アサシンでも夜には生きのこる!!
アサシンは魔法系に強く、剣士系に弱い。特にパラディンにはソロで向わない事。
タワーに爆弾は有効だが、アサシンスキルによる爆発物は1度に1個しか出せないので注意が必要である。
クラスターボムは、敵味方双方にダメージを与えるので気をつけよう。
c4は設置後、、速く起爆すると不発する。
昏倒や沈黙は、他の職業に比べて効果時間が短いので注意しよう。
毒を投げるなら、敵の体の向きに注意する事。
逃げる向きの敵にはラグの関係上、当たらないことがある。
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新規さん増えてる?みたいなので最新スキルテンプレつくりませんか?
-
例:自己流?ですがw
スキル
ロクトラ、単チェ、アサダガ
拡張スタンキラー
強点:対人無限ハメ、CT激軽
弱点:乱戦弱い、カウント面倒
てな感じで。 -
失礼します(´∀`)
最近個人的にハマってるやつ紹介します。ふふ
スキル
キリング、ウェーブ、ダイナ
拡張ヴォルトステップ必須
強点、キリとウェブで魔ならしっかり狩れます、ダイナでタワーにも対応、リスク高めですがタワダメカットをつんでいれば凸もできます。
ダイナ凸のやり方
タワーにタゲられる前にヴォルステでつめよりダイナを置きます。そしてタワーの攻撃を四、五発受けてから離脱すればギリギリ爆発させられます。
弱点、CT激重いのとダイナ凸は体力ほぼ満タンじゃないとできないのと敵がいた場合ほぼ氏にます -
スキル
サイレス、ウェブ、毒
拡張ボルステ
強点:乱戦強い、相手魔パラでも無効化できる
弱点:CT重い、縦軸弱い、味方との連携必須
味方にウォロがいるなら炎上+毒でフォト中でも大ダメージ
装備スペックが低くともなんとかなる構成です
すーさんこんな感じでいいですか!? -
覚醒ダガー 覚醒or生ナイボ ヴェノム
ダウンキラー ヴォルステorダークイヴェイド(鉄壁)
-
洞窟なら
バルーン、沈黙、キリングorウェーブ
ハマってますw
完璧支援ですが…てか前から有ったらすいません… -
ぱぱw
新規さんのためなんだから単チェじゃわかんなーいw -
各々個性出るのはみんな熟練のアサシンだからだよね!ってアサシン愛深まる!
単チェはアレだ…アラジンの単チェだ…
後々まとめますwまだまだ募集!
前のグラフォスさんのテンプレブクマぼちぼちくるから拡張もスキル調整も増えたから役にたてばねっとです!
皆さんアザます! -
あらじんのたんちぇ???
まぁいいやー…まとめてねー٩(ˊᗜˋ*)و -
まとめると
アサシンは癖がつぇーんじゃ -
まだまだアサ見習いですが…。
ナイボ、単チェ、毒orキリングでやってます。
拡張はダウンキラーでしたが、タワーに弱すぎて最近デンジャラスギフトにしております。
先輩アサの方達のスキル構成もっと聞いてみたいです! -
個人的なフラッシュ構成
アサダガorサイレス、ロクトラorヒット、フラッシュ、スタンキラー
サバアビが完封だと昏倒が決めやすい
キリング、網、フラッシュ、デンギフ
サバアビが無極だと網の回転が早くて少し助かる
暗闇によるpsと連携の低下が狙い
暗闇のときアサダガやらサイレス当てて、ボルステで急接近からの昏倒スキルが主な流れ
あとはct軽いので後ろの方から乱戦などで投げておくことで、暗闇の中深追いしない敵も多いので、仲間を逃がしやすかったり
タワタゲの取り合いがしやすいです。
弱点…火力が低い、SAが短い -
スキル構成
網、単チェ、キリ
拡張
ステップ、ギフト
利点 雲散持ちの魔職への対応が楽
弱点 対格闘、剣職が弱め
基本的に魔職へは網が起点
雲持ちの魔職は網キリで発動後に単チェで再昏倒と繋げれます
敵陣タワー内の相手に網の先が当たって引き寄せれない場合、単チェで引っ張ってダウンからキリなど、、
短縮積んでいればそこから単チェを繋げれます
低CTの単チェで敵格闘のスキル無駄遣いさせたりなども可能 -
最初はウェーブ、キリコン、アサダガが王道テンプレでしたねー、最強アサシン様のテンプレです
ステップやキリコン貫通など沢山でて幅広くなりましたね
ダブルチェーン、キリングは使いこなせば格好良さNo.1ですね!
他の剣職の調整と共に常に変わり続けてますね -
ステップ導入してからアサの世界変わりましたからねー。
それまではスキル後の隙が多すぎて積極的な行動ができなかった気がします。
ステップ導入してからの設置型アサがイキイキしてましたね。
テンプレ確定させて攻略されやすくなるデメリットもあるので
アサシンは多少変則があっても正解かもしれません。 -
スキル
ロクトラ
ランドマイン
毒or単チェ
拡張
ダウンキラー、ヴォルステ
が個人的に好きですね!
レーンマップ限定感はありますが…。
ロクトラ正面からランドマイン直置きで起爆間に合います!
魔を残して颯爽と去って行くアサシンに惚れます -
スキル
覚醒アサダガ、覚醒ヒット、ナイボ(覚醒なくても無理ではないです)
拡張:ダウンキラー、ステップ
長所:CT軽め。相手の下からの奇襲が成功しやすいです。
短所1:1じゃないと勝てない時多いです。ナイボ爆発後にしっかりとヒット当てないとキルまでできないと思います。
使い方はナイボ→アサダガ→爆発後にヒット→ヒット覚醒→通常で大体キルまで持っていけます。
敵が魔の場合はナイボの後アサダガ入れなくてもヒットで引っ張って覚醒アサダガでもいいと思います。 -
スキル
覚醒&裏アサダガ、覚醒ヒット、覚醒キリング
拡張
ギフト、ステップ
タワー、対人、モブ処理可能
アサダガ、ヒット、キリングで魔職は狩れます。倒せきれなかったらキリングからアサダガ、ヒットで倒せます。
裏ダガがあれば複数人が来ても沈黙つけれます。1人だったら覚醒アサダガのほうが威力高いのでオススメです。
戦士使ってるときに思うことは、ステップ、サイレスが厄介です…。 -
アサボム、覚醒ヒット、ウェーブ
ダウンキラー ヴォルトステップ
ctが軽いアサボムを盾のように使い、仲間の危機やバサのワオーンを回避
対格闘は苦手











