撃ってくる攻撃を妨害しないと書きましたが訂正します。

    トーラムカフェ様の皇魔について書かれているページのコンボ6の欄にも書かれていますが、
    この攻撃は皇魔がステージ中央に移動した後、皇魔の足元以外に青床をたくさん展開させた後、各プレイヤーの位置に依存した青床を展開して(おそらく2段hit)の攻撃をしてきます。
    つまり最初の青床展開後、すべてのプレイヤーが皇魔の足元の安全地帯に移動しない、もしくは安全地帯の端にしか行かずに安全地帯にわずかにでも隙間が残っている、という状態を作れば回避可能ということです。
    (もしくはこの青床の2段hitのタイミングを把握して避けるでも)

    なので、パテ全員がこの床の避け方を把握しているのであれば壁がこの全体青床攻撃を妨害しなければいけないというわけではないと考えます。
    (つまり皇魔の最終HPゲージで壁が球を連続して撃ってくる攻撃を妨害する余裕が生まれるということ)

  • トーラムカフェ様より記事を引用させていただきます

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