【総合】極・魔法乱舞 攻略ギルド(メモ必読)

【総合】極・魔法乱舞 攻略ギルド(メモ必読)

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2016/06/25 22:59

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まだお34

《7,サブギルドの運営方法③》


<具体的運営方>
まずギルドを大きくする上で組織化し役職を作ることを考えると思います。そして,サブギルドのマスターを誰にするかとか考えると思います。

それらは一切やめてください。オススメできません。

ギルドは,15人から30人に増えても1人で管理できます!また,所属期間が半年未満のメンバーにいきなり管理を任せるのはギャンブルです!ギルドに忠誠を誓う(サービス終了まで一緒にやろうという気概があるメンバーが出てくる)前に急にメンバーに仕事を振ると,ゲームをするのが重くて脱退や引退,もしくは逃亡の危険があります 笑。 そもそも,②や③タイプのサブギルドで完全にそこの所属メンバーに任せれば「ゲームをやり始めた初心者」や「モチベが下がったメンバー」に任せることになるので負担が大きいです。
2つのギルドを別々の人が管理するのは連携が必要になり,意思疎通を密にしていくことが求められます。1人で管理するなら連携も意思疎通も管理者と取らなくていいのでスムーズに運営できます!案外サブギルド1つぐらいの管理ならサブ垢で1人でできるし手間もかからないので,自分で直轄管理してください。トラブルも手間もそのほうが少ないです!ロビなどでサブギルドと本隊ギルドのグループを統一してメンバー間との意思疎通を行うとさらに楽です!

どーしても忙しい場合などやむを得ない場合は,ギルドにリア友がいればリア友と,長きにわたりギルドの苦楽を共にしてきた信頼できるメンバーがいるならその方と,サブギルドをサブ垢で共同管理することをオススメします!あくまで共同管理です!理由は,管理を任せているギルドのメンバーが急に引退したり連絡がつかなくなるケースも考えられるからです。さらに,1番の理由は管理を任せたメンバーへの精神的負担を減らす為です。

ただ,3つ以上のギルドとなるとやはり組織化しないと困難です!そのときは慎重に,かつサブギルドが安定したときに拡大してください!

(編集済み) ※チャット編集機能について