【総合】極・魔法乱舞 攻略ギルド(メモ必読)

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2016/06/25 22:59

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まだお34

《4、ガチャを引く判断基準④》具体例3

そして③リーダースキル「いい湯加減」は「火&水属性のダメージ13%軽減」であり,ダメージ軽減が火と水の属性魔法に絞られることでクエストで常に効果を発揮させるとはいえない。さらに,軽減%もさほど高くない点から、LS引きする必要性はない。(LSは使えない)

ただ④タイプ強化はガードタイプの火属性といったメイビスの中で珍しいものである。自分の手持ち的には火属性はナツを複数体所持し,魔法も充実しナツ中心のパーティーを使うことができるが,ガードタイプは所持していない。ゆえに,火属性攻撃毎にバフを重ねれば1万程度の回復を見込め,ナツパにおいてステダウン回復や復活といった通常できないことを補完することができるお風呂メイビスは魅力があると言える。(火属性ガードタイプという珍しいタイプなので手持ち的に使えそう)

また⑤耐性は無属性が「普通」で,風闇土が「弱い」火水光が「強い」というように弱点ダメージが多い反面「強い」も多い。しかしながら,「極強」がないことから属性ダメージ「弱い」の負の面を治癒し,旨味があるとはいえない。(耐性に旨味なし可もなく不可もなく)

(4) したがって,以上のことを総合すると第1段階のキャラ愛とキャラ充実度は問題なく,第2段階として考察した①魔法②ステータス③LS⑤ 耐性に特段の魅力はないが,④タイプ強化属性において自分の使うナツパーティーを強くすることができるので,お風呂メイビスガチャは回すべきだと言える。以上




といった感じで考えてみてください!

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