【TORAM】トーラム弓グループ

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2015/05/07 16:16

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月城奏

いつもお世話になってます((*_ _))ペコリ

今日はハイドアタックについての疑問を少しお聞きしたいのですが……

最近ずっとインターだからかもしれませんが、壁なしの状態でハイドアタック始動のコンボをするとハイド状態なのにPTのタゲがすべて私に向きます(刀や両手などの人が居ても)

もしかしてハイドアタックはコンボで使ったら意味のないスキルなのでしょうか??

(なお、ハイド状態でクロス撃ってもタゲが偶に飛んできます……

  • ハイド自体に200MP分のヘイトがあります

    ヘイトが向いた時点でさらに+200です

    クロスチャージはバフ扱いのため、ハイドは効きません

  • う、うぅむ?
    つまり味方がハイドLv10(mp200)以下の消費で素殴りしかしてなかったってことでしょうか……

  • その場を見てないのでなんとも言えませんが、その可能性もあるかなと

    誰が初めに動いたかでも変わりますが

    クロスは発射自体には小さいヘイトしかありません(検証済み)が、デコイの追撃がもしかするとそれなりのヘイトを産む可能性(未検証)があります

  • 結構確率は低いですが装備やアイテム、料理とかでヘイトマイナスを盛ってるptだったり?

    幻惑・赤褌・防具ヘイト-10%で火力を然程落とさずにヘイト-50%になりますし料理でもヘイト-30%ぐらいまで行けたような?

  • 釣りの途中や戦闘開始時などによく見られる現象ですが, タゲ取りのみや素殴りだけの状態でバフスキル(サポ含む)を使うと壁や釣り役さんからヘイトが移ることは結構ありますw

    あと基本的にハイドは「ハイド"使用後"に使う"攻撃スキル"と"通常攻撃"で発生するヘイトを"特殊な場合を除き"スキルLvの回数分だけ0にする」スキルなので, ウォクラ・デコイ・怪力・捌手といったバフスキルやブレイブやサンクといったサポートスキルは, きちんとヘイトが発生します_( _´ω`)_

    特殊な場合というのはフィナウなど最低限の固定値が決まってる場合などですね, うちはこんな認識です, 間違っていたらすみません(;・ω・)

  • インター勢、慣れと部位破壊をかなり意識するので、ほんとに通常しか入れてなかった可能性も0ではないですね

  • フィナウの仕様変更に伴い、ハイドも微妙に仕様変わったみたいで、ハイド後に1回でも攻撃すると100MP程度のヘイトが付いちゃうらしいです

  • ちなみにうちがインターでtankなしで複数狩りや連戦をする際は, ほぼ必ずこっちに敵が群がってきます(/△\*)

    みんな必要以上に, もしかすると必要あってもヘイトを増すスキルは撃ちたがらないのかもしれませんね꒰´•௰•`๑꒱

    筍美味也さん, それは知らなかった( ̄▽ ̄;)
    情報ありがとうございますm(*_ _)m

  • うめ

  • うめ

  • 約一週間たって書き込みヾ(゚д゚;)スマソ

    今日メール確認したら『詳しく知りたいので日時や状況書いて送って』って来てました

    いやむりぃ!?